引子
强制类型转换是JavaScript开发人员最头疼的问题之一, 它常被诟病为语言设计上的一个缺陷, 太危险, 应该束之高阁.
作为开发人员, 往往会遇到或写过涉及到类型转换的代码, 只是我们从来没有意识到.
猜猜看?:
- 作为基本类型值, 为什么我们可以使用相关的属性或方法? eg:
'hello'.charAt(0)
(参见(#内置类型和内建函数的关系)) -
a && (b || c)
这波操作我们知道, 那么if (a && (b || c))
, 这里又做了哪些操作? (参见(#条件判断)) -
if (a == 1 && a== 2) { dosomething }
, dosomething 竟然执行了, 什么鬼? (参见(#ToPrimitive)) -
[] == ![]
=> true ?;false == []
=> true ?;"0" == false
=> true ?(参见(#抽象相等)) -
if (~indexOf('a'))
, 这波操作熟悉不? (参见(#隐式强制类型转换)) - 在String , Number , Boolean 类型之间比较时, 进行的强制类型转换又遵循了哪些规则? (参见(#抽象操作))
掌握了JavaScript强制类型转换的抽象操作, 以上的问题都是小儿科.
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(以下内容是以《你不知道的JavaScript》强制类型转换部分为大纲, 并参照 ecma 撰写.)
类型
内置类型
JavaScript 有七种内置类型. 空值: null, 未定义: undefined, 布尔值: boolean, 数字: number, 字符串: string, 对象: object, 符号: symbol. 除 对象:object, 为复杂数据类型, 其它均为基本数据类型.
内建函数
常用的内建函数: String(), Number(), Boolean(), Array(), Object(), Function(), RegExp(), Date(), Error(), Symbol().
内置类型和内建函数的关系
为了便于操作基本类型值, JavaScript提供了封装对象(内建函数), 它们具有各自的基本类型相应的特殊行为. 当读取一个基本类型值的时候, JavaScript引擎会自动对该值进行封装(创建一个相应类型的对象包装它)从而能够调用一些方法和属性操作数据. 这就解释了 问题 1
类型检测
typeof => 基本类型的检测均有同名的与之对应. null 除外, null是假值, 也是唯一一个typeof检测会返回 'object'
的基本数据类型值.
typeof null // "object"
let a = null;
(!a && typeof a === 'object') // true
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复杂数据类型typeof检测返回 'object'
, function(函数)除外. 函数因内部属性[[Call]]使其可被调用, 其实属于可调用对象.
typeof function(){} // "function"
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Object.prototype.toString => 通过typeof检测返回'object'
的对象中还可以细分为好多种, 从内建函数就可以知道.它们都包含一个内部属性[[Class]], 一般通过Object.prototype.toString(...)来查看.
const str = new String('hello');
const num = new Number(123);
const arr = new Array(1, 2, 3);
console.log(Object.prototype.toString.call(str))
console.log(Object.prototype.toString.call(num))
console.log(Object.prototype.toString.call(arr))
// [object String]
// [object Number]
// [object Array]
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抽象操作
在数据类型转换时, 处理不同的数据转换都有对应的抽象操作(仅供内部使用的操作), 在这里用到的包括 ToPrimitive, ToString, ToNumber, ToBoolean (详见 ecma
规范). 这些抽象操作定义了一些转换规则, 不论是显式强制类型转换, 还是隐式强制类型转换, 无一例外都遵循了这些规则. 这里就解释了 问题 5
和 问题 6
ToPrimitive
该抽象操作是将传入的参数转换为非对象的数据. 当传入的参数为 Object 时, 它会调用内部方法[[DefaultValue]]
遵循一定规则返回非复杂数据类型, 规则 详见( ecma
规范: DefaultValue). 故 ToString, ToNumber, ToBoolean在处理Object时, 会先经过ToPrimitive处理返回基本类型值.
[[DefaultValue]](hint)
语法:
[[DefaultValue]]
的规则会依赖于传入的参数hint
, ToString传入的 hint
值为 String
, ToNumber传入的 hint
值为 Number
.
-
[[DefaultValue]](String)
=> 若toString
可调用, 且toString(Obj)
为基本类型值, 则返回该基本类型值. 否则, 若valueOf
可调用, 且valueOf(Obj)
为基本类型值, 则返回该基本类型值. 若以上处理还未得到基本类型值, 则抛出TypeError
. -
[[DefaultValue]](Number)
=> 该规则正好和上规则调用toString
,valueOf
的顺序相反. 若valueOf
可调用, 且valueOf(Obj)
为基本类型值, 则返回该基本类型值. 否则, 若toString
可调用, 且toString(Obj)
为基本类型值, 则返回该基本类型值. 若以上处理还未得到基本类型值, 则抛出TypeError
. -
[[DefaultValue]]()
=> 未传参时, 按照hint
值为Number
处理.Date
对象除外, 按照hint
值为String
处理.
现在我们就用以上的知识点来解释 问题 3
let i = 1;
Number.prototype.valueOf = () => {
return i++
};
let a = new Number("0"); // 字符串强制转换为数字类型是不执行Toprimitive抽象操作的.
console.log('a_1:', a);
if(a == 1 && a == 2) {
console.log('a==1 & a==2', 'i:', i);
}
// a==1 & a==2 i: 3
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我们改写了内建函数 Number 原型上的 valueOf
方法, 并使得一个字符串转换成 Number 对象, 第一次 Object 类型和 Number 类型做比较时, Object 类型将进行 ToPrimitive 处理(参见(#抽象相等)), 内部调用了 valueOf, 返回 2. 第二次同样的处理方式, 返回 3.
ToString
该抽象操作负责处理非字符串到字符串的转换.
type | result |
null | "null" |
undefined | "undefined" |
boolean | true => "true"; false => "false" |
string | 不转换 |
number | (详见 |
Object | 先经 ToPrimitive 返回基本类型值, 再遵循上述规则 |
ToNumber
该抽象操作负责处理非数字到数字的转换.
type | result |
null | +0 |
undefined | NaN |
boolean | true => 1; false => 0 |
string | (详见 |
number | 不转换 |
Object | 先经 ToPrimitive 返回基本类型值, 再遵循上述规则 |
常见的字符串转换数字:
- 字符串是空的 => 转换为0.
- 字符串只包含数字 => 转换为十进制数值.
- 字符串包含有效的浮点格式 => 转换为对应的浮点数值.
- 字符串中包含有效的十六进制格式 => 转换为相同大小的十进制整数值.
- 字符串中包含除以上格式之外的符号 => 转换为 NaN.
ToBoolean
该抽象操作负责处理非布尔值到布尔值转换.
type | result |
null | false |
undefined | false |
boolean | 不转换 |
string | "" => false; 其它 => true |
number | +0, −0, NaN => false; 其它 => true |
Object | true |
真值 & 假值
假值(强制类型转换false的值) => undefined
, null
, false
, +0
, -0
, NaN
, ""
. 真值(强制类型转换true的值) => 除了假值, 都是真值.
特殊的存在
假值对象 => documen.all 等. eg: Boolean(window.all)
// false
隐式强制类型转换
+/-/!/~
-
+/- 一元运算符
-
!
-
~
=> (~x)相当于 -(x + 1) eg: ~(-1) ==> 0; ~(0) ==> 1; 在if (...)中作类型转换时, 只有-1
时, 才为假值. -
+加号运算符
条件判断
-
if (...)
,for(;;;)
,while(...)
,do...while(...)
中的条件判断表达式. -
? :
中的条件判断表达式. -
||
和&&
中的中的条件判断表达式.
以上遵循 ToBoolean 规则.
||和&&
- 返回值是两个操作数的中的一个(且仅一个). 首先对第一个操作数条件判断, 若为非布尔值则进行ToBoolean强制类型转换.再条件判断.
-
||
-
&&
结合条件判断, 解释下 问题 2
let a = true;
let b = undefined;
let c = 'hello';
if (a && (b || c)) {
dosomething()
}
a && (b || c) 返回 'hello', if语句中经Toboolean处理强制类型转换为true.
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抽象相等
这里的知识点是用来解释 问题 4 的, 也是考验人品的地方. 这下我们要靠实力拼运气.
- 同类型的比较.
+0 == -0 // true
null == null // true
undefined == undefined // true
NaN == NaN // false, 唯一一个非自反的值
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- null 和 undefined 的比较.
null == undefined // true
undefined == null // true
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- Number 类型和 String 类型的比较. => String 类型要强制类型转换为 Number 类型, 即 ToNumber(String) .(参见(#ToNumber))
- Boolean 类型和其它类型的比较. => Boolean 类型要强制类型转换为 Number 类型, 即 ToNumber(Boolean) .(参见(#ToNumber))
- Object 类型和 String 类型或 Number 类型. => Object 类型要强制转换为基本类型值, 即 ToPrimitive(Object) .(参见(#ToPrimitive))
- 其它情况, false.
回头看看 问题 4 中的等式. [] == ![]
, false == []
, "0" == false
. [] == ![]
=> !
操作符会对操作数进行 ToBoolean 处理, []
是真值, !true
则为 false. 再遵循第 4 点, Boolean 类型经过 ToNumber 转换为 Number 类型, 则为数值 0
. 再遵循第 5 点, 对 []
进行 ToPrimitive 操作, 先后调用 valueOf()
, toString()
直到返回基本类型, 直到返回 ""
. (先[].valueOf() => [], 非基本类型值; 再[].toString() => "", 基本类型值, 返回该基本类型值.). 再遵循第 3 点, 对 ""
进行 ToNumber 处理, 则为数值 0
. 到此, 0 == 0
, 再遵循第 1 点(其实没写全?, 详见(详见 ecma
规范: The Abstract Equality Comparison Algorithm)), return true, 完美!?. false == []
=> 同理 [] == ![]
. "0" == false
=> 同理 [] == ![]
.
[] == ![] // true
false == [] // true
"0" == false // true
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over!