Web开发基础之JavaScript

学习目标和内容

1、能够描述Javascript的作用

2、能够使用分支结构if语句逻辑判断

3、能够使用其中一种循环语句

4、能够定义javaScript中的函数

5、能够定义javaScript中的对象

6、能够描述DOM的作用

7、能够通过DOM操作HTML标签元素及其属性

8、能够实现HTML元素事件的注册

一、JavaScript简介

1、JavaScript的强大

http://naotu.baidu.com/

2、JavaScript是什么

JavaScript是一种运行在客户端(浏览器) 的编程语言,用来给网页添加动态功能。

JavaScript的历史:http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_history.asp

3、JavaScript的作用

①最初目的

为了处理表单的验证操作

②现在广泛的应用场景

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序(Electron)
  5. App(Cordova)
  6. 游戏开发

4、JavaScript和HTML、css的区别

HTML:提供网页的结构和内容

CSS:修饰和美化内容

JavaScript:控制页面内容,增加页面动态效果

5、JavaScript的组成

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_linux

ECMAScript - JavaScript的核心

ECMAScript 是 JavaScript 的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关(就是 JavaScript 的语法规范)

BOM - 浏览器对象模型

一套操作浏览器功能的 API

通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

DOM - 文档对象模型

一套操作页面元素的 API

DOM 可以把 HTML看做是文档树,通过 DOM 提供的 API 可以对树上的节点进行操作

6、JavaScript的书写位置

JavaScript书写位置和CSS类似(行内样式、嵌入样式、外部样式)

①写在行内

<input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />

②写在script标签中

<head>
  <script>
    alert('Hello World!');
  </script>
</head>

③写在外部js文件中,在页面引入使用

<script src="main.js"></script>

Tip:

①引入外部js文件的script标签中,不可以写javaScript代码,在之前

②css在头部引入,js文件在底部引入

二、JavaScript基本语法

1、变量

1.1、变量的定义

在js中使用var关键字定义变量

①变量的语法

var userName = 'linux';
var age = 18;

②同时声明多个变量

var age, name, sex;
age = 18;
name = 'centos';

③同时声明多个变量并赋值

var age = 23, name = 'shell';

1.2、变量的命名规则和规范

规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

  • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
  • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
  • 区分大小写

规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

  • 变量名必须有意义
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

2、数据类型

常用的数据类型为:Number、String、Boolean

2.1、Number类型

数字字面量:数值的固定值的表示方法

100 183.5

2.2、String类型

字符串是用引号括起来的一段内容

‘linux’’centos’ ‘sa’ ‘devops’

javaScript中的字符串,单双引号都可以使用,推荐使用单引号

转义字符

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_运维开发_02

字符串长度
length属性可以用来获取字符串的长度

var str = “我是一个运维人员”
console.log(str.length);

字符串的拼接
多个字符串,可以通过+符号进行拼接

console.log(‘linux’+’centos’);

2.3、Boolean类型

字面量:true和false

Tip:

typeof(变量)查看数据的类型

Number(字符串类型) 字符串转为数字类型

3、注释

注释作用:

1、解释说明

2、注释后的代码不会被执行

①单行注释

//这是一个变量
var name = ‘linux’;

②多行注释

/*
var name = ‘linux’;
var age = 18;
var job = ‘server’;
*/

4、运算符

运算符(operator),非常类似于数学中的运算符

4.1、算术运算符

+ 加

- 减

* 乘

/ 除

% 取余 做除法运算,直到不能够再被除数除的情况下,剩下的数就是余数

4.2、自增自减运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符,自增自减运算符属于一元运算符。

++ 自身+1

– 自身-1

案例演示:前置++和后置++的区别

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_运维开发_03

4.3、逻辑运算符

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false 一损俱损 同时满足多个条件

|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false 满足其中一个条件即可

! 非 取反 不满足这个条件

4.4、比较运算符

< > >= <= == != === !==

==与===的区别:

==只进行值得比较

===类型和值同时相等,则相等

4.5、赋值运算符

=

+= -= *= /= %=

先自运算 后赋值

var num = 6;
num += 6;  //相当于num = num+6   猜猜等于多少?
num /=2;   //相当于 num = num/2   猜猜等于多少?

5、分支结构

分支语句,一般用来判断不同的多种情况,并在代码块中进行对应处理。

5.1、if语句

①单分支语句(if)
语法:

if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

②双分支语句(if …else)

语法:

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}

③多分支语句(if…elseif…else)

语法:

if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}

案例:求两个数的最大值

判断是奇数还是偶数

5.2、switch语句

语法:

switch(n)
{
case 1:
  //执行代码块 1
  break
case 2:
  //执行代码块 2
  break;
default:
  //n 与 case 1 和 case 2 不同时执行的代码
}

案例:今天是星期几?

day=new Date().getDay()

6、循环结构

JavaScript 中,循环语句有三种,for、while、do…while循环

while和do…while一般用来解决无法确定循环次数的情况。一般常见固定的次数,使用for较为常见。

6.1、for语句

语法:

for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}

6.2、while语句

// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
  //循环体
}

6.3、do…while语句

语法:

do {
  // 循环体;
} while (循环条件);

Tip:

do…while和while使用上非常像,区别在于do…while不管条件是否成立,会执行一次操作。也就是先操作后判断。

6.4、continue和break关键字

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

7、数组

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意数据,并且数组的长度可以动态调整。

7.1、数组的定义

语法:

//创建一个空数组
var arr = [];
//创建一个数字的数组
var arr1 = [1,2,3,4,5];
//创建包含字符串的数组
var arr2 = [‘linux’,’centos’,’redhat’];

Tip:

// 可以通过数组的length属性获取数组的长度

console.log(arr3.length);

// 可以设置length属性改变数组中元素的个数

arr2.length = 0;

7.2、获取访问数据元素

语法:

// 格式:数组名[下标]	下标又称索引
// 下标从开始
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr2 = [‘linux’,’centos’,’redhat’];
arr2[0];   //linux
arr2[2];   //redhat
arr2[3];   //undefined  ?为什么呢

7.3、遍历数组

遍历数组:对数组的每一个元素进行方式一次。

语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
	// 数组遍历的固定结构
}

7.4、数组元素的操作

语法:

//格式:数组名称[下标/索引] = 值;
//如果下标对应的值存在,即替换。不存在,就会新增。
var arr2 = [‘linux’,’centos’,’redhat’];
//redhat替换为devops
arr2[2] = ‘devops’;
//添加新元素之到数组中
arr2[3] = ‘sa’;

相关数组的操作方法:

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_运维开发_04

8、函数

封装一段代码,以方便复用。使代码也更加清晰,结构更加明了。

8.1、函数的定义

语法:

function 函数名() {
  // 函数体
}

函数表达式:

var fn = function () {
  // 函数体
}

Tip:

函数被定义之后,不会执行,需要调用才可以执行

8.2、函数的参数

参数:函数体内部是一个封闭的空间,需要通过参数的方式,把外部值传递给函数体内部。

语法:

//带参数的函数声明
function 函数名(形参1,形参2,形参3...){
  //函数体
}
//带参数的函数调用
函数名(实参1,实参2,实参3)

8.3、函数的返回值

当函数被调用执行完毕之后,并不是所有场景下都需要把结果打印出来。有些业务场景下需要,把函数的执行结果返回,方便进行后续的运算操作。这时,就可以让函数返回,也就是函数的返回值。函数可以通过return关键字语法,返回函数的返回值。

Tip:

①return 之后的代码将不在执行

②函数默认返回值为undifined

语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参3...) {
  //函数体
  return 返回值;
}
//可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3...);

9、对象

js是基于对象的语言

对象:由属性和方法组成

js中的对象,定义格式类似于学习过的字典。可以看做是一个功能集合

语法:

var person = {
  name: 'linux',
  age: 18,
  sex: true,
  say: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

三、DOM

学习DOM就可以使用javaScript进行控制页面(样式、元素属性、隐藏显示等)

1、什么是DOM

DOM 是文档对象模型,这是由浏览器生成的一个树形结构,使编程语言可以很容易的访问HTML结构。

在 DOM 中可以通过 document 获取整个页面。

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_运维开发_05

2、获取页面元素

①getElementById() 根据 id 获取元素

②getElementsByTagName() 根据标签名称 获取元素(集合)

③querySelector() 使用选择器获取元素,只返回第一个匹配的元素

④querySelectorAll() 使用选择器获取元素,返回所有匹配的元素(集合)

3、设置元素属性

- 获取到元素,可以设置元素对应的属性,改变页面的效果。

- 普通元素的属性

- HTML 中标签的属性一般对应 DOM 中元素的属性,DOM 中元素的属性,例如:

title、src、id 等

- 通过元素的 innerHTML 属性可以设置标签之间的内容

- 通过 innerHTML 动态生成列表

- 表单元素的属性

- value、checked、selected、disabled

- 遍历文本框给所有文本框赋值

- 获取下拉框中的选项,设置下拉框中显示的项

- 禁用按钮

案例:

1、使用js动态生成列表

2、操作表单,获取表单相关值

4、注册事件

DOM中的事件机制,可以实现一些常规操作。比如:点击按钮,按下键盘等的响应。

语法:

element.onclick = function () {
  alert('hello world');
};

常用事件:

JavaScript能开发哪些游戏 javascript 开发_数组_06

案列:实现按钮的点击事件,取消a标签调转。

//按钮的点击事件
document.querySelector('button').onclick = function(){
           alert('绑定并执行了点击事件');
}
//取消a标签的默认跳转
document.querySelector('a').onclick = function(){
           return false;
}

5、改变元素的样式

①改变行内样式

element.style.color = 'red';

②改变类样式

element.className = 'active';