XML文件就像一个树状的目录。可以把第一行当作它扎根的“土地”。


  


  XML文件是由节点构成的。它的第一个节点为“根节点”。一个XML文件必须有且只能有一个根节点,其他节点都必须是它的子节点。我们在FLASH里使用XML对象解析XML的时候,this 代表整个XML文件,它的根节点就是 this.firstChild 。 this.firstChild.childNodes 则返回由根节点的所有子节点组成的节点数组。


  



  每个子节点又可以有自己的子节点。节点编号由0开始,根节点的第一个子节点为 this.firstChild.childNodes[0],它的子节点数组就是this.firstChild.childNodes[0].childNodes 。


  



  继续深入到没有子节点的单一节点,比如根节点第一个子节点的第二个子节点 this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1],它返回的是一个XML对象(Object) 。这里需要特别注意,节点标签之间的数据本身也视为一个节点 this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].firstChild ,而不是一个值。


  



  我们解析XML的最终目的当然就是获得数据的值:this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].firstChild.nodeValue 。注意!不是 this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].nodeValue !节点名称有时也是我们需要的数据: this.firstChild.childNodes[0].childNodes[1].nodeName 。注意比较获得节点名称和节点值的不同。


  



  除了作为子节点,数据还可以作为节点属性。节点属性写在节点标签内部:<节点 属性1="属性值" 属性2="属性值"...... >节点值 。如果数据全作为属性而没有节点值,则可以写成 <节点 属性="属性值" /> 的形式,而不用写成 <节点 属性="属性值"> 。 注意节点必须关闭,写成 <节点 属性="属性值"> 就不对了。


  节点的所有属性返回一个通用对象(Object),比如根节点第六个子节点的第三个子节点的所有属性为: this.firstChild.childNodes[5].childNodes[2].attributes 。 获得其中的“地址”属性: this.firstChild.childNodes[5].childNodes[2].attributes.地址 。


  



  比较而言,数据作为属性的方式更好。因为文件相对比较小,而且避免深入更多层子节点,解析速度更快。


  下面以简历的 JobXMLModel类 (模型)看看在flash里具体的解析。 JobXMLModel类 继承XML类,首先在构造函数里设置 ignoreWhite 属性为true忽略XML文件中多余的空格。


  

//构造函数

  public function JobXMLModel() {

  ignoreWhite = true;

  }

  //覆盖XML类的 onLoad 事件

  private function onLoad():Void {

  //变量tmpA存储根节点的节点数组。

  var tmpA:Array = this.firstChild.childNodes;

  //把tmpA的长度存储在tmpL变量里。

  var tmpL:Number = tmpA.length;

  //以根节点第一、第六个子节点为例,同样存储数组长度变量

  var basicInfoL:Number = tmpA[0].childNodes.length;

  var myWorksL:Number = tmpA[5].childNodes.length;

  //根节点子节点的节点名称存入数组

  for (var i:Number = 0; i

  项目列表.push(tmpA[i].nodeName);

  }

  //第一个子节点数据作为子节点

  for (var i:Number = 0; i
  //单一节点返回一个XML对象,用一个变量tmpO存储它

  var tmpO:Object = tmpA[0].childNodes[i];

  //把每个节点的名称和节点值作为通用对象(Object)的属性存在数组里

  基本资料.push({title:tmpO.nodeName, content:tmpO.firstChild.nodeValue});

  }

  //第六个子节点数据作为节点属性

  for (var i:Number = 0; i
  var tmpO:Object = tmpA[5].childNodes[i];

  //把节点名称和节点属性作为通用对象的属性存在数组里

  我的作品.push({url:tmpO.attributes.地址, name:tmpO.nodeName, desc:tmpO.attributes.描述});

  }

  //把onLoad事件广播出去,由JobPresenter类(表示器)接收数据加载视图类(JobView )

  broadcastMessage("onXMLLoaded");

  }

  //隐式获取函数,供表示器接受数据

  public function get basicInfo():Array {

  return 基本资料;

  }