目录

一、接口的基本语法

二、接口的注意事项

1.成员变量

2.成员方法

3.构造方法

4.子类实现

三、接口与抽象类的区别

四、接口创建对象引用


前言


        在我们的日常生活中,经常会用到插座以及USB接口,这些东西起到了一个扩展的功能。一些事物原本不具备某些东西,但是可以通过后天来获得一些行为、功能,比如猴子,本来是不会骑车的,但是可以通过马戏团进修来获得骑车这个行为。这种额外的行为在Java中提供了接口来表示。

一、接口的基本语法

定义接口:

interface 接口名字 { 成员变量 成员方法 }

实现接口需要用到关键字implements

class 类名 implements 接口名 { }


二、接口的注意事项

1.成员变量

        接口的成员变量只能是常量,是因为接口下面的成员变量默认都是由static与final修饰的。

2.成员方法

        接口的成员方法都是抽象的,也是因为有默认修饰符,默认被public与abstract修饰。但是在jdk1.8以后是可以有默认(default)的方法的,这个默认方法带有方法体 。

3.构造方法

        接口下面没有构造方法,所以接口无法实例化对象。

4.子类实现

        子类可以实现去多个接口,这个特点弥补了Java中只能单继承的缺陷;

        子类去实现一个接口时需要实现该接口中所有的抽象方法。


三、接口与抽象类的区别

        共同点: 接口与抽象类都不能被实例化

        不同点: 

抽象类可以有构造方法

接口不能

抽象类可以有非抽象方法

接口中只能有抽象方法

一个子类只能继承一个抽象类

一个子类可以继承多个接口

抽象类可以有普通成员变量

接口只能有常量

四、接口创建对象引用

        接口不能实例化对象,但是接口可以用来创建对象引用。即:接口名 对象名 = new 实现类名();

        但是需要注意: 使用接口类去引用对象是有前提条件的—实现类中全是接口类的方法的实现,没有自己单独的方法。