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1、高并发原则

2、高可用原则

3、业务设计原则


高并发、高可用系统设计的基本原则

1、高并发原则

系统无状态,便于系统水平扩容;
拆分和服务化系统模块;
消息队列,解耦系统、异步、限流;
数据异构;
缓存,设计多级缓存,减少到达后端服务器的流量;
并发处理业务逻辑,降低系统的响应时间;

2、高可用原则

服务降级,在面对高负载时,避免把系统压垮,把一些非核心模块进行服务降级,来保证核心服务正常运行;
限流,限制到达后台服务器的访问流量;
切流量,把分发到故障机器上流量及时进行重新分化到正常机器上;
可回滚,对应用或者数据添加版本标签,在一旦出现问题的时候可以及时回滚到之前的正常状态,类似于git代码的回滚机制;

3、业务设计原则

防重设计,对于表单的重复提交,比如支付等,需要进行校验,一种思路是可通过增加版本号的方式;
幂等设计;
流程可定义;
状态与状态机;
后台系统审批操作可反馈,能在页面及时看见对系统的修改;
文档和注释;
备份;

总结:
系统容量划分(流量、吞吐量等);
SLA制定(吐吞量、响应时间、可用性、降级方案等);
压测方案(线上,线下等);
监控报警 (机器负载、响应时间、可用率);
应急预案(容灾、降级、限流、隔离、切流量、可回滚等);

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