as3中的根即顶级容器是stage,stage是Stage类的唯一实例,当你创建一个文档时,就创建了stage实例。上节提到的root就是stage下的一个可视实例。
由于stage和root都是容器,所以当在时间轴写代码时,可以有2个选择,即可在stage下添加对象,也可在root下添加对象。

我们先在时间轴写代码:

 

trace(stage.numChildren) 
   // 
   1 
   
 
   trace(stage.getChildAt( 
   0 
   )) 
   // 
   [object Timeline0_6d54148745b4f34c992852913c20679d]

 

 

输出信息告诉我们,stage下有1个显示对象即root,而且root是在stage下,root是Timeline0类的实例。

下面看看文档类。

 




时间轴效果python 时间轴怎么用_子类

时间轴效果python 时间轴怎么用_时间轴效果python_02

代码

package
{
 import flash.display.Sprite
     // 
    文档类必须继承Sprite类或其子类(如MovieClip) 
    
      public class DocumentClassExample extends Sprite
 {
       var 
     var1 
    = 
    5 
    
       function 
     DocumentClassExample()
  {
   trace(stage.numChildren)     // 
    1 
    
        trace(stage.getChildAt( 
    0 
    )) 
    // 
    [object DocumentClassExample] 
    
       }
 }
}


 

输出信息告诉我们,stage下还是只有1个显示对象,这具显示对象不再是root,而是DocumentClassExample类的实例,也就是说,root被取代了。如果文档类是继承Sprite类,在时间轴就不能写代码了,因为Sprite类是没有时间轴的。如果要在时间轴写代表,要继承MovieClip类。

改一下代码:

 


时间轴效果python 时间轴怎么用_子类

时间轴效果python 时间轴怎么用_时间轴效果python_02

代码

package
{
 import flash.display.Sprite
     //     文档类必须继承Sprite类或其子类(如MovieClip) 
    
      public class DocumentClassExample extends MovieClip
 {
       var      var1 
    = 
    5 
    
       function      DocumentClassExample()
  {
   trace(stage.numChildren)     //     1 
    
        trace(stage.getChildAt(     0 
    )) 
    // 
    [object DocumentClassExample] 
    
       }
 }
}


 

实际上,如果你选择了MovieClip做为基类,问题就回到了上一节的Timeline0类,Timeline0类是继承MovieClip类,DocumentClassExample类也是继承MovieClip类,它们都能自动创建一个实例,前者为root,后者为[object DocumentClassExample],虽然名不同,但在时间轴上,都可以用this来引用它们,测试一下:

 

trace(    this    ) 
   // 
   [object DocumentClassExample]

 

也就是,Timeline0类也是文档类,只不过它是自动创建的,而DocumentClassExample类是我们自定义的。

既然是这样,我们再来试试上1小节的测试代码:

文档类改成这样:

package
{
 import flash.display.    *    
 public class DocumentClassExample extends MovieClip
 {
      var     var1 
   = 
   5 
   
      function     DocumentClassExample()
  {
   
  }
 }
}

 

然后在时间轴上写上:

var     var1    = 
   8

 

测试,提示命名冲突,也就是,var1你定义2次,嗯,就相当于在DocumentClassExample类里面定义了2次var1。因为上节我们提过,一个变量在同一个命名空间里是汪能定义2次的。
我们改一下时间轴的代码:

var     var2    = 
   8

 

然后把文档类改成这样:

package
{
 import flash.display.    *    
 public class DocumentClassExample extends MovieClip
 {
      var     var1 
   = 
   5 
   
      function     DocumentClassExample()
  {
   trace(var1,var2)    //    5 undefined 
   
      }
 }
}

 

 

为什么是undefined,我想是初始化顺序的问题吧,也就是说,先执行构造函数,然后再执行var var2=8,既然是这样,我们往文档类中添加一个方法来访问var2,这样就能保证初始化顺序了。
改一下文档类:


时间轴效果python 时间轴怎么用_子类

时间轴效果python 时间轴怎么用_时间轴效果python_02

代码

package
{
 import flash.display.     *     
 public class DocumentClassExample extends MovieClip
 {
       var      var1     = 
    5 
    
       function      DocumentClassExample()
  {
   
  }
  public      function      _trace()
  {
   trace(var1,var2)
  }
 }
}


 

然后在主时间轴测试:

var     var2    =    8
  
 
//直接在类中测试
  
_trace()    //    5 8
  
 
//通过实例测试
  
this    ._trace()    //    5 8

因为是构造函数先执行,然后再执行时间轴的代码,所以肯定可以用this._trace()的方式访问,为什么_trace()也可以呢,就像var定义的变量是添加到文档类中一样,_trace()相当于是在文档类中进行测试。

删除时间轴的代码,写成:

trace(var1)    //    5

 

呵,访问到了类里面定义变量,所以问题就回到了上一节的内容。

在上一节中,我们除了使用var往Timeline0类添加变量外,还可以使用root.的形式添加实例特有的变量,下面来测试一下:

this    .var2    =    8

 

测试时,提示无法创建var2n属性

原因:MovieClip类虽然是动态类,而且DocumentClassExample类也继承了MovieClip类,但DocumentClassExample类不是动态类,下面是在帮助中找到的一句话:
动态类的子类也是动态的,但有一种情况例外。默认情况下,MovieClip 类的子类不是动态的,即使 MovieClip 类本身是动态的

嗯,找到原因了,改一下DocumentClassExample类:


时间轴效果python 时间轴怎么用_子类

时间轴效果python 时间轴怎么用_时间轴效果python_02

代码

package
{
 import flash.display.     *     
 public dynamic class DocumentClassExample extends MovieClip
 {
       var      var1     =     5 
    
       function      DocumentClassExample()
  {
   
  }
  public      function      _trace()
  {
   trace(var1,var2)
  }
 }
}

 

 

再测试,正常,往实例添加属性成功。