32位,64位操作系统下基本数据类型字节大小

c语言中基本数据类型的长度:

32位下:

 

char :1个字节(不变)

*(指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化)

short int : 2个字节(不变)

int: 4个字节(不变)

unsigned int : 4个字节(不变)

float: 4个字节(不变)

double: 8个字节(不变)

long: 4个字节(变化)

unsigned long: 4个字节(变化*,事实上就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(不变)

64位下:

char     1个字节(不变)

*(指针变量): 8个字节

short int : 2个字节(不变)

int: 4个字节(不变)

unsigned int : 4个字节(不变)

float: 4个字节(不变)

double: 8个字节(不变)

long: 8个字节(变化)

unsigned long: 8个字节(变化*事实上就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(不变)
 

除了*与long随操作系统子长变化而变化外。其它的都固定不变(32位和64相比)

bool 1个字节  char 1个字节      int 4个字节   float 4个字节       doubl 8个字节   long long 8个字节

oc中:

64位系统下(本机不是32位系统的没法測试):

nsstring    8位

nsinteger  8位(有符号的)

 

NSUInteger  8位(无符号的,没有负数)

在oc中非常多变量其实是指针,所以64位系统下非常多都是8位的。

顺便提下nsnumber,NSInteger是基础类型,可是NSNumber是一个类。假设想要在NSMutableArray或者

NSMutableDictionary里存储一个数值,直接用NSInteger是不行的。要先转换成nsnumber类。