前两天在网上看到一篇博客,介绍AVPlayer的使用,但是只简单介绍了一下单个的本地文件如何播放,心血来潮,就想着做一个类似于播放器的东西,能够实现播放网络歌曲,循环播放多首音乐,下面我们来实现一下

  首先明确一下,在本文中需要讲到的几点:

  实现网络歌曲的播放 实现在后台也能播放歌曲 实现多首歌曲的循环播放 需要有播放/暂停和下一首的功能 需要在播放期间能够得知该首歌曲的总时长和当前播放时长

  本文中就暂时将这名多,后面还会丰富,例如实现缓存下载,实现歌曲缓存的进度查看,实现能够使用耳机按钮控制播放等等。

  播放网络歌曲

  因为需要播放网络歌曲,我就往七牛云上传了几首歌,就不用再自己到处去找歌曲了

  首先,明确我们播放歌曲使用的是AVPlayer,至于为什么使用它不使用其他的,因为它好用啊,苹果封装了强大的功能,让我们使用,干嘛不用!其实还有其他原因,这个就等着你自己去搜索了。

AVQueuePlayer
  AVQueuePlayer是AVPlayer的一个子类,他可以实现多首歌曲播放,所以我们直接使用它了
  //传入多个AVPlayerItem来初始化AVQueuePlayer
  + (instancetype)queuePlayerWithItems:(NSArray<AVPlayerItem *> *)items;
  复制代码
  AVPlayerItem
  AVPlayerItem是一个资源对象,我们加载歌曲的时候都是使用它,它提供了两种初始化方法
  //初始化网络资源
  + (instancetype)playerItemWithURL:(NSURL *)URL;
  //初始化本地资源,本地的音乐或者影片资源都是通过AVAsset拿出来
  + (instancetype)playerItemWithAsset:(AVAsset *)asset;
  复制代码
  先来试一下:
  //初始化AVPlayerItem
  NSMutableArray *items = [NSMutableArray array];
  NSArray *urls = @[MUSIC_URL1,MUSIC_URL2,MUSIC_URL3,MUSIC_URL4,MUSIC_URL5];
  for (NSString *url in urls) {
  AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
  [items addObject:item];
  }
  //初始化AVQueuePlayer
  AVQueuePlayer *player = [AVQueuePlayer queuePlayerWithItems: items];
  //测试播放
  if(player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay){
  [player play];
  }

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  上面的代码看起来没有错,但是我在做的时候,却遇到一个问题,第一次点击的时候,并不会播放,第二次第三次就会开始播放了。

  其实这里是有一个缓冲的原因,因为是网络资源,涉及到一个缓冲,后面我们会对这个做处理,歌曲确实是能够播放的

  就这样,简单实现了多首歌曲的播放,但是我们还需要实现循环播放,这个就相对麻烦一点了。

  要实现循环播放,我们就需要知道AVQueuePlayer的播放机制,对于AVQueuePlayer播放,是有一个队列,每次播放完成一首歌曲过后,这首歌曲就会从队列中删除,即这个item会从队列中删除,并且如果我们想直接再将这个item再次加入队列,是不能够加入的,我们必须要在new 一个item,再次加载到这个队列当中,才能够实现再次播放。这个也是挺蛋疼的。

  知道了这个,我们就有想法了,我们能够在player最后一首歌曲即将播放完成后,再来新建一个队列啊。思路是正确的,但是我们不能够直接得到player正在播放最后一首歌曲,这时候我想到的是一个timer检测,通过timer去检测player的播放队列是否还剩下一首歌曲,如果是的话,我们就新建队列,加入到player的播放序列中

  首先,我们在开始播放歌曲的时候,就需要将timer启动,监测player

 

self.checkMusicTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(checkMusic) userInfo:nil repeats:YES];
  复制代码
  在checkMusic我们判断当前是否队列中只有一首歌曲
  - (void)checkMusic
  {
  if (self.player.items.count == 1){
  [self prepareItems];//这个方法即是再次创建队列,加入到player播放序列中
  [self play];
  }
  }
  复制代码
  // 准备歌曲
  // 因为需要歌曲循环播放,每次AVQueuePlayer播放完成一首歌曲,就会将其从队列中移除
  // 所以我们需要在歌曲最后一首播放完之前重新为AVQueuePlayer创建一个播放队列,这样就能够实现循环播放
  //
  //
  - (void)prepareItems{
  NSMutableArray *items = [NSMutableArray array];
  NSArray *urls = @[MUSIC_URL1,MUSIC_URL2,MUSIC_URL3,MUSIC_URL4,MUSIC_URL5];
  for (NSString *url in urls) {
  AVPlayerItem *item = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:url]];
  [items addObject:item];
  //这里是添加每首歌曲的监测,我们后面会讲到
  [item addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:item];
  }
  self.playerItems = items;
  for (AVPlayerItem *item in items) {
  if ([self.player canInsertItem:item afterItem:self.player.items.lastObject]) {
  [self.player insertItem:item afterItem:self.player.items.lastObject];
  }
  }
  }

  复制代码

  这样一来,我们就能够实现循环播放了,这里的代码和后面要讲到的有关联,所以这里看不清晰也没关系,接着往后看

  上面我们讲了,有个缓冲的原因,导致首次点击播放的时候,不能够成功播放,在AVPlayerItem中有一个属性loadedTimeRanges,表示的是缓存状态,我们可以对他进行观察,来进行播放

 

//上面的代码已经写出了对缓冲的检测
  [item addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
  复制代码
  然后我们在观察者中
  -(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
  if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]) {
  NSLog(@"缓冲");
  [self play];
  }
  }

  复制代码

  我们在每个item中加入了观察者,在什么时候移除呢,当然是在每首歌曲播放完成后移除,如果不移除将会崩溃

  再次对每个item进行观测,播放结束时

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playbackFinished:) name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification object:item];
  复制代码
  在播放结束,移除观察者
  - (void)playbackFinished:(NSNotification *)notice {
  NSLog(@"播放完成");
  [self.currentItem removeObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges"];
  }
  复制代码实现后台播放
  要实现后台播放,很简单只需要加入几行代码
  //设置可后台播放
  NSError *error = nil;
  [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&error];
  [[AVAudioSession sharedInstance] setActive:YES error:nil];
  复制代码
  然后我们还需要在项目里设置
  播放暂停
  这个就很简单了
  直接调方法就行
  上一首下一首也是直接调用方法就行
  /*!
  @method play
  @abstract Signals the desire to begin playback at the current item's natural rate.
  @discussion Equivalent to setting the value of rate to 1.0.
  */
  - (void)play;
  - /*!
  @method pause
  @abstract Pauses playback.
  @discussion Equivalent to setting the value of rate to 0.0.
  */
  - (void)pause;
  /*!
  @method advanceToNextItem
  @abstract Ends playback of the current item and initiates playback of the next item in the player's queue.
  @discussion Removes the current item from the play queue.
  */
  - (void)advanceToNextItem;
  复制代码时长计算
  为player加一个观察者就行
  -(void)playerDidPlay{
  // //添加播放进度观察者
  __weak typeof(self) weakSelf = self;
  self.timeObserver = [self.manager.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1.0,1.0) queue:dispatch_get_main_queue() usingBlock:^(CMTime time) {
  float current = CMTimeGetSeconds(time);
  float total = CMTimeGetSeconds(weakSelf.manager.currentItem.duration);
  weakSelf.total = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",total];
  weakSelf.current = [NSString stringWithFormat:@"%.f",current];
  weakSelf.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@",weakSelf.current,weakSelf.total];
  }];
  _isPlaying = YES;
  [self.play setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];
  }

  复制代码

  其中的CMTime指的是帧数