从今天开始,我会在这里记录jvm相关的内容,一方面自己可以随时复习,另一方面分享给有需要的读者,大家一起努力一起进步。分享来源《深入理解Java虚拟机》-周志明著


在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据、对齐填充

对象头

Mark Word

       HotSpot虚拟机的对象头包含两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向锁ID、偏向时间戳等,这部分的数据长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit,官方称为“Mark word”。但是对象需要存储的运行时数据很多,已经超出了32位、64位Bitmap结构所能记录的限度,但是对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成为一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存储更多的信息,它会根据对象的状态复用自己的存储空间。

    eg:在32位的HotSpot虚拟机中,如果对象未被处于锁定的状态下,那么Mark Word的32bit空间的25bit用于存储对象哈希码,4bit用于存储对象分代年龄,2bit用于存储锁标志,1bit固定为0,而在其他状态(轻量级锁定、重量级锁定、GC标记、可偏向)下对象的存储内容如下

java 对象存活的判定 java对象在jvm中的存储_数据

类型指针

       对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。但并不是所有的虚拟机实现都必须在对象数据上保留类型指针;也就是说,查找对象的元数据信息并不一定要经过对象本身。另外,如果对象是一个java数组,那么在对象头中 还必须有一块用于记录数据长度的数据,因为虚拟机可以通过普通java对象的元数据信息确定java对象的大小,但是从数据的元数据中无法确定数组的大小。

实例数据

        对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。这部分的存储顺序会受到虚拟机分配策略参数和字段在源码中定义顺序的影响。HotSpot虚拟机默认的分配策略为longs/doubles、ints、shorts/chars、bytes/booleans、oops,从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一起。在满足这个前提的情况下,在父类中定义的变量会出现在子类之前。如果CompactFields参数值为true(默认为true),那么子类中较窄的变量也可能会插入到父类变量的空隙之中。

对齐填充

       这部分内容不是必然存在的,也没有特别的含义,仅起着占位符的作用。HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,也就是说,对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位

       建立对象是为了使用对象,我们的java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在java虚拟机规范中只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过何种方式去定位、访问堆中的对象的具体位置,所以对象访问方式也是取决于虚拟机实现而定的。目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。

句柄

     如果使用句柄访问,那么java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息,如下所示:

java 对象存活的判定 java对象在jvm中的存储_句柄_02

指针

如果使用指针访问,那么java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据相关的信息,而reference中存储的直接就是对象地址,如下所示:

java 对象存活的判定 java对象在jvm中的存储_java 对象存活的判定_03

 

优点

使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要修改。

使用指针访问的最大好处就是速度快,它节省了一次指针对位的时间开销,由于对象的访问在java中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。