分层思想概述
代码若要达到:易维护、可复用、可扩展、够灵活、低耦合等特点;编程人员必须建立起分层思想。
最简单的是将业务逻辑与人机交互界面分层。模型服务层与视图层。
程序设计时,考虑需要哪几个接口、哪几个类,实现方法是什么,将常用代码封装成方法,需要时直接调用。java是面向对象语言,重点是对象,思考用java实现业务逻辑时,落脚点应该是对象,用对象来达成目的,而不是拘泥于一个个过程,这点区别C语言(面向过程)。
下面通过一个简单的java计算器说明该思想。
代码展示
业务逻辑层:这里将运算、逻辑这些操作封装成类,静态方法,后面这个类可以扩展很多处理业务逻辑的方法,并且这个类可以复用,被其他程序调用,大大减少代码冗余;如果要改一些参数,或者变通一下方法,直接在类方法改即可。非常便于维护和扩展。
public class Operation {
public static double getResult(double numberA, double numberB, String operate){
double result = 0.0;
switch(operate){
case "+":
result = numberA + numberB;
break;
case "-":
result = numberA - numberB;
break;
case "*":
result = numberA * numberB;
break;
case "/":
result = numberA / numberB;
break;
}
return result;
}
}
//数学的四则运算,后期可扩展其他数学方法
人机交互页面:这个界面应该设置更人性化些,里面的菜单和历史记录功能,临时加进去的,想想平时我们用的计算器,是怎样的?是不是除了计算之后,还会有一些查看历史记录的需求,基于此就添加了功能,让这小小计算器能一直循环工作,直到你选择菜单“1”来结束。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;
public class TestOper {
// 建立个集合,存储历史记录
static ArrayList<String> arr = new ArrayList<>();
// main方法调用view方法,进入人机交互页面
public static void main(String[] args) {
view();
}
// 展示页面,人机交互
public static void view () {
try {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数字");
double a = sc.nextDouble();
System.out.println("请输入操作符号:+、-、*、/");
String st = sc.next();
System.out.println("请输入第二个数字");
double b = sc.nextDouble();
String str = a+st+b;
String stri = str+ " = " + Math.ceil(Operation.getResult(a, b, st)) ;
System.out.println("输出结果为:" + stri);
arr.add(stri);
} catch (Exception ex) {
System.out.println("您的输入有误!" + ex.getMessage());
}finally {
choice();
}
}
// 选择菜单,确定功能
public static void choice() {
System.out.println("1、结束;2、重新计算;3、历史记录");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
switch (sc.nextInt()) {
case 1:
System.out.println("谢谢使用!"); //输入数字1,选择结束程序
break;
case 2:
view(); //选择2,调用view方法
break;
case 3:
history(); //选择3,调用history方法
break;
}
}
// 历史查询,遍历集合
public static void history(){
for (String s : arr) {
System.out.println(s);
}
choice(); //调用choice方法,回到菜单
}
}
小结
下午看了《大话设计模式》第一章,花了点时间实践里面的例子,并且自己增加了菜单和历史记录的功能,觉得蛮有趣哈。例子虽然简单,但思想深刻啊!面向对象的思想,对象,对象,对象,不是仅仅说而已,对于刚入门的java程序员,想问题时,落脚点就应该从对象出发,培养这种编程习惯,思考问题的角度,从而慢慢抽象出各种类、接口,之后优化代码,封装方法,减少代码重复。
我猜这个M(model)和V(view)出来了,后面更复杂的处理流程,应该要用到C(controller),这不就是MVC吗?强烈推荐小伙伴看《大话设计模式》,真是趣味十足,欲罢不能。
路漫漫其修远兮java小白加油!