一、接口

         1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”。

         2.接口有比抽象类更好的特性

    3.可以被多继承

    4.设计和实现完全分离

    5.更自然的使用多态

 

二、接口约定

1.接口表示一种约定:体现在接口名称和注释上(有些接口只有名称,方法的实现方式要通过注释来约定)

2.接口是一种能力:体现在接口的方法上

3.面向接口编程:程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现。

4.面向接口编程:关心实现类有何能力,而不关心实现细节。

 

 

三、接口语法

     

public interface Myinterface{
         public void foo(){
           //其他方法
      }

       使用接口:编写接口,实现接口,使用接口

 

四、接口特性

     1.接口不可以被实例化

     2.实现类必须实现接口的所有方法

     3.实现类可以实现多个接口

     4.接口中的变量都是常量