本篇体验引用类型转换:子类转换成父类,父类转换成子类,以及不是子父级关系类之间的转换。

 

□ 隐式转换:子类转换成父类


public class Animal 
 
{
 
 
public int _age; 
  
 
public Animal(int age) 
 
{
 
 
this._age = age; 
 
}
 
 
}
 
  
 
public class Dog : Animal 
 
{
 
 
public float _weight; 
  
 
public Dog(float weight, int age) : base(age) 
 
{
 
 
_weight = weight;
 
 
}
 
 
}
 
  
 
 
客户端,子类转换成父类。
 
  
 
static void Main(string[] args) 
 
{
 
 
Dog dog = new Dog(2.5f,12); 
 
Animal animal = dog;
 
 
Console.WriteLine(animal._age);
 
 
}
 
  
 
结果:12
可见,子类转换成了父类是隐式转换。这种转换在栈上完成,栈上先有代表子类的变量dog,然后有代表父类的变量animal,最后把dog保存的堆地址赋值给了anmial。
□ 强转:父类转换成子类
如果客户端父类转换成子类。
 
  
 
static void Main(string[] args) 
 
{
 
 
Animal animal = new Animal(12); 
 
Dog dog = (Dog)animal;
 
 
Dog dog = animal as Dog;if (dog != null) 
 
{
 
 
Console.WriteLine(dog._age);
 
 
}
 
 
else 
 
{
 
 
Console.WriteLine("转换失败"); 
 
}
 
 
}


结果:抛出异常,Animal无法转换成Dog

可见,使用以上方式把父类强转成子类,转换失败会抛出异常。

□ 使用as强转:父类转换成子类

如果客户端使用as把父类转换成子类。

static void Main(string[] args) 
 
{
 
 
Animal animal = new Animal(12);Dog dog = animal as Dog;if (dog != null) 
 
{
 
 
Console.WriteLine(dog._age);
 
 
}
 
 
else 
 
{
 
 
Console.WriteLine("转换失败"); 
 
}
 
 
}
 
 
结果:转换失败
可见,使用as把父类强转成子类,转换失败不会抛出异常。   
□ 使用is先判断再强转:父类转换成子类
可以在强转之前,先使用is判断父类是否能转换成子类,再根据子类实例是否为null判断是否转换成功。
 
  
 
static void Main(string[] args) 
 
{
 
  
 
Animal animal = new Animal(12);Dog dog = null;if (animal is Dog) 
 
{
 
 
dog = (Dog)animal;
 
 
}
 
 
if (dog == null) 
 
{
 
 
Console.WriteLine("转换失败"); 
 
}
 
 
else 
 
{
 
 
Console.WriteLine("转换成功"); 
 
}
 
 
}
 
  
 
 
□ 使用操作符实现强转
可以在一个类中设计一个静态的、隐式的、操作符方法,把本类实例转换成另外一个目标转换对象实例。
 
  
 
public class Benz 
 
{
 
 
public int Mile { get; set; } 
  
 
public Benz(int mile) 
 
{
 
 
Mile = mile;
 
 
}
 
  
 
public static implicit operator Car(Benz benz) 
 
{
 
 
return new Car(){Mile = benz.Mile}; 
 
}
 
 
}
 
  
 
public class Car 
 
{
 
 
public int Mile { get; set; } 
 
}
 
  
 
 
客户端
 
  
 
static void Main(string[] args) 
 
{
 
 
Benz benz = new Benz(1000); 
 
Car car = benz;
 
 
Console.WriteLine(car.Mile);
 
 
Console.ReadKey();
 
 
}


结果:1000       

○ 使用操作符,把原本毫无关系的2个类建立关系,可实现转换
○ 当执行Car car = benz的时候,就会执行Benz类的操作符方法operator Car
○ 操作符方法必须满足几个条件:静态的、implicit,名称和需要转换的类名保持一致,返回需要转换的类实例
○ 当执行Car car = benz的时候,在堆上创建一个Car实例,然后赋值给栈上的变量car

总结:
○ 子类转换成父类是隐式转换,其本质是栈上的一个变量值赋值给了栈上另外一个变量
○ 父类转换成子类,如果直接使用"(子类)父类实例"的方式,很容易抛出异常
○ 父类转换成子类,如果使用as,可以避免抛出异常
○ 父类转换成之类,也可以先使用is判断,然后再进行转换
○ 2个不是子父级关系的类,可以在1个类中设计一个操作符方法,把该类实例转换成目标对象实例