我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。

       Handler的基本概念 
 
       Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。

       Handler工具类在多线程中有两方面的应用:

  1、发送消息,在不同的线程间发送消息,使用的方法为sendXXX();。

  android.os.Handler对象通过下面的方法发送消息的:
  sendEmptyMessage(int),发送一个空的消息;
  sendMessage(Message),发送消息,消息中可以携带参数;
  sendMessageAtTime(Message, long),未来某一时间点发送消息;
  sendMessageDelayed(Message, long),延时Nms发送消息。

       2、计划任务,在未来执行某任务,使用的方法为postXXX();。

  android.os.Handler对象通过下面的方法执行计划任务:
  post(Runnable),提交计划任务马上执行;
  postAtTime(Runnable, long),提交计划任务在未来的时间点执行;
  postDelayed(Runnable, long),提交计划任务延时Nms执行。

       使用一个例子简单的来介绍一下Handler。

       示例1:一个应用程序中有2个按钮(start、end),当点击start按钮时,执行一个线程,这个线程在控制台输出一串字符串,并且每隔3秒再执行一次线程,直到点击end按钮为止,线程停止。

       下图为这个应用程序的界面:

Android Handle发送消息 handler发送消息的方法_Android Handle发送消息

       下图为执行程序时控制台的输出:

Android Handle发送消息 handler发送消息的方法_Android Handle发送消息_02

      开发步骤: 

      1、新建一个Android应用程序 

      2、在布局文件中添加2个Button控件标签,并为其设置属性和值 

      3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象 

      4、在Activity中,创建一个Handler对象 

      5、在Activity中,创建一个Runnable对象 

      a) 以匿名内部类的方式 

      b) 将要执行的操作写在Runnable对象中的run()方法中 

      i. 打印出一句话 

      ii. 调用Runnable对象的postDelayed()方法 

      6、在Activity中,编写start按钮需要的监听器,并绑定。

      在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中。 

      7、在Activity中,编写end按钮需要的监听器,并帮定。

      在这个监听器的Onclick()方法中,调用Handler的removeCallbacks ()方法,删除队列当中未执行的线程对象。 

      下面是Activity的代码:

Java代码

1. package android.handler;      
2.      
3. import android.app.Activity;      
4. import android.os.Bundle;      
5. import android.os.Handler;      
6. import android.view.View;      
7. import android.view.View.OnClickListener;      
8. import android.widget.Button;      
9.      
10. public class HandlerTest extends Activity {      
11. /** Called when the activity is first created. */     
12. private Button startButton;      
13. private Button endButton;      
14.           
15. @Override     
16. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {      
17. super.onCreate(savedInstanceState);      
18.         setContentView(R.layout.main);      
19. //根据id获得控件对象      
20.         startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);      
21.         endButton = (Button)findViewById(R.id.endButton);      
22. //为控件设置监听器      
23. new StartButtonListener());      
24. new EndButtonListener());      
25.     }      
26.           
27. class StartButtonListener implements OnClickListener{      
28. public void onClick(View v) {      
29. //调用Handler的post()方法,将要执行的线程对象放到队列当中      
30.             handler.post(updateThread);      
31.         }      
32.     }      
33.           
34. class EndButtonListener implements OnClickListener{      
35. public void onClick(View v) {      
36. //调用Handler的removeCallbacks()方法,删除队列当中未执行的线程对象      
37.             handler.removeCallbacks(updateThread);      
38.         }      
39.               
40.     }      
41.           
42. //创建Handler对象      
43. new Handler();      
44. //新建一个线程对象      
45. new Runnable(){      
46. //将要执行的操作写在线程对象的run方法当中      
47. public void run(){      
48. "updateThread");      
49. //调用Handler的postDelayed()方法      
50. //这个方法的作用是:将要执行的线程对象放入到队列当中,待时间结束后,运行制定的线程对象      
51. //第一个参数是Runnable类型:将要执行的线程对象      
52. //第二个参数是long类型:延迟的时间,以毫秒为单位      
53. 3000);      
54.         }      
55.     };      
56. }
  1.  

       示例2:一个应用程序中有一个进度条和一个按钮,当点击按钮后,每隔一秒钟进度条前进一部分。

       开发步骤:

       1、新建一个Android应用程序

       2、在布局文件中添加一个progressBar和一个Button,并为其设置属性和值

       3、在Activity中,声明控件变量并根据id获得控件对象

       4、创建线程对象

       a)通过匿名内部类的方式

       b)在编写完了5、6步之后再来继续编写这个线程对象里的操作

       i. 声明一个变量用来设置进度条的进度

       ii. 重写线程类的run方法(),里面编写要执行的操作

       1)打印一个字符串

       2)进度条的值增加

       3)得到一个消息对象

       4)设置消息对象arg1的值

       5)让线程休眠一秒钟

       6)将消息对象放入到消息队列中

       7)判断,如果进度条的值等于100,则将线程对象从队列中移除。

       5、 创建Handler对象

       a) 与示例1不同的地方是,这里是通过匿名内部类的方式来声明的,而示例1是直接new出来的对象。

       b) 重写Handler对象的handlerMessage(Message msg)方法。

       i. 这个方法传入了一个Message对象,即消息对象,首先设置进度条的进度(这个值是Messag对象里面的一个成员变量arg1)。

       ii. 将要执行的线程对象放入到队列当中。

       6、 编写Button需要的监听器,并绑定

       a) 设置进度条为显示状态。

       b) 将要执行的线程对象放入到队列当中。

       下面是Activity的代码:

Java代码

1. package android.handler;      
2.      
3. import android.app.Activity;      
4. import android.os.Bundle;      
5. import android.os.Handler;      
6. import android.os.Message;      
7. import android.view.View;      
8. import android.view.View.OnClickListener;      
9. import android.widget.Button;      
10. import android.widget.ProgressBar;      
11.      
12. public class ProgressBarHandlerTest extends Activity {      
13. /** Called when the activity is first created. */     
14.           
15. private ProgressBar progressBar;      
16. private Button startButton;      
17.           
18. @Override     
19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {      
20. super.onCreate(savedInstanceState);      
21.         setContentView(R.layout.main);      
22.               
23.         progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar);      
24.         startButton = (Button)findViewById(R.id.startButton);      
25.               
26. new ProgressBarOnClickListener());      
27.     }      
28.           
29. class ProgressBarOnClickListener implements OnClickListener{      
30. public void onClick(View v) {      
31. //设置进度条为可见状态      
32.             progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);      
33.             updateBarHandler.post(updateThread);      
34.         }      
35.     }      
36.           
37. //使用匿名内部类来复写Handler当中的handlerMessage()方法      
38. new Handler(){      
39. @Override     
40. public void handleMessage(Message msg) {      
41.             progressBar.setProgress(msg.arg1);      
42. //将要执行的线程放入到队列当中      
43.         }      
44.     };      
45.           
46. //线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明      
47. new Runnable(){      
48. int i = 0;      
49. public void run() {      
50. // TODO Auto-generated method stub      
51. "Begin Thread");      
52. 10;      
53. //得到一个消息对象,Message类是android系统提供的      
54.             Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();      
55. //将Message对象的arg1参数的值设置为i      
56. //用arg1、arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少      
57. try{      
58. 1000); //让当前线程休眠1000毫秒      
59. catch(InterruptedException ex){      
60.                 ex.printStackTrace();      
61.             }      
62. //将Message对象加入到消息队列当中      
63.             updateBarHandler.sendMessage(msg);      
64. //如果i的值等于100      
65. if (i == 100){      
66. //将线程对象从队列中移除      
67.                 updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);       
68.             }      
69.         }      
70.     };      
71. }