Ruby 变量

变量是持有可被任何程序使用的任何数据的存储位置。

Ruby支持五种类型的变量。

一般小写字母、下划线开头:变量(Variable)。

$开头:全局变量(Global variable)。

@开头:实例变量(Instance variable)。

@@开头:类变量(Class variable)类变量被共享在整个继承链中

大写字母开头:常数(Constant)。

 

 

全局变量

全局变量以 $ 开头。未初始化的全局变量的值为 nil,在使用 -w 选项后,会产生警告。

给全局变量赋值会改变全局状态,所以不建议使用全局变量。

在 Ruby中,您可以通过在变量或常量前面放置 # 字符,来访问任何变量或常量的值。

 

实例变量

实例变量以 @开头。未初始化的实例变量的值为 nil,在使用 -w 选项后,会产生警告。

 

 

类变量

类变量以 @@ 开头,且必须初始化后才能在方法定义中使用。

引用一个未初始化的类变量会产生错误。类变量在定义它的类或模块的子类或子模块中可共享使用。

在使用 -w 选项后,重载类变量会产生警告。

 

 

局部变量

局部变量以小写字母或下划线 _ 开头。局部变量的作用域从 class、module、def或 do 到相对应的结尾或者从左大括号到右大括号 {}。

当调用一个未初始化的局部变量时,它被解释为调用一个不带参数的方法。

对未初始化的局部变量赋值也可以当作是变量声明。变量会一直存在,直到当前域结束为止。局部变量的生命周期在 Ruby解析程序时确定。

 

常量

常量以大写字母开头。定义在类或模块内的常量可以从类或模块的内部访问,定义在类或模块外的常量可以被全局访问。

常量不能定义在方法内。引用一个未初始化的常量会产生错误。对已经初始化的常量赋值会产生警告。

 

 

 伪变量

 伪变量

它们是特殊的变量,有着局部变量的外观,但行为却像常量。您不能给这些变量赋任何值。

self:当前方法的接收器对象。

true:代表 true的值。

false:代表 false的值。

nil:代表 undefined的值。

__FILE__:当前源文件的名称。

__LINE__:当前行在源文件中的编号。


Ruby 运算符





Ruby 支持一套丰富的运算符。大多数运算符实际上是方法调用。例如,a + b被解释为 a.+(b),其中指向变量 a的 + 方法被调用,b作为方法调用的参数。

对于每个运算符(+ - * / % ** & | ^ <<>> && ||),都有一个相对应的缩写赋值运算符(+= -=等等)。

Ruby 算术运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b的值为 20,那么:



运算符

描述

实例

+

加法 - 把运算符两边的操作数相加

a + b 将得到 30

-

减法 - 把左操作数减去右操作数

a - b 将得到 -10

*

乘法 - 把运算符两边的操作数相乘

a * b 将得到 200

/

除法 - 把左操作数除以右操作数

b / a 将得到 2

%

求模 - 把左操作数除以右操作数,返回余数

b % a 将得到 0

**

指数 - 执行指数计算

a**b 将得到 10 的 20 次方



Ruby 比较运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b的值为 20,那么:



运算符

描述

实例

==

检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(a == b) 不为真。

!=

检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。

(a != b) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。

(a > b) 不为真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。

(a < b) 为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(a >= b) 不为真。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(a <= b) 为真。

<=>

联合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数则返回 0,如果第一个操作数大于第二个操作数则返回 1,如果第一个操作数小于第二个操作数则返回 -1。

(a <=> b) 返回 -1。

===

用于测试 case 语句的 when 子句内的相等。

(1...10) === 5 返回 true。

.eql?

如果接收器和参数具有相同的类型和相等的值,则返回 true。

1 == 1.0 返回 true,但是 1.eql?(1.0) 返回 false。

equal?

如果接收器和参数具有相同的对象 id,则返回 true。

如果 aObj 是 bObj 的副本,那么 aObj == bObj 返回 true,a.equal?bObj 返回 false,但是 a.equal?aObj 返回 true。



Ruby 赋值运算符

假设变量 a 的值为 10,变量 b的值为 20,那么:



运算符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,把右操作数的值赋给左操作数

c = a + b 将把 a + b 的值赋给 c

+=

加且赋值运算符,把右操作数加上左操作数的结果赋值给左操作数

c += a 相当于 c = c + a

-=

减且赋值运算符,把左操作数减去右操作数的结果赋值给左操作数

c -= a 相当于 c = c - a

*=

乘且赋值运算符,把右操作数乘以左操作数的结果赋值给左操作数

c *= a 相当于 c = c * a

/=

除且赋值运算符,把左操作数除以右操作数的结果赋值给左操作数

c /= a 相当于 c = c / a

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左操作数

c %= a 相当于 c = c % a

**=

指数且赋值运算符,执行指数计算,并赋值给左操作数

c **= a 相当于 c = c ** a



Ruby并行赋值

Ruby 也支持变量的并行赋值。这使得多个变量可以通过一行的 Ruby代码进行初始化。例如:

a=10 b=20 c=30

使用并行赋值可以更快地声明:

a,b,c =10,20,30

并行赋值在交换两个变量的值时也很有用:

a,b =b,c

Ruby 位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。

假设如果 a = 60,且 b = 13,现在以二进制格式,它们如下所示:

a = 0011 1100

b = 0000 1101

-----------------

a&b = 0000 1100

a|b = 0011 1101

a^b = 0011 0001

~a  = 1100 0011

下表列出了 Ruby 支持的位运算符。



运算符

描述

实例

&

如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。

(a & b) 将得到 12,即为 0000 1100

|

如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。

(a | b) 将得到 61,即为 0011 1101

^

如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。

(a ^ b) 将得到 49,即为 0011 0001

~

二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0。

(~a ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。

<<

二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。

a << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>

二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。

a >> 2 将得到 15,即为 0000 1111



Ruby 逻辑运算符

下表列出了 Ruby 支持的逻辑运算符。

假设变量 a 的值为 10,变量 b的值为 20,那么:



运算符

描述

实例

and

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真。

(a and b) 为真。

or

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。

(a or b) 为真。

&&

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。

(a && b) 为真。

||

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。

(a || b) 为真。

!

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

!(a && b) 为假。

not

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。

not(a && b) 为假。



Ruby 三元运算符

有一个以上的操作称为三元运算符。第一个计算表达式的真假值,然后根据这个结果决定执行后边两个语句中的一个。条件运算符的语法如下:



运算符

描述

实例

? :

条件表达式

如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y



Ruby 范围运算符

在 Ruby 中,序列范围用于创建一系列连续的值 -包含起始值、结束值(视情况而定)和它们之间的值。

在 Ruby 中,这些序列是使用 ".."和 "..." 范围运算符来创建的。两点形式创建的范围包含起始值和结束值,三点形式创建的范围只包含起始值不包含结束值。



运算符

描述

实例

..

创建一个从开始点到结束点的范围(包含结束点)

1..10 创建从 1 到 10 的范围

...

创建一个从开始点到结束点的范围(不包含结束点)

1...10 创建从 1 到 9 的范围



Ruby defined? 运算符

defined? 是一个特殊的运算符,以方法调用的形式来判断传递的表达式是否已定义。它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil。

下面是 defined? 运算符的各种用法:

用法1

defined?variable# 如果 variable已经初始化,则为 True

例如:

foo =42

defined?foo # =>"local-variable"

defined?$_ # =>"global-variable"

defined?bar# => nil(未定义)

用法2

defined?method_call# 如果方法已经定义,则为 True

例如:

defined?puts # => "method"

defined?puts(bar)#=> nil(在这里 bar未定义)

defined?unpack# => nil(在这里未定义)

用法3

#如果存在可被 super用户调用的方法,则为 True

defined?super

例如:

defined?super # => "super"(如果可被调用)

defined?super# => nil(如果不可被调用)

用法4

defined?yield # 如果已传递代码块,则为 True

例如:

defined?yield # => "yield"(如果已传递块)

defined?yield# => nil(如果未传递块)

Ruby 点运算符 "." 和双冒号运算符"::"

您可以通过在方法名称前加上模块名称和一条下划线来调用模块方法。您可以使用模块名称和两个冒号来引用一个常量。

:: 是一元运算符,允许在类或模块内定义常量、实例方法和类方法,可以从类或模块外的任何地方进行访问。

请记住:在 Ruby 中,类和方法也可以被当作常量。

您只需要在表达式的常量名前加上 :: 前缀,即可返回适当的类或模块对象。

如果未使用前缀表达式,则默认使用主 Object类。

下面是两个实例:

MR_COUNT =0 #  定义在主 Object类上的常量
moduleFoo 
   MR_COUNT =0
   ::MR_COUNT =1 #设置全局计数为 1
  MR_COUNT =2 #设置局部计数为 2
 end 
puts MR_COUNT# 这是全局常量
puts Foo::MR_COUNT#这是 "Foo"的局部常量

第二个实例:

CONST =' out there'
classInside_one
   CONST =proc {' in there'}
   defwhere_is_my_CONST
       ::CONST +' inside one'
    end 
 end
classInside_two 
   CONST =' inside two'
   defwhere_is_my_CONST CONST 
    end 
 end
puts Inside_one.new.where_is_my_CONST
puts Inside_two.new.where_is_my_CONST
puts Object::CONST +Inside_two::CONST
puts Inside_two::CONST +CONST
puts Inside_one::CONST
puts Inside_one::CONST.call + Inside_two::CONST

Ruby 运算符的优先级

下表按照运算符的优先级从高到低列出了所有的运算符。



方法

运算符

描述

::

常量解析运算符

[ ] [ ]=

元素引用、元素集合

**

指数

! ~ + -

非、补、一元加、一元减(最后两个的方法名为 +@ 和 -@)

* / %

乘法、除法、求模

+ -

加法和减法

>> <<

位右移、位左移

&

位与

^ |

位异或、位或

<= < > >=

比较运算符

<=> == === != =~ !~

相等和模式匹配运算符(!= 和 !~ 不能被定义为方法)

 

&&

逻辑与

 

||

逻辑或

 

.. ...

范围(包含、不包含)

 

? :

三元 if-then-else

 

= %= { /= -= += |= &= >>= <<= *= &&= ||= **=

赋值

 

defined?

检查指定符号是否已定义

 

not

逻辑否定

 

or and

逻辑组成



注意:在方法列标识为 是 的运算符实际上是方法,因此可以被重载。