函数的声明和调用  
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。 
代码如下: 

复制代码代码如下:

//“定义式”函数定义  
 
 function Fn1(){  
 
 alert("Hello World!");  
 
 }  
 
 //“赋值式”函数定义  
 
 var Fn2 = function(){  
 
 alert("Hello wild!");  
 
 }


页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子: 


代码如下: 


复制代码代码如下:


//“定义式”函数定义  
 
 Fn1();  
 
 function Fn1(){  
 
 alert("Hello World!");  
 
 }


正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。 


代码如下: 


复制代码代码如下:



//“赋值式”函数定义  
 
 Fn2();  
 
 var Fn2 = function(){  
 
 alert("Hello wild!");  
 
 }


Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。 



3. 代码块及js文件的处理

 


“代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D 


浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。 


很绕口,看例子好了: 


代码如下: 


复制代码代码如下:

<script type="text/javascript">  
 
 Fn();  
 
 </script>  
 
 <script type="text/javascript">  
 
 function Fn(){  
 
 alert("Hello World!");  
 
 }  
 
 </script>  
 
 // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了


4. 重复定义函数会覆盖前面的定义

 

这和变量的重复定义是一样的,代码:  

代码如下:  

复制代码代码如下: 

 
 
 
 function fn(){  
 
 alert(1);  
 
 }  
 
 function fn(){  
 
 alert(2);  
 
 }  
 
 fn();  
 
 // 弹出:“2”  
  

如果是这样呢:  

代码如下:  

复制代码代码如下: 

 
 
 
 fn();  
 
 function fn(){  
 
 alert(1);  
 
 }  
 
 function fn(){  
 
 alert(2);  
 
 }  
 
 // 还是弹出:“2”



还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧… 



5. body的onload函数与body内部函数的执行

 


body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码: 


代码如下: 


复制代码代码如下:


//html head...  
 
 <script type="text/javascript">  
 
 function fnOnLoad(){  
 
 alert("I am outside the Wall!");  
 
 }  
 
 </script>  
 
 <body οnlοad="fnOnLoad();">  
 
 <script type="text/javascript">  
 
 alert("I am inside the Wall..");  
 
 </script>  
 
 </body>  
 
 //先弹出“I am inside the Wall..”;  
 
 //后弹出“I am outside the Wall!”


body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..) 



6. JavaScript是多线程or单线程?

 


严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。 


举个不太恰当的例子: 


代码如下: 


复制代码代码如下:

function fn1(){  
 
 var sum = 0;  
 
 for(var ind=0; ind<1000; ind++) {  
 
 sum += ind;  
 
 }  
 
 alert("答案是"+sum);  
 
 }  
 
 function fn2(){  
 
 alert("早知道了,我就是不说");  
 
 }  
 
 fn1();  
 
 fn2();



//先弹出:“答案是499500”, 


//后弹出:“早知道了,我就是不说” 



那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”: 


代码如下: 


复制代码代码如下:


function fn1(){  
 
 setTimeout(function(){  
 
 alert("我先调用")  
 
 },1000);  
 
 }  
 
 function fn2(){  
 
 alert("我后调用");  
 
 }  
 
 fn1();  
 
 fn2();  
 
 // 先弹出:“我后调用”,  
 
 // 1秒后弹出:“我先调用”



看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。 


同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。 


Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。 




补充:


3.同一段脚本,函数定义可以出现在函数调用的后面,但是如果是分别在两段代码,且函数调用在第一段代码中,则会报函数未定义错误。


iOS 代码执行js代码 js代码的执行流程_函数定义



<script type="text/javscrpt">//<![CDATA[
  aa();            //浏览器报错//]]>
</script>
<script type="text/javscrpt">//<![CDATA[
  aa();   //输出 1 
  function aa()
  {
    alert(1);
  }//]]>
</script>



iOS 代码执行js代码 js代码的执行流程_函数定义