一、方法重写

概述
  • 子类中出现了和父类一模一样的方法声明
方法重写的应用
  • 当子类需要父类的功能,而功能主体有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样既沿袭了父类的功能,又定义了子类的特有的内容
方法重写注意事项
  • 私有方法不能被重写(因为父类私有成员子类不能被继承)
  • 子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)

二、继承

概述

继承是面向对象三大特征之一。可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法

特点
  • 子类可以有父类的内容
  • 子类还可以有自己特有的内容
好处
  • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
  • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
弊端
  • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
什么时候使用继承?
  • 继承体现的关系:is a
  • 假设法:我有两个类A和B,如果他们满足A是B的一种,或者B是A的一种,就说明他们有存在继承关系,这个时候就可以使用继承来体现
  • 举例:苹果和水果、猫和动物、猫和狗都是动物
访问特点

在子类方法中访问一个变量

  • 首先在子类局部范围找
  • 然后在子类成员范围找
  • 然后到父类成员范围找
  • 如果都没有就会报错(不考虑父亲的父亲…)
继承中构造方法的访问特点

子类中所有构造方法都会默认都会访问父类中无参的构造方法

  • 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所有子类初始化之前,一定要完成父类数据的初始化
  • 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办

  • 通过使用super关键字去显示调用父类的带参构造方法
  • 在父类中提供一个无参构造方法

三、多态

概述

指的是同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

多态的前提和继承

  • 有继承/实现关系
  • 有方法重写
  • 有父类引用指向子类对象
特点
  • 成员变量:编译看左边,执行看左边
  • 成员方法:编译看左边,执行看右边

为什么成员变量和成员方法的访问不一样

  • 因为成员方法有重写,成员变量没有
好处及弊端
好处:提高了程序的拓展性

具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

弊端::不能使用子类的特有功能

四、接口

概述

接口是一种公共的规范标准,只要符合标准,大家都可以通用

Java中的接口更多体现在对行为的抽象上

特点
  • 接口用关键字interface修饰
    public interface 接口名{}
  • 类实现接口用implements表示
    public class 类名 implements 接口名 {}
  • 接口不能实例化
    接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
成员特点
  • 成员变量
    只能是常量
    默认修饰符public static final
  • 构造方法
    接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,是没有具体存在
    一个类如果没有父类,默认继承自Object类
  • 成员方法
    只能是抽象方法
    默认修饰符:public abstract