32位,64位操作系统下基本数据类型字节大小
c语言中基本数据类型的长度:
32位下:
char :1个字节(不变)
*(指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化)
short int : 2个字节(不变)
int: 4个字节(不变)
unsigned int : 4个字节(不变)
float: 4个字节(不变)
double: 8个字节(不变)
long: 4个字节(变化)
unsigned long: 4个字节(变化*,事实上就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(不变)
64位下:
char 1个字节(不变)
*(指针变量): 8个字节
short int : 2个字节(不变)
int: 4个字节(不变)
unsigned int : 4个字节(不变)
float: 4个字节(不变)
double: 8个字节(不变)
long: 8个字节(变化)
unsigned long: 8个字节(变化*事实上就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(不变)
除了*与long随操作系统子长变化而变化外。其它的都固定不变(32位和64相比)
bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 long long 8个字节
oc中:
64位系统下(本机不是32位系统的没法測试):
nsstring 8位
nsinteger 8位(有符号的)
NSUInteger 8位(无符号的,没有负数)
在oc中非常多变量其实是指针,所以64位系统下非常多都是8位的。
顺便提下nsnumber,NSInteger是基础类型,可是NSNumber是一个类。假设想要在NSMutableArray或者
NSMutableDictionary里存储一个数值,直接用NSInteger是不行的。要先转换成nsnumber类。