概述
SpringMVC框架是一个基于请求驱动的Web框架,并且使用了“前端控制器”模型来进行设计,再根据“请求映射规则”分发给相应的页面控制器进行处理。
整体流程
具体步骤:
- 首先用户发送请求到前端控制器,前端控制器根据请求信息(如URL)来决定选择哪一个页面控制器进行处理并把请求委托给它,即以前的控制器的控制逻辑部分;图中的 1、2 步骤;
- 页面控制器接收到请求后,进行功能处理,首先需要收集和绑定请求参数到一个对象,这个对象在 Spring Web MVC中叫命令对象,并进行验证,然后将命令对象委托给业务对象进行处理;处理完毕后返回一个ModelAndView(模型数据和逻辑视图名);图中的 3、4、5 步骤;
- 前端控制器收回控制权,然后根据返回的逻辑视图名,选择相应的视图进行渲染,并把模型数据传入以便视图渲染;图中的步骤 6、7;
- 前端控制器再次收回控制权,将响应返回给用户,图中的步骤 8;至此整个结束。
核心流程
具体步骤:
- 发起请求到前端控制器(DispatcherServlet);
- 前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler (可以根据xml配置、注解进行查找);
- 处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler,HandlerMapping会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象,多个HandlerInterceptor拦截器对象),通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略;
- 前端控制器调用处理器适配器去执行Handler;
- 处理器适配器HandlerAdapter将会根据适配的结果去执行Handler;
- Handler执行完成给适配器返回ModelAndView;
- 处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView (ModelAndView是springmvc框架的一个底层对象,包括Model和view);
- 前端控制器请求视图解析器去进行视图解析(根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp)),通过这种策略很容易更换其他视图技术,只需要更改视图解析器即可;
- 视图解析器向前端控制器返回View;
- 前端控制器进行视图渲染 (视图渲染将模型数据(在ModelAndView对象中)填充到request域);
- 前端控制器向用户响应结果。