1.线程和进程的区别
- 进程是资源分配的最小单位,线程是系统调度运算的最小单位。
- 线程共享同一个进程申请的内存
- 线程的创建,切换,终止效率高于进程
- 线程私有的资源有:
1.线程ID
每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标 识线程。
2.寄存器组的值
由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线 程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便 将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
3.线程的堆栈
堆栈是保证线程独立运行所必须的。
线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程 必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影 响。
4.错误返回码
由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用 后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时 被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。
5.线程的信号屏蔽码
由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自 己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。
6.线程的优先级
由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参 数,这个参数就是线程的优先级。
2.线程的引用场景
- 工作量较大,执行时间过长的任务。
- 让阻塞代码不影响后续代码的执行(web中的servlet中的service方法)
3.线程的注意事项
- 线程的创建:申请系统创建一个线程会耗时—>new Thread
- 线程的用户态和核心态切换—>系统接口的调用(如线程中的io操作)
- 线程的阻塞:
- synchronized关键字影响的代码块
- 竞争失败的线程不停的在阻塞态和被唤醒态(被jvm唤醒再次竞争对象锁)之间切换
- 结果:如果竞争失败的线程数量很多,对系统性能影响很大
- 如何确定线程数:
(1) 计算公式:CPU核数/(1-阻塞系数)
某线程执行任务的总时间 = 执行任务总的阻塞时间 + 真正执行任务的时间(非阻塞)
阻塞系数 = 真正执行任务的时间/总时间(2) 计算密集型的任务:CPU核数/CPU核数+1 作为线程数 (阻塞系数= 0)
(3) IO密集型的任务:使用计算公式