μJavaActors 是 actor 系统的一个简单的 Java 实现。只有 1,200 行代码,μJavaActors 虽然很小,但很强大。在下面的练习中,您将学习如何使用 μJavaActors 动态地创建和管理 actor,将消息传送给它们。
μJavaActors 围绕 3 个核心界面而构建:
- 消息 是在 actor 之间发送的消息。
Message
- 是 3 个(可选的)值和一些行为的容器:
source
- 是发送 actor。
subject
- 是定义消息含义的字符串(也称为命令)。
data
- 是消息的任何参数数据;通常是一个映射、列表或数组。参数可以是要处理和/或其他 actor 要与之交互的数据。
subjectMatches()
- 检查消息主题是否与字符串或正则表达式匹配。
- μJavaActors 包的默认消息类是
DefaultMessage
- 。
- ActorManager 是一个 actor 管理器。它负责向 actor 分配线程(进而分配处理器)来处理消息。
ActorManager
- 拥有以下关键行为或特征:
createActor()
- 创建一个 actor 并将它与此管理器相关联。
startActor()
- 启动一个 actor。
detachActor()
- 停止一个 actor 并将它与此管理器断开。
send()/broadcast()
- 将一条消息发送给一个 actor、一组 actor、一个类别中的任何 actor 或所有 actor。
- 在大部分程序中,只有一个
ActorManager
- ,但如果您希望管理多个线程和/或 actor 池,也可以有多个
ActorManager
- 。此接口的默认实现是
DefaultActorManager
- 。
- Actor 是一个执行单元,一次处理一条消息。
Actor
- 具有以下关键行为或特征:
- 每个 actor 有一个
name
- ,该名称在每个
ActorManager
- 中必须是惟一的。
- 每个 actor 属于一个
category
- ;类别是一种向一组 actor 中的一个成员发送消息的方式。一个 actor 一次只能属于一个类别。
- 只要
ActorManager
- 可以提供一个执行 actor 的线程,系统就会调用
receive()
- 。为了保持最高效率,actor 应该迅速处理消息,而不要进入漫长的等待状态(比如等待人为输入)。
willReceive()
- 允许 actor 过滤潜在的消息主题。
peek()
- 允许该 actor 和其他 actor 查看是否存在挂起的消息(或许是为了选择主题)。
remove()
- 允许该 actor 和其他 actor 删除或取消任何尚未处理的消息。
getMessageCount()
- 允许该 actor 和其他 actor 获取挂起的消息数量。
getMaxMessageCount()
- 允许 actor 限制支持的挂起消息数量;此方法可用于预防不受控制地发送。
- 大部分程序都有许多 actor,这些 actor 常常具有不同的类型。actor 可在程序启动时创建或在程序执行时创建(和销毁)。本文中的 actor 包 包含一个名为
AbstractActor
- 的抽象类,actor 实现基于该类。
图 1 显示了 actor 之间的关系。每个 actor 可向其他 actor 发送消息。这些消息保存在一个消息队列(也称为邮箱;从概念上讲,每个 actor 有一个队列,当 ActorManager
看到某个线程可用于处理消息时,就会从队列中删除该消息,并将它传送给在线程下运行的 actor,以便处理该消息。图 1. actor 之间的关系
JActor 是一个 Java 的 Actor 模式的实现,经过测试在 i5 CPU 上可支持每秒钟发送超过亿条消息,可能是目前最快的。这相当于是 Scala 的 Actor 的纯 Java 版本。
示例代码:
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