初始化

初始化的调用应该尽可能的早,必须在Application.attachBaseContext()的最开始(在super.attachBaseContext之后,如果有Multidex,也需要在Multidex.install之后)进行SDK初始化操作,初始化之前不能用到其他自定义类,否则极有可能导致崩溃。而查询服务器是否有可用补丁的操作可以在后面的任意地方。不建议在Application.onCreate()中初始化,因为如果带有ContentProvider,就会使得Sophix初始化时机太迟从而引发问题。

Sophix最新版本引入了新的初始化方式。

原来的初始化方式仍然可以使用。只是新方式可以提供更全面的功能修复支持,将会带来以下优点:初始化与应用原先业务代码完全隔离,使得原先真正的Application可以修复,并且减少了补丁预加载时间等等。

新方式能够更完美地兼容Android 8.0以后版本。

具体而言,是需要用户自行加入以下这个类:package com.my.pkg;

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.util.Log;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixApplication;
import com.taobao.sophix.SophixEntry;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
import com.my.pkg.MyRealApplication;
/**
* Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
* 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
* 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
* AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
* 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
* 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
*/
public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
private final String TAG = "SophixStubApplication";
// 此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
@Keep
@SophixEntry(MyRealApplication.class)
static class RealApplicationStub {}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// 如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
// MultiDex.install(this);
initSophix();
}
private void initSophix() {
String appVersion = "0.0.0";
try {
appVersion = this.getPackageManager()
.getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
.versionName;
} catch (Exception e) {
}
final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
instance.setContext(this)
.setAppVersion(appVersion)
.setSecretMetaData(null, null, null)
.setEnableDebug(true)
.setEnableFullLog()
.setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
@Override
public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
} else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
// 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
}
}
}).initialize();
}
}// queryAndLoadNewPatch为拉取控制台补丁
//不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在主进程任意时刻,如Application的onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();

这其中,关键一点是:@Keep

@SophixEntry(MyRealApplication.class)
static class RealApplicationStub {}

SophixEntry应指定项目中原先真正的Application(原项目里application的android::name指定的),这里用MyRealApplication指代。并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。而SophixStubApplication的类名和包名可以自行取名。

这里的Keep是android.support包中的类,目的是为了防止这个内部静态类的类名被混淆,因为sophix内部会反射获取这个类的SophixEntry。如果项目中没有依赖android.support的话,就需要在progurad里面手动指定RealApplicationStub不被混淆,详见下文。

然后,在proguard文件里面需要加上下面内容:-keepclassmembers class com.my.pkg.MyRealApplication {

public ();
}
-keep class com.my.pkg.SophixStubApplication$RealApplicationStub

目的是防止真正Application的构造方法被proguard混淆。

最后,需要把AndroidManifest里面的application改为这个新增的SophixStubApplication类:

android:name="com.my.pkg.SophixStubApplication"
... ...>
... ...

这样便完成了新方式的初始化接入改造。