(1)在类中,变量的前面有修饰符static称为静态变量(类变量),方法的前面有修饰符static称为静态方法(类方法)。静态方法和静态变量是属于某一个类,而不属于类的对象。
(2)静态方法和静态变量的引用直接通过类名引用。

例如:类Point中有个 static int x;类变量,我们要引用它:Point.x=89;
(3)在静态方法中不能调用非静态方法和引用非静态的成员变量。反之,则可以。

原因:静态变量和静态方法在类被加载的时候就分配了内存空间,当非静态的方法调用他们的时候,他们已经有了内存空间,当然是可以调用的咯!
(4)可以用类的对象去调用静态的方法。

我们知道,在C/C++当中,这个main方法并不是属于某一个类的,它是一个全局的方法,所以当我们执行的时候,c++编译器很容易的就能找到这个main方法,然而当我们执行一个java程序的时候,因为java都是以类作为程序的组织单元,当我们要执行的时候,我们并不知道这个main方法会放到哪个类当中,也不知道是否是要产生类的一个对象,为了解决程序的运行问题,我们将这个main方法定义为static,这样的话,当我们在执行一个java代码的时候,我们在命令提示符中写:java Point(Point为一个类),解释器就会在Point这个类当中,去调用这个静态的main方法,而不需要产生Point这个类的对象,当我们加载Point这个类的时候,那么main方法也被加载了,作为我们java程序的一个入口。

 

如果不是静态的话,要启动就必须创建一个实例,但是main是程序入口,创建一个实例又得从main开始.

鸡生蛋,蛋生鸡。

jvm装载的时候可以直接调用,否则还要new一个对象才能调用,

static声明的方法不用实例就可以使用。不声明为static的话,使用main方法的时候还要对整个类进行初始化。而main又是程序的入口,只有进入入口才能实例化类(个人理解)。这样一边等着进入口,另一边却等着要先进入口再实例化,程序就无法运行。