1.1 Redis数据结构简介
在Redis中可以存储键与5种不同数据结构类型之间的映射,这5种数据结构类型分别为String(字符串)
、List(列表)
、SET(集合)
、HASH(散列)和ZSET(有序集合)
。在Redis中一些命令时通用的比如DEL
、TYPE
、RENAME
等。
Redis中的String、List、Hash
这三种与一些编程语言中的内建数据类型在实现和语义等方面都非常的相似。
- Redis提供的5种结构
结构类型 | 结构存储的值 | 结构的读写能力 |
String | 可以是字符串、整数或者是浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作【获取字符串长度slen】;对整数和浮点数指定自增(increment)或者自减(decrement)操作【自增 incr,自减decr】 |
List | 一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串 | 从链表的两端推入或弹出元素【左推 lpush,右推rpush,左弹lpop,右弹rpop】;根据偏移量对链表进行修剪(trim);根据值查找或移除元素 |
SET | 包含字符串的无序收集器(unordered collection),并且被包含的每个字符串都是独一无二、各不相同的 | 添加、获取、移除单个元素;检查一个元素是否存在与集合中;计算交集、并集、差集;从集合里面随机获取元素 |
Hash | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对;获取所有键值对 |
ZSet | 字符串成员(member)与浮点数分值(score)之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定 | 添加、获取、删除单个元素;根据分值范围(range)或者成员来获取元素 |
1.2 Redis中的字符串
Redis的字符串和其他编程语言或者其他兼职存储提供的字符串非常相似。字符串拥有一些和其他键值存储相似的命令,比如GET(获取值)、SET(设置值)和DEL(删除值)。
string是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。string类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512M
- 字符命令
命令 | 行为 |
GET | 获取存储在给定键中的值 |
SET | 设置存储在给定键中的值 |
DEL | 删除存储在给定键中的值(这个命令可以用于所有类型) |
- 实践
1.3 Redis中的列表
Redis对链表(linked-list)结构的支持使得它在键值存储的世界中独树一帜。一个列表结构可以有序地存储多个字符串,和表示字符串时使用的方法一样。
Redis列表可以执行的操作和很多编程语言里面的列表操作非常相似:LPUSH命令
和RPUSH命令
分别用于将元素推入类表的左端(left end)和右端(right end);LPOP命令
和RPOP命令
分别用于从列表左端和右端弹出元素。LINDEX命令
用于获取列表在给定位置上的一个元素;LRANGE命令
用于获取列表在给定范围上的所有元素。
- 列表命令
命令 | 行为 |
RPUSH | 将给定值推入列表的右端 |
LPUSH | 将给定值推入列表的左端 |
RPOP | 从列表的右端弹出一个值,并返回被弹出的值 |
LPOP | 从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的值 |
LINDEX | 获取列表在给定位置上的单个元素 |
LRANGE | 获取列表在给定范围上的所有值 |
- 实践
1.4 Redis的集合
Redis的集合和列表都可以存储多个字符串,它们之间的不同在于,列表可以存储多个相同的字符串,而集合则通过使用散列来保证自己存储的每个字符串都是各不相同的(这些散列只有键,但没有与键相关联的值)。
Redis中的集合是无序的,所以我们不能像使用列表一样灵活的将元素从某一端随意推入、弹出。不过我们可以通过SADD命令
将元素添加到集合中,或者使用SREM命令
将元素从集合中移除。另外还可以通过SISMEMBER命令
快速的检查一个元素是否已经存在于集合中,或者使用SMEMBER命令
获取集合中包含的所有元素(注意:如果集合包含的元素非常多,那么执行一条命令将非常耗费时间。
)
- 集合命令
命令 | 行为 |
SADD | 将给定元素添加到集合中 |
SMEMBER | 返回集合中包含的所有元素 |
SISMEMBER | 检查给定元素是否存在与集合中 |
SREM | 如果给定的元素存在与集合中,那么移除这个元素 |
- 实践
1.5 Redis的散列
Redis的散列可以存储多个键值对之间的映射。和字符串一样,散列存储的值即可以是字符串有可以是数字值,并且我们同样可以对散列存储的数字值执行自增或者自减操作。
散列在很多方面就像是一个微缩版的Redis,不少字符串命令都有对应的散列版本。
- 散列命令
命令 | 行为 |
HSET | 在散列里面关联起给定的键值对 |
HGET | 获取指定的散列键的值 |
HGETALL | 获取散列包含的所有键值对 |
HDEL | 如果给定键存在于散列中,那么移除这个键 |
- 实践
1.6 Redis的有序集合
有序集合和散列一样,都用于存储键值对:有序集合的键被称为成员(member),每个成员都是各不相同的;而有序集合的值被称为分值(score),分值必须是一个浮点数
。有序集合是Redis里面唯一一个既可以根据成员访问元素(这一点与散列一样),又可以根据分值以及分值的排列顺序来访问元素的结构。
命令 | 行为 |
ZADD | 将一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面 |
ZRANGE | 根据元素在有序排列中所处的位置,从有序集合里面获取多个元素 |
ZRANGEBYSCORE | 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素 |
ZREM | 如果给定成员存在于有序集合,那么移除这个成员 |
- 实践