前言

现如今,Java 面试的本质就是八股文,把八股文面试题背好,面试才有可能表现好。金三银四招聘黄金季已经快来临!大家在考研和找工作中纠结的时候,不妨先看一下面试题,毕竟我们的最终目标就是为了找一份心仪的工作!好工作都是早下手为强的,所以同学们要早做准备!

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1、JDK、JRE. JVM之间的区别

  • JDK:Java标准开发包,它提供了编译、运⾏Java程序所需的各种⼯具和资源,包括Java编译器、Java运⾏时环境,以及常⽤的Java类库等
  • JRE:Java运⾏环境,⽤于运⾏Java的字节码⽂件。JRE中包括了JVM以及JVM⼯作所需要的类库,普通⽤户⽽只需要安装JRE来运⾏Java程序,⽽程序开发者必须安装JDK来编译、调试程序。
  • JVM:Java虚拟机,是JRE的⼀部分,它是整个java实现跨平台的最核⼼的部分,负责运⾏字节码⽂件。

2、hashCode()与equals()之间的关系

在Java中,每个对象都可以调⽤⾃⼰的hashCode()⽅法得到⾃⼰的哈希值(hashCode),相当于对象的指纹信息,通常来说世界上没有完全相同的两个指纹,但是在Java中做不到这么绝对,但是我们仍然可以利⽤hashCode来做⼀些提前的判断,⽐如:

  • 如果两个对象的hashCode不相同,那么这两个对象肯定不同的两个对象
  • 如果两个对象的hashCode相同,不代表这两个对象⼀定是同⼀个对象,也可能是两个对象
  • 如果两个对象相等,那么他们的hashCode就⼀定相同

3、String. StringBuffer. StringBuilder的区别

  • String是不可变的,如果尝试去修改,会新⽣成⼀个字符串对象,StringBuffer和StringBuilder是可变的
  • StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,所以在单线程环境下StringBuilder效率会更⾼

4、泛型中extends和super的区别

  • <? extends T>表示包括T在内的任何T的⼦类
  • <? super T>表示包括T在内的任何T的⽗类

5、==和equals方法的区别

  • ==:如果是基本数据类型,⽐较是值,如果是引⽤类型,⽐较的是引⽤地址
  • equals:具体看各个类重写equals⽅法之后的⽐较逻辑,⽐如String类,虽然是引⽤类型,但是String类中重写了equals⽅法,⽅法内部⽐较的是字符串中的各个字符是否全部相等。

6、重载和重写的区别

7、List和Set的区别

8、ArrayList和LinkedList区别

9、谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制

10、Jdk1.7到Jdk1.8 HashMap发生了什么变化(底层)?

11、说一下HashMap的Put方法

12、深拷贝和浅拷贝

13、HashMap的扩容机制原理

14、CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的

15、什么是字节码?采用字节码的好处是什么?

16、Java中的异常体系是怎样的

17、在Java的异常处理机制中,什么时候应该抛出异常,什么时候捕获异常?

18、Java中有哪些类加载器

19、说说类加载器双亲委派模型

20、JVM中哪些是线程共享区

21、你们项目如何排查JVM问题

22、一个对象从加载到JVM,再到被GC清除, 都经历了什么过程?

23、怎么确定-一个对象到底是不是垃圾?

24、JVM有哪些垃圾回收算法?

25、什么是STW?

26、JVM参数有哪些? .

27、说说对线程安全的理解

28、对守护线程的理解

29、ThreadLocal的底层原理

30、并发、并行。串行之间的区别

31、Java死锁如何避免?

32、线程池的底层工作原理

33、线程池为什么是先添加列队而不是先创建最大线程?

34、ReentrantL 0ock中的公平锁和非公平锁的底层实现

35、ReentrantL .ock中tryL ock)和lock)方法的区别

36、CountDownLatch和Semaphore的区别和底层原理

37、Sychronized的偏向锁、轻量级锁、重量级锁

38、Sychronized和ReentrantLock的区别

39、谈谈你对AQS的理解,AQS如何实现可重入锁?

40、谈谈你对I0C的理解

41、单例Bean和单例模式

42、Spring事务传播机制

43、Spring事务什么时候会失效?

44、Spring中的Bean创建的生命周期有哪些步骤

45、Spring中Bean是线程安全的吗

46、ApplicationContext和BeanFactory有什么区别

47、Spring中的事务是如何实现的

48、Spring中什么时候@Transactional会失效

49、Spring容器启动流程是怎样的

50、Spring用到了哪些设计模式

51、Spring Boot中常用注解及其底层实现

52、Spring Boot是如何启动Tomcat的

53、Mybatis的优缺点

54、#0和$0的区别是什么?

55、索引的基本原理

56、索引设计的原则?

57、事务的基本特性和隔离级别

58、什么是MVCC

59、简述MyISAM和InnoDB的区别

60、Explain语句结果中各个字段分表表示什么

61、索引覆盖是什么

62、最左前提原则是什么

63、Innodb是如何实现事务的

64、B树和B+树的区别,为什么Mysq|使用B+树

65、Mysql锁有哪些,如何理解

66、Mysq|懂查询该如何优化?

67、什么是RDB和AOF

68、Redis的过期键的删除策略

69、简述Redis事务实现

70、Redis主从复制的核心原理

71、Redis有哪些数据结构?分别有哪些典型的应用场景?

72、Redis分布式锁底层是如何实现的?

73、Redis主.从复制的核心原理

74、Redis集群策略

75、缓存穿透。缓存击穿,缓存雪崩分别是什么

76、Redis和Mysql如何保证数据- -致

77、Redis的持文化机制

78、Redis单线程为什么这么快

80、什么是CAP理论

81、什么是BASE理论

82、什么是RPC

83、数据一-致性模型有哪些

84、分布式D是什么?有哪些解决方案?

85、分布式锁的使用场最是什么?有哪些实现方案?

86、什么是分布式事务?有哪些实现方案?

87、什么是ZAB协议

88、为什么Zookeeper可以用来作为注册中心

89、Zookeeper中的领导者选举的流程是怎样的?

90、Zookeeper集群中节点之间数据是如何同步的

91、Dubbo支持哪些负载均勸策略

92、Dubbo是如何完成服务导出的?

93、Dubbo是如何完成服务引入的?

94、Dubo的架构设计是怎样的?

95、负载均衢算法有哪些

96、分布式架构下,Session 共享有什么方案

97、如何实现接口的冪等性

98、简述zk的命名服务。配置管理、集群管理

99、讲下Zookeeper中的watch机制

100、Zookeeper和Eureka的区别

101、存储拆分后如何解决唯-主键问题

102、雪花算法原理

103、如何解决不使用分区键的查询问题

104、Spring Cloud有哪些常用组件,作用是什么?

105、如何避免缓存穿透、缓存击穿。缓存雪崩?

106、分布式系统中常用的缓存方案有哪些

107、缓存过期都有哪些策略?

108、常见的缓存淘汰算法

109、布隆过滤器原理,优缺点

110、分布式缓存寻址算法

111、Spring Cloud和Dubbo有哪些区别?

112、什么是服务雪崗?什么是服务限流?

113、什么是服务熔断?什么是服务降级?区别是什么?

114、SOA、分布式,微服务之间有什么关系和区别?

115、怎么拆分微服务?

116、怎样设计出高内聚,低耦合的微服务?

117、有没有了解过DDD领域驱动设计?

118、什么是中台?

119、你的项目中是怎么保证微服务敏捷开发的?

120、如何进行消息队列选型?

121、RocketMQ的事务消息是如何实现的

122、为什么RocketMO不使用ookeeper作为注册中心呢?

123、RocketMQ的实现原理

124、RocketMQ为什么速度快

125、消息队列如何保证消息可靠传输

126、消息队列有哪些作用

127、死信队列是什么?延时队列是什么?

128、如何保证消息的高效读写?

129、epoll和poll的区别

130、TCP的三次握手和四次挥手

131、浏览器发出一个请求到收到响应经历了哪些步骤?

132、跨域请求是什么?有什么问题?怎么解决?

133、零拷贝是什么

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