关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种

event.clientX/Y
 event.pageX/Y
 event.offsetX/Y
 event.layerX/Y
 event.screenX/Y

clientX/Y:

clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变

兼容性:所有浏览器均支持

pageX/Y:

pageX/Y获取到的是触发点相对文档区域左上角距离,会随着页面滚动而改变

兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余浏览器均支持

offsetX/Y:

offsetX/Y获取到是触发点相对被触发dom的左上角距离,不过左上角基准点在不同浏览器中有区别,其中在IE中以内容区左上角为基准点不包括边框,如果触发点在边框上会返回负值,而chrome中以边框左上角为基准点。

兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持

layerX/Y:

layerX/Y获取到的是触发点相对被触发dom左上角的距离,数值与offsetX/Y相同,这个变量就是firefox用来替代offsetX/Y的,基准点为边框左上角,但是有个条件就是,被触发的dom需要设置为position:relative或者position:absolute,否则会返回相对html文档区域左上角的距离

兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持

screenX/Y:

screenX/Y获取到的是触发点相对显示器屏幕左上角的距离,不随页面滚动而改变

兼容性:所有浏览器均支持

以上内容收集自网络

日常工作中,常用到offsetX,下面提供两个据说比较靠谱的获取方案,兼容多浏览器,欢迎指正。

方案一(在使用,获取的是在当前页面内的全局坐标,若需要使用相对父级容器的坐标,可以使用jQuery的offset或者原生js等方式获取元素坐标,进一步计算,鼠标相对元素的相对坐标):


 

1. var getPosition = function(event) {

2. var e = event || window.event;
3. return {

4. x: e.pageX || e.clientX + document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,
5. y: e.pageY || e.clientY + document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop
6. };
7. };

原生js获取元素所在坐标,用于计算鼠标在元素内的相对坐标


 

1. var getElPosition = function(el){

2. var t = el.offsetTop,
3. l = el.offsetLeft;
4. while( el = el.offsetParent){

5. t += el.offsetTop;
6. l += el.offsetLeft;
7. }
8. return {

9. x : l ,
10. y : t
11. };
12. };

方案二(获取相对父级容器的坐标,但是这个方法在IE11模拟的IE8下好像有点问题,推荐采用第一种方案进行改进):


 

1. var getPosition = function(event){

2. var evt =event||window.event;
3. var srcObj = evt.target || evt.srcElement;
4. if (evt.offsetX){

5. return {

6. x:evt.offsetX,
7. y:evt.offsetY
8. };
9. }else{

10. var rect = srcObj.getBoundingClientRect();
11. return {

12. x:evt.clientX - rect.left,
13. y:evt.clientY - rect.top
14. }
15. }
16. };

参考:

http://www.poorren.com/javascript-got-mouse-position


http://codepen.io/flybywind/pen/KzbwLM