文章目录
- 一、Redis持久化
- 二、Redis的持久化方式
- 1)RDB(Redis DB)
- 自动
- 手动
- 1)save指令
- 2)bgsave指令
- 3)SAVE 和 BGSAVE 命令
- RDB的优点和缺点
- 2)AOF(AppendOnlyFile)
- 使用
- 猜想
- 机制
- 策略
- 重写
- 1)自动
- 2)手动
- AOF的优点和缺点
一、Redis持久化
- 缓存:缓存是提高了CPU对内存反复的数据的处理速度.CPU要运算的数据都是从内存取来的
- 内存:速度比缓存慢,比硬盘块,重启后内容会消失
- 硬盘:重启后数据依然存在
- 持久化:将数据从掉电易失的内存存放到能够永久存储的设备上
- redis是基于内存的,提高对重复数据的访问速度,作为缓存服务器时,不需要持久化
- 作为内存数据库和消息队列时,需要持久化,消息对列是在消息的传输过程中保存消息的容器。
二、Redis的持久化方式
1)RDB(Redis DB)
- 在默认情况下,Redis 将数据库快照保存在名字为 dump.rdb的二进制文件中,每次保存的内容
自动
可以打开redis的配置文件,查看,设置自动保存快照
- save 900 1 如果键值更新的时间慢,只有一条,900秒会重新拍摄一个快i照,即900秒内更新的键值达到一个或以上,会保存一次
- save 300 10 如果值更新的达到了10,300秒时会save一次,300秒内更新的键值达到了10个或10个以上,会save一次
- save 60 10000 Redis要满足在60秒内至少有1000个键被改动,会自动保存一次
- 只要上面三个条件满足一个,就自动执行备份。
创建RDB文件之后,时间计数器和次数计数器会清零。所以多个条件的效果不是叠加的 - 不能save的太快,一秒保存一次,降低了性能
手动
1)save指令
速度快,但会阻塞服务器无法,响应客户端请求,只能存储完成,生成新的rdb二进制备份
更改值后,执行save指令
查看rdb文件是否更新
2)bgsave指令
* 非阻塞,Redis服务正常接收处理客户端请求
* Redis会folk()一个新的子进程来创建RDB文件,子进程处理完后会向父进程* 发送一个信号,通知它处理完毕
* 父进程用新的dump.rdb替代旧文件
* 由于数据量少,看不出和save指令的区别,不在演示,知道在后台运行,速度比save要慢一点,不会影响客户端就行
3)SAVE 和 BGSAVE 命令
* SAVE不用创建新的进程,速度略快
* BGSAVE需要创建子进程,消耗额外的内存
* SAVE适合停机维护,服务低谷时段
* BGSAVE适合线上执行you'd
RDB的优点和缺点
- 优点
完全备份,不同时间的数据集备份可以做到多版本恢复
紧凑的单一文件,方便网络传输,适合灾难恢复
恢复大数据集速度较AOF快 - 缺点
会丢失最近写入、修改的而未能持久化的数据(当数据更改的数据量达到10000,但为到60秒时,服务器烧了,崩了,这60秒的数据就会丢失)
folk过程非常耗时,会造成毫秒级不能响应客户端请求
2)AOF(AppendOnlyFile)
- 采用追加的方式保存,默认为不启动
- 记录所有的写操作命令,在服务启动的时候使用这些命令就可以还原数据库
- AOF方式不能保证绝对不丢失数据
由于默认是不启动这种保存方式的,需要把他打开
使用
编辑配置文件
更改默认值
将rdb的自动存储方式注释掉,将aof默认值改为启动
保存退出,停止redis,重启redis
- 重启redis的指令
1.前台
redis-server redis.conf
若想后台启动
更改配置文件,下次再执行该指令,便可后台启动
2.后台
nohup redis-server redis.conf &
重启后查看bin目录
更改键值
查看bin目录
可知采用的是aof记录,原rdb文件没有更新
查看aof文件
可以看到更改指令的记录
再执行其他命令,看看是否记录
结果:关于查询的get指令,没有对键进行修改,不会记录,只有对键进行更改的指令,才会被记录。
猜想
执行flushall指令,在aof文件中把指令flushall删去,看键值是否存在
测试
对键值进行了更改,查看aof文件
有flushall的记录=》将该条记录删除=》保存退出
重启redis,查看key值是否还在
结果:依然存在
机制
- 目前常见的操作系统中,执行系统调用write函数,将一些内容写入到某个文件里面时,为了提高效率,系统通常不会直接将内容写入硬盘里面,而是先将内容放入一个内存缓冲区(buffer)里面,等到缓冲区被填满,或者用户执行fsync调用和fdatasync调用时才将储存在缓冲区里的内容真正的写入到硬盘里,未写入磁盘之前,数据可能会丢失
- AOF方式不能保证绝对不丢失数据
策略
- appendfsync选项,这个选项的值可以是always、everysec或者no
默认是Everysec,可以通过redis.conf更改查看
- Always:服务器每写入一个命令,就调用一次fdatasync,将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器出现故障,也不会丢失任何已经成功执行的命令数据
- Everysec(默认):服务器每一秒重调用一次fdatasync,将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器出现故障,最多只丢失一秒钟内的执行的命令数据
- No:服务器不主动调用fdatasync,由操作系统决定何时将缓冲区里面的命令写入到硬盘。这种模式下,服务器遭遇意外停机时,丢失命令的数量是不确定的
- 运行速度:always的速度慢,everysec和no都很快
- 可以根据情况调整策略
重写
- 重写的原因:AOF文件过大
合并重复的操作,AOF会使用尽可能少的命令来记录 - 重写过程
- folk一个子进程负责重写AOF文件
- 子进程会创建一个临时文件写入AOF信息
- 父进程会开辟一个内存缓冲区接收新的写命令
- 子进程重写完成后,父进程会获得一个信号,将父进程接收到的新的写操作
- 由子进程写入到临时文件中
- 新文件替代旧文件
注:如果写入操作的时候出现故障导致命令写半截,可以使用redis-check-aof工具修复
1)自动
- 配置文件中的选项,自动执行BGREWRITEAOF命令
- auto-aof-rewrite-min-size ,触发AOF重写所需的最小体积:只要在AOF文件的体积大于等于size时,才会考虑是否需要进行AOF重写,这个选项用于避免对体积过小的AOF文件进行重写
- auto-aof-rewrite-percentage ,指定触发重写所需的AOF文件体积百分比:当AOF文件的体积大于auto-aof-rewrite-min-size指定的体积,并且超过上一次重写之后的AOF文件体积的percent %时,就会触发AOF重写。(如果服务器刚刚启动不久,还没有进行过AOF重写,那么使用服务器启动时载入的AOF文件的体积来作为基准值)。将这个值设置为0表示关闭自动AOF重写
2)手动
- 客户端向服务器发送BGREWRITEAOF命令
演示
增加键值
查看aof
执行重写
再次查看
发现里面的内容会简化,文件体积也有所减少
AOF的优点和缺点
- 优点
- 写入机制,默认fysnc每秒执行,性能很好不阻塞服务,最多丢失一秒的数据
- 重写机制,优化AOF文件
- 如果误操作了(FLUSHALL等),只要AOF未被重写,停止服务移除AOF文件尾部FLUSHALL命令,重启Redis,可以将数据集恢复到 FLUSHALL 执行之前的状态
- 缺点
- 相同数据集,AOF文件体积较RDB大了很多
- 恢复数据库速度叫RDB慢(文本,命令重演)
java