🌈TypeScript介绍
TypeScript是JavaScript的超集, 完全兼容JavaScript代码的 。 在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持。
💡TS属于静态类型的编程语言
- 它要先编译,再执行。不能直接执行,需要编译成js才能执行
- 它会在编译期间做类型检查,从而提前发现错误。配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的类型错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
🏮生态
Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端 项目的首选编程语言
目前,前端最新的开发技术栈:
- React: TS + Hooks
- Vue: TS + Vue3
💡注意: Vue2 对 TS 的支持不好~
🌈第一句TS代码
🏮全局安装编译 TS 的工具包
安装包:npm i -g typescript
- typescript 包:用来编译 TS 代码的包,提供了
tsc
命令,实现了 TS -> JS 的转化 - 验证是否安装成功:
tsc –v
(查看 typescript 的版本)
🏮编译并运行 TS 代码
步骤
- 创建ts文件。例如 hello.ts 文件(注意:TS 文件的后缀名为
.ts
) - 编译。将 TS 编译为 JS
在终端中输入命令,tsc hello.ts
(此时,在同级目录中会出现一个同名的 JS 文件) - 执行 JS 代码。
在node中运行。在终端中输入命令,node hello.js
🌈TS类型注解
TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
- TS中定义变量(常量)可以指定类型了。
- A类型的变量不能保存B类型的数据
💡可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
格式:
let 变量名: 类型 = 初始值
示例代码:
let age: number = 18
代码中的 : number
就是类型注解
作用:为变量添加类型约束
上述代码中,约定变量 age 的类型为 number 类型,就只能给变量赋值该类型的值,否则,就会报错
🌈类型推论
在 TS 中,某些没有明确指定类型的情况下,TS 的类型推论机制会自动提供类型
💡好处:由于类型推论的存在,有些情况下的类型注解可以省略不写
- 声明变量并初始化时
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18
- 决定函数返回值时
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
function add(num1: number, num2: number) {
return num1 + num2
}
🌈常用基础类型
将 TS 中的常用基础类型分为两类:
🏮JS 已有类型
- 原始类型:
number/string/boolean/null/undefined/symbol
- 对象类型:
object
(包括,数组、对象、函数等对象)
🏮TS 新增类型
- 联合类型
- 自定义类型(类型别名)
- 接口
- 元组
- 字面量类型
- 枚举
- void
- any 等
💡注意:
- 原始类型在 TS 和 JS 中写法一致
- 对象类型在 TS 中更加细化,每个具体的对象(比如,数组、对象、函数)都有自己的类型语法
🌈原始类型
- 原始类型:number/string/boolean/null/undefined/symbol
- 特点:简单,这些类型,完全按照 JS 中类型的名称来书写
// 数值类型
let age: number = 18
// 字符串类型
let myName: string = '亚索'
// 布尔类型
let isLoading: boolean = false
// undefined
let un: undefined = undefined
// null
let timer:null = null
🌈联合类型
我们想定义一个变量可以是null也可以是 number 类型
联合类型的格式
let 变量: 类型1 | 类型2 | 类型3 .... = 初始值
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']
💡|
(竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
🌈自定义类型(类型别名)
格式:
type 别名 = 类型
使用:
type s = string // 定义
const str1:s = 'abc'
const str2:string = 'abc'
💡作用
- 给类型起别名
- 定义了新类型
场景
给复杂类型起别名
// type NewType = string | number
// let a: NewType = 1
// let b: NewType = '1'
// let arr: NewType[] = [1, '1']
type MyArr = (number | string) []
const arr:MyArr = [1, '1']
别名可以是任意的合法字符串,一般首字母大写
🌈接口(interface)
当一个对象类型被多次使用时,可以有两种方式来来描述对象的类型,达到复用的目的。
- 类型别名, Type(类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名)
- 接口, interface (只能为对象指定类型。但是它可以继承。)
💡推荐:能使用 type 就是用 type
格式:
interface 接口名 {
属性1: 类型1,
属性2: 类型2,
}
示例
interface IGoodItem {
name: string, price: number, func: ()=>string
}
const good1: IGoodItem = {
name: '手表',
price: 200,
func: function() {
return '看时间'
}
}
const good2: IGoodItem = {
name: '手机',
price: 2000,
func: function() {
return '打电话'
}
}
接口名称 推荐以 I
开头,能使用type尽量使用type
🏮接口的继承
有这样一段代码:
//这两个接口都有 x、y 两个属性,重复写两次,可以,但很繁琐
interface Ia{ a: number; b: number }
interface Ib{ a: number; b: number; c: number }
🏮分析
💡如果两个接口之间有相同的属性或方法,可以将公共的属性或方法抽离出来,通过继承来实现复用
格式:
interface 接口2 extends 接口1 {
属性1: 类型1, // 接口2中特有的类型
...
}
实现代码:
interface Ib extends Ia {
c: number // 接口2中特有的类型
}
- 使用
extends
(继承)关键字实现了接口 Ib 继承 Ia - 继承后Ib就有了Ia的的所有属性和方法,此时Ib同时有a,b,c三个属性
🌈元组(Tuple)
💡元组是另一种特殊的数组:
- 它确切地包含多少个元素
- 特定索引对应的类型
示例代码:
// 约定position这个数组里只能有两个参数 ,且都只能是number类型
let position: [number, number] = [39.5427, 116.2317]
🌈字面量类型
看下面代码:
他们的类型分别是什么?
let str1 = 'hello'
const str2 = 'hello'
str1是字符串类型
str2是hello类型(什么鬼!!!)
🏮解释:
str1 是一个变量(let),它的值可以是任意字符串,所以类型为:string
str2 是声明的常量,常量不允许修改的 所以str2的类型是hello**
str2等价于:
const str2 :'hello'= 'hellow'
💡注意:此处的 'hello ',就是一个字面量类型,也就是说某个特定的字符串也可以作为 TS 中的类型
💡字面量的作用:
单个字面量没有什么用处,它一般和联合类型一起使用 , 用来表示一组明确的可选值列表
🏮示例:
比如,在游戏中,游戏的方向的可选值只能是上、下、左、右中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,写上'',就会有类型提示:
changeDirection('up')
VScode已经给出我们提示 只能传这四个合法参数如果填别的,就会报错
💡优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨
字面量类型约定:只能取某些个特定的值。一般和联合类型一起使用。
🌈数组类型
两种写法
格式:
let 变量: 类型[] = [值1,...]
let 变量: Array<类型> = [值1,...]
🏮基本示例
// 写法一:
let numbers: number[] = [1, 3, 5] // numbers必须是数组,每个元素都必须是数字
// 写法二:
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c'] // strings必须是数组,每个元素都必须是字符串
🏮拓展示例
如何定义一个数组,它的元素可能是字符串类型,也可能是数值类型。
分析,结合联合类型来使用
let arr: (number | string) [] = ['1', 1]
🌈函数-单个定义
函数的类型实际上指的是:函数参数
和返回值
的类型
格式:
// 普通函数
function 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值): 返回值类型 { }
// 箭头函数
const 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值):返回值类型 => { }
🏮示例:
// 函数声明
//声明add函数 定义它的类型 两个形参的类型必须是number 返回值也必须是number
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
//声明add函数 定义它的类型 两个形参的类型必须是number 如果不给参数 num1默认是10,num2默认20 返回值也必须是number
// 箭头函数
const add = (num1: number=10, num2: number=20): number => {
return num1 + num2
}
add(1,'1') // 报错
🌈函数-统一定义函数格式
定义多个具有相同参数类型和返回值类型的函数时,代码比较累赘
const add1 = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2
}
const add2 = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 - num2
}
把拥有相同形参和返回值的函数当做一个整体,来定义
//形参和返回值 类型相同的函数 我们可以自定义一个类型 来复用
type Add = (a: number,b:number)=>number
const add1 : Add = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
const add2 : Add = (num1, num2)=> {
return num1 - num2
}
🌈函数返回值是void
如果一个函数没有返回值,此时,在 TS 的类型中,应该使用 void
类型,有如下三种情况会满足
💡- 不写return
💡- 写return ,但是后面不接内容
💡- 写return undefined
代码:
{
// 情况一:没有返回值
const fn1 =():void =>{
}
// 情况二:返回值没有参数
const fn2 =():void =>{
return
}
// 情况三:返回值是undefined
const fn3 =():void =>{
return undefined
}
}