- 消息队列:
就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息。 - 创建新消息队列或取得已存在消息队列:
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
key:可以认为是一个端口号,也可以由函数ftok生成。
msgflg:IPC_CREAT值,若没有该队列,则创建一个并返回新标识符;若已存在,则返回原标识符。IPC_EXCL值,若没有该队列,则返回-1;若已存在,则返回0。 - 向队列读/写消息
- msgrcv从队列中取用消息:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
- msgsnd将数据放到消息队列中:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数:
- msqid:消息队列的标识码
- msgp:指向消息缓冲区的指针,此位置用来暂时存储发送和接收的消息
- msgsz:消息的大小。
- msgtyp:从消息队列内读取的消息形态。如果值为零,则表示消息队列中的所有消息都会被读取。
- msgflg:用来指明核心程序在队列没有数据的情况下所应采取的行动。如果msgflg和常数IPC_NOWAIT合用,则在msgsnd()执行时若是消息队列已满,则msgsnd()将不会阻塞,而会立即返回-1,如果执行的是msgrcv(),则在消息队列呈空时,不做等待马上返回-1,并设定错误码为ENOMSG。当msgflg为0时,msgsnd()及msgrcv()在队列呈满或呈空的情形时,采取阻塞等待的处理模式。
- 设置消息队列属性
原型:int msgctl ( int msgqid, int cmd, struct msqid_ds *buf );
参数:
- msgctl 系统调用对 msgqid 标识的消息队列执行 cmd 操作,系统定义了 3 种 cmd 操作: IPC_STAT , IPC_SET , IPC_RMID
- IPC_STAT : 该命令用来获取消息队列对应的 msqid_ds 数据结构,并将其保存到 buf 指定的地址空间。
- IPC_SET : 该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。
- IPC_RMID : 从内核中删除 msqid 标识的消息队列。
//Makefile
.PHONY:all
all: client server
client: client.c comm.c
gcc -o $@ $^
server:server.c comm.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -f client server
comm.h
#ifndef _COMM_H_
#define _COMM_H_
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<string.h>
#define PATHNAME "."
#define PROJ_ID 0x6666
#define SERVER_TYPE 1
#define CLIENT_TYPE 2
struct msgbuf
{
long mtype;
char mtext[1024];
};
int createMsgQueue();
int getMsgQueue();
int destroyMsgQueue(int msgid);
int sendMsg(int msgid, int who, char *msg);
int recvMsg(int msgid, int recvType, char out[]);
#endif
comm.c
#include"comm.h"
static int commMsgQueue(int flags)
{
key_t _key = ftok(PATHNAME, PROJ_ID);
if(_key < 0)
{
perror("ftok");
return -1;
}
int msgid = msgget(_key, flags);
if(msgid < 0)
{
perror("mesget");
return -2;
}
return msgid;
}
int createMsgQueue()
{
return commMsgQueue(IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
}
int getMsgQueue()
{
return commMsgQueue(IPC_CREAT);
}
int destroyMsgQueue(int msgid)
{
if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL)<0)
{
perror("msgctl");
return -1;
}
return 0;
}
int sendMsg(int msgid,int who,char *msg)
{
struct msgbuf buf;
buf.mtype = who;
strcpy(buf.mtext,msg);
if(msgsnd(msgid, (void*)&buf, sizeof(buf.mtext),0)<0)
{
perror("msgsnd");
return -1;
}
return 0;
}
int recvMsg(int msgid, int recvType, char out[])
{
struct msgbuf buf;
if(msgrcv(msgid,(void*)&buf,sizeof(buf.mtext),recvType,0)<0)
{
perror("msgrcv");
return -1;
}
strcpy(out ,buf.mtext);
return 0;
}
server.c
#include"comm.h"
int main()
{
int msgid = createMsgQueue();
char buf[1024];
while(1)
{
buf[0] = 0;
recvMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
printf("client# %s\n",buf);
printf("please entry# ");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0, buf, sizeof(buf)-1);
if(s>0){
buf[s-1] = 0;
sendMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);
printf("send done,wait.....\n");
}
}
destroyMsgQueue(msgid);
return 0;
}
client.c
#include "comm.h"
int main()
{
int msgid = getMsgQueue();
char buf[1024];
while(1)
{
buf[0] = 0;
printf("please enter# ");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf));
if(s>0)
{
buf[s-1] = 0;
sendMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
printf("send done, wait....\n");
}
recvMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);
printf("server# %s\n",buf);
}
return 0;
}