简单的java点单系统

  • 一丶项目简介
  • 二丶项目代码
  • 三丶效果展示
  • 四丶总结


一丶项目简介

这个项目是一个简单的餐馆点单系统,主要包括主界面,点单,查看已点菜品和买单。主要用的是简单的javase代码,包括Scanner,List集合,类。

二丶项目代码

DishDemo.java

package DishDemo.Dish;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.*;

//点菜主程序
public class DishDemo {
    //提前准备一些菜品,展示给用户,同时用户可以点菜
    //定义一个集合(表示拥有的菜品)
    static List<Dish> dishList = new ArrayList<>();//Lish<Dish> 泛型,只能存Dish类

    //客户已点菜品集合
    static List<Dish> personDish = new ArrayList<>();//Lish<Dish> 泛型,只能存Dish类
    public static void main(String[] args){
        //先初始化菜品
        initDish();
        //System.out.println(dishList);

        //小饭店会做五个菜

        //创建扫描器对象,获取到控制台输入的内容
        Scanner s = new Scanner(System.in);

        //写死循环
        while(true){
            //给用户展示主菜单
            showMenu();
            //获取内容
            int num = s.nextInt();
            //判断用户输入的数字
            switch (num){
                case 1:
                    //把饭店菜单展示给用户
                    showDishMenu();
                    while(true){

                        //获取用户输入的内容
                        int id = s.nextInt();
                        //判断
                        if(id == 0){
                            break;
                        }
                        //从饭店的集合中获取菜品的对象 1 2 3 4 5
                        //集合的索引 0 1 2 3 4
                        Dish dish = dishList.get(id-1);
                        System.out.println("您点了:"+dish.name);
                        //用户点一个存储一个
                        personDish.add(dish);

                    }
                    break;
                case 2 :
                    //展示用户已点的菜品
                    showPersonDish();
                    break;
                case 3 :
                    //买单
                    buy();
                    return;
            }
        }
    }

    /*
        初始化方法
     */
    //初始化菜单
    public static void initDish(){
        //存放菜品
        Dish dish = new Dish(1,"香辣肉丝",29.0);
        dishList.add(dish);
        dishList.add(new Dish(2,"炖汤",35.0));
        dishList.add(new Dish(3,"凉菜",20.0));
        dishList.add(new Dish(4,"炒青菜",25.0));
        dishList.add(new Dish(5,"红烧排骨",40.0));
    }

    //展示主菜单
    public static void showMenu(){
        System.out.println("====主菜单====");
        System.out.println("菜单\t\t1 ");
        System.out.println("已点菜品\t\t2");
        System.out.println("买单\t\t3");
        System.out.println("----输入编号选择服务----");
    }

    public static void showDishMenu(){
        System.out.println("----请您点菜----");
        //遍历集合
        for(int i = 0;i < dishList.size() ; i++){
            //从集合中使用 i 获取每一个菜品对象
            Dish dish = dishList.get(i);
            System.out.println(dish.id+"\t"+dish.name+"\t"+dish.price);

        }
        System.out.println("----输入序号点菜,按0返回菜单----");

    }

    public static void showPersonDish(){
        System.out.println("====已点菜品===-");
        for(Dish dish : personDish){
            System.out.println(dish.id+"\t"+dish.name+"\t"+dish.price);
        }
    }

    public static void buy(){
        System.out.println("----请稍等,正在结算----");
        //定义总金额
        double total = 0f;
        //遍历已点菜品
        for(Dish dish : personDish){
            //单价的累加
            total += dish.price;
        }
        System.out.println("----本次共消费"+total+"元----");
    }
}

Dish.java

package DishDemo.Dish;
//菜品类
//提供有参数的构造方法
public class Dish {
    int id;//编号
    String name;//菜的名称
    double price;//价格

    //生成构造方法 alt+insert

    public Dish(int id,String name,double price) {
        this.id = id;
        this.name =  name;
        this.price = price;
    }
}

三丶效果展示

java点餐系统源代码 java简单的点餐系统_System

四丶总结

这是一个基础的小项目,主要作用是通过写一个简单的项目来学习java项目的编写思路。项目中有些功能不太完整,比如重复点单的计算,删除菜品的功能等。这个项目是根据网上的思路编写的,所以一些不足之处就没有完善,在之后自己完成的项目会把细节处理好。