1.线程和进程的区别

  1. 进程是资源分配的最小单位,线程是系统调度运算的最小单位。
  2. 线程共享同一个进程申请的内存
  3. 线程的创建,切换,终止效率高于进程
  4. 线程私有的资源有:

1.线程ID

每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标 识线程。

2.寄存器组的值

由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线 程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便 将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。

3.线程的堆栈

堆栈是保证线程独立运行所必须的。

线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程 必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影 响。

4.错误返回码

由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用 后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时 被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。

所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。

5.线程的信号屏蔽码

由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自 己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。

6.线程的优先级

由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参 数,这个参数就是线程的优先级。

2.线程的引用场景

  1. 工作量较大,执行时间过长的任务。
  2. 让阻塞代码不影响后续代码的执行(web中的servlet中的service方法)

3.线程的注意事项

  1. 线程的创建:申请系统创建一个线程会耗时—>new Thread
  2. 线程的用户态和核心态切换—>系统接口的调用(如线程中的io操作)
  3. 线程的阻塞:
  • synchronized关键字影响的代码块
  • 竞争失败的线程不停的在阻塞态和被唤醒态(被jvm唤醒再次竞争对象锁)之间切换
  • 结果:如果竞争失败的线程数量很多,对系统性能影响很大
  1. 如何确定线程数:

(1) 计算公式:CPU核数/(1-阻塞系数)

某线程执行任务的总时间 = 执行任务总的阻塞时间 + 真正执行任务的时间(非阻塞)
阻塞系数 = 真正执行任务的时间/总时间

(2) 计算密集型的任务:CPU核数/CPU核数+1 作为线程数 (阻塞系数= 0)
(3) IO密集型的任务:使用计算公式