一、接口
1.接口可以看作是一种特殊的“抽象类”。
2.接口有比抽象类更好的特性
3.可以被多继承
4.设计和实现完全分离
5.更自然的使用多态
二、接口约定
1.接口表示一种约定:体现在接口名称和注释上(有些接口只有名称,方法的实现方式要通过注释来约定)
2.接口是一种能力:体现在接口的方法上
3.面向接口编程:程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现。
4.面向接口编程:关心实现类有何能力,而不关心实现细节。
三、接口语法
public interface Myinterface{
public void foo(){
//其他方法
}
使用接口:编写接口,实现接口,使用接口
四、接口特性
1.接口不可以被实例化
2.实现类必须实现接口的所有方法
3.实现类可以实现多个接口
4.接口中的变量都是常量