1、异常:就是程序运行时出现不正常情况
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分(两种):一种是严重的问题,一种是非严重的问题;
对于严重的,java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行编写
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理
无论Error还是Exception都具有一些共性内容
Throwable
- |-Error
- |-Exception
—— |-RuntimeException
2、异常的处理
java 提供了特有语句进行处理。
try{
需要被检测的代码
}
catch(异常类 变量){
处理异常的代码,处理方式
}
finally{
一定会执行的语句
}
3、对捕获到的异常对象常见方法操作
String getMessage( ):捕获异常信息。
在函数上声明,让调用出进行处理,不处理则编译失败。
对多异常的处理
1、声明异常时,建议声明更为具体,这样处理的可以更具体。
2、对方声明几个异常,就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catc块放在最下面。
建议:
在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,也不要简单的就写一条输出语句。
<自定义异常>
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作:
要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在函数内部出现异常,函数上需要声明。
发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息,那么如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么
就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
- 为了让该类自定义类具备可抛性。
- 让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
throw和throws的区别:throw使用在函数上,throws使用在函数内。throws后面跟的异常类,可以跟多个,用“ ,”隔开
throw后跟的是异常对象。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出的RuntimeException异常,函数可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws,可以try。
finaly{ } //存放的是一定对被执行的代码 通常用于关闭资源。
finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。
finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行。
异常处理语句:
1、
try
{
需要被检测的代码;
}
catch( )
{
处理异常的代码;
}
2、
try
{
}
finally
{
}
3、
try
{
需要被检测的代码;
}
catch( )
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
异常的好处:
- 将问题进行封装
1.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
- 处理方式有两种:try 或者throws;
- 调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch。
- 多个catch,父类的catch放到最下面。
- catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句。
try{
throw new AException( );
}
catch( AException e){
throw e;
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
- 子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集;
- 如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。