建造者模式
建造者模式,英文名builder_pattern,抛开所有文献对建造者模式的定义,我认为建造者模式是当我们现有的资源无法满足我们的业务的时候,我们进行的一个统一的建造或者改造的一个过程,或者说是一个代码的封装,我们可以叫它为建造者模式。
我曾经做过一个这样的模块,一个业务系统,数据产生在子系统A里面,同时子系统B需要A所产生的数据,但是需要经过"改造"和"加工",我们打个比方,假如A得到了一个关于交易的情况的一个Json类型的数据包,给B的时候也许有一些属性和字段不需要,或者A没有的而B却需要进行自主的构建,其实假如我们只有这一项的话,完全不需要使用到设计模式,但是假如A和B之间需要交换的数据种类非常的多,并且有可能C系统也会参与进来,甚至D系统也来了。。。这个时候我们不得不想一个统一的办法来管理它们,没错,就是建造者模式。上代码,我们先使用截图的方式来展示,稍后给网盘链接下载。
1) 建造者模式包的结构
2) 创建AMessage A系统中的实体类
3) 创建BMessage B系统中的实体类
4) 创建抽象构建者
5) 创建具体构建者
6)创建导演者类,用于构造的一个指挥,get和set具体的bean对象
7) 创建测试类
8) 验证结果
小demo网盘下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1hrAYMWG#list/path=%2F