Android 实现截屏方式整理

可能的需求:

截自己的屏
截所有的屏
带导航栏截屏
不带导航栏截屏
截屏并编辑选取一部分
自动截取某个空间或者布局
截取长图
在后台去截屏
1.只截取自己应用内部界面
1.1 截取除了导航栏之外的屏幕
View dView = getWindow().getDecorView();
dView.setDrawingCacheEnabled(true);
dView.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache());
if (bitmap != null) {
try {
// 获取内置SD卡路径
String sdCardPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();
// 图片文件路径
String filePath = sdCardPath + File.separator + "screenshot.png";
File file = new File(filePath);
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
DebugLog.d("a7888", "存储完成");
} catch (Exception e) {
}
}
1.2 截取某个控件或者区域
两种方案:

跟上面差不多,只不过view不适用根view,而是使用某个某个控件。
View dView = title;
dView.setDrawingCacheEnabled(true);
dView.buildDrawingCache();
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getDrawingCache());
手动draw
View dView = titleTv;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(dView.getWidth(), dView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
//使用Canvas,调用自定义view控件的onDraw方法,绘制图片
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
dView.draw(canvas);
1.3 截取带导航栏的整个屏幕
这一小节会将一些理论上可以,但是实践会特别复杂,不太推荐使用。可以学习了解。

adb 命令

这里指的不是连接电脑进行adb操控,而是在App内部实现adb命令的操控

在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令

该命令读取系统的framebuffer,需要获得系统权限:

(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加

<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>

(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译, 修改Android.mk

LOCAL_CERTIFICATE := platform
publicvoid takeScreenShot(){ 
 String mSavedPath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator + "screenshot.png" ; 
try { 
 Runtime. getRuntime().exec("screencap -p " + mSavedPath); 
 } catch (Exception e) { 
 e.printStackTrace();


}
利用系统的隐藏API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译。

1).修改Android.mk, 添加系统权限
 LOCAL_CERTIFICATE := platform
2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_FRAME_BUFFER"/>
 public boolean takeScreenShot(String imagePath){



 if(imagePath.equals("" )){
 imagePath = Environment.getExternalStorageDirectory()+File. separator+"Screenshot.png" ;
 }

 Bitmap mScreenBitmap;
 WindowManager mWindowManager;
 DisplayMetrics mDisplayMetrics;
 Display mDisplay;

 mWindowManager = (WindowManager) mcontext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
 mDisplay = mWindowManager.getDefaultDisplay();
 mDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
 mDisplay.getRealMetrics(mDisplayMetrics);

 float[] dims = {mDisplayMetrics.widthPixels , mDisplayMetrics.heightPixels };
 mScreenBitmap = Surface. screenshot((int) dims[0], ( int) dims[1]);

 if (mScreenBitmap == null) { 
 return false ;
 }

 try {
 FileOutputStream out = new FileOutputStream(imagePath);
 mScreenBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat. PNG, 100, out);

 } catch (Exception e) {


 return false ;
 } 

 return true ;
}
Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer

命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。

framebuffer介绍
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行 读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。
linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。
帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。

android截屏实现思路
Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。
现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过android的ADB命令来实现。