Java接口的实例应用
1.工厂设计模式(Factory)
先看第一组代码:
interface Fruit {
public void eat() ;
}
class Apple implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("吃苹果。") ;
}
}
class Orange implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("吃橘子。") ;
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Fruit f = new Apple() ;
f.eat() ;
}
}
本程序非常简单就是通过接口的子类为接口对象实例化,但是本操作存在着问题。
之前一直在强调,主方法或者是主类是一个客户端,客户端的操作应该越简单越好。但是现在的程序之中,有一个最大的问题:客户端之中,一个接口和一个固定的子类绑在一起了。如果需要改变输出结果就得在主方法中修改代码。
在本程序之中,最大的问题在于耦合上,发现在主方法之中,一个接口和一个子类紧密耦合在一起,这种方式比较直接,可以简单的理解为由:A --> B,但是这种紧密的方式不方便于维护,所以后来使用了A --> C–> B,中间经历了一个过渡,这样一来B去改变,C去改变,但是A不需要改变,就好比JAVA的JVM一样:程序 --> JVM --> 操作系统。
修改后的代码:
interface Fruit {
public void eat() ;
}
class Apple implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("吃苹果。") ;
}
}
class Orange implements Fruit {
public void eat() {
System.out.println("吃橘子。") ;
}
}class Factory {
public static Fruit getInstance(String className) {
if ("apple".equals(className)) {
return new Apple() ;
}
if ("orange".equals(className)) {
return new Orange () ;
}
return null ;
}
}
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Fruit f = Factory.getInstance(args[0]) ;
f.eat() ;
}
}
这个时候发现客户端不再和一个具体的子类耦合在一起了,就算以后增加了新的子类,只需要修改Factory类即可实现。