本篇文章的例子主要实现通过socket实时接收数据的一个图文直播的功能模块,代码为socket工具类。利用的工具是GCDAsyncSocket;
工具类主要有三个功能模块:
一、建立Socket连接,实现心跳连接,实现通过socket接收数据。
类名 Socket.h
二、数据处理模块,处理接收到的数据,避免粘包问题。
类名DataContro.h
三、断线重连模块,当socket断开时,重新启动一个新的socket请求,定时请求服务器,当连接成功时通知当前socket重新连接。
类名ReconnectControl.h
Socket类的创建方法如下:
[objc] view plain copy
1. [Socket.socketHost = @"wei.fm.hebrbtv.com";// host设定
2. [Socket.socketPort = 9004;// port设定
3. // 在连接前先进行手动断开
4. [Socket.socket.userData = SocketOfflineByUser;
5. [[Socket cutOffSocket];
6. // 确保断开后再连,如果对一个正处于连接状态的socket进行连接,会出现崩溃
7. [[Socket socketConnectHost:^{
8. }];
9. [Socket.socket.userData = SocketOfflineByServer;
使用时需要添加几个通知方法
[objc] view plain copy
1. //接收新消息通知
2. [[NSNotificationCenterself@selector(insertMessage:):nil];
3. //socket断开通知
4. [[NSNotificationCenterself@selector(socketConnectError):nil];
5. //socket连接通知
6. [[NSNotificationCenterself@selector(socketConnectSuccess):nil];
一、说一下Socket类里面的具体实现方法
连接方法
GCDAsyncSocket创建时需要添加一个线程 这里使用主线程,开启成功后即开启了一个通道,也可以理解为一个水管,后台通过这个通道不定时的发送数据过来。
[objc] view plain copy
1. // socket连接
2. -(void)socketConnectHost:(VoidBlock)block
3. {
4. //数据处理类清楚历史数据
5. clearData];
6. //回调方法
7. _block = block;
8. //连接socket
9. self.socket = [[GCDAsyncSocketself delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
10. NSError *error = nil;
11. self.socketself.socketHostself.socketPort3 error:&error];
12. }
连接成功后进行数据读取,开启心跳连接;之后会在GCDAsyncSocket的代理方法中获取后台发送的数据。
[objc] view plain copy
1. /**
2. 连接成功
3. */
4. -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sockNSString *)host16_t)port
5. {
6. if (_block) {
7. _block();
8. }
9. //读取socket中的数据
10. self readData];
11. // 每隔30s像服务器发送心跳包
12. 30self@selector(longConnectToSocket):nilYES];// 在longConnectToSocket方法中进行长连接需要向服务器发送的讯息
13. fire];
14. }
心跳连接:
[objc] view plain copy
1. // 心跳连接
2. -(void)longConnectToSocket{
3.
4. // 根据服务器要求发送固定格式的数据,假设为指令@".",但是一般不会是这么简单的指令
5. NSString *longConnect = @".\n";
6. 8StringEncoding];
7. self writeData:dataStream];
8. }
读取数据方法如下,这里加入了一个数据处理类,防止粘包现象,具体原理会在下面说明
[objc] view plain copy
1. /**
2. 收到服务器的数据,读取数据成功后通过SocketDataControl处理,防止粘包
3. */
4. -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sockNSData *)datalong)tag
5. {
6. self readData];
7. @"读取成功");
8. NSMutableArray *arr = [NSMutableArray new];
9. NSMutableArray *models) {
10. self@selector(sendMessage:) withObject:models];
11. arr = models;
12. }];
13. }