C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
很多人注意到了这个问题,但是却不清楚为什么要这样做,不这样做行不行。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),毫无疑问 delete[] 和 delete 是等同的。但是对于 (2),情况就发生了变化。
delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1 [2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
所以一个简单的使用就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
现将《Effective C++》中正确的观点、结论摘录如下:
1. 当你使用new时,有两件事会发生。第一,内存被配置(透过函数operator new)。第二,会有一个(或以上)的constructors针对此内存被调用。当你使用delete时,也有两件事发生:一个(或以上)的destructors会针对此内存被调用,然后内存被释放(透过函数operator delete)。
2. 如果你使用delete是未加括号,delete便假设删除对象是单一对象。否则便假设删除对象是个数组。
3. string *stringPtr1 = new string;
string *stringPtr2 = new string[100];
……
delete stringPtr1;
delete [] stringPtr2;
如果你对着stringPtr1使用“[]”形式,其结果未定义。如果你对着stringPtr2没有使用“[]”形式,其结果亦未定义。犹有进者,这对内建型别如int者亦未定义,即使这类型别并没有destructors。
4. 因此,游戏规则很简单,如果你在调用new时使用了[],则你在调用delete时也使用[],如果你在调用new的时候没有[],那么你也不应该在调用时使用[]。