人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图:

java猜拳游戏面向对象实验报告总结 java人机猜拳面向对象_java


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java猜拳游戏面向对象实验报告总结 java人机猜拳面向对象_java_03


以下是源代码:

Computer.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version 
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:38:29 
 *  
 */
public class Computer {

    String name = "电脑";//名字
    int score = 0;//积分

    public int showFist() {
        //产生随机数

        int show = (int) ((Math.random()*10)%3+1); // 产生随机数,表示电脑出拳

        //输出出拳结果并返回
        switch (show) {
        case 1:
            System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
            break;
        case 2:
            System.out.println(name+"你出拳:石头");
            break;
        case 3:
            System.out.println(name+"你出拳:布");
            break;
        }

        return show;
    }




}

Person.java 类

package com.whf.guess.game;

import java.util.Scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:45:41 
 *  
 */
public class Person {

    String name = "匿名"; //名字
    int score = 0;      //积分    

    public int showFist(){
        //接收用户的选择
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("\n请出拳:1.剪刀  2.石头    3.布");
        int show = input.nextInt();
        //输出出拳结果,并且返回
        switch (show) {
        case 1:
            System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
            break;
        case 2:
            System.out.println(name+"你出拳:石头");
            break;
        case 3:
            System.out.println(name+"你出拳:布");
            break;
        }
        return show;
    }

}

Game.java类。包含游戏的比赛核心代码

package com.whf.guess.game;

import java.util.Scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:37:06 
 *  
 */
public class Game<computer> {

    Person person ; //甲方

    Computer computer;// 乙方

    int count;// 对战次数

    public void inital(){
        person = new Person();
        computer = new Computer();
        count = 0;
    }
    //开始游戏
    public void startGame(){
        System.err.println("-------------欢迎进入猜拳游戏---------------");
        System.out.println();
        System.out.println("******************************************");
        System.out.println("——————出拳规则:1.剪刀    2.石头    3.布——————————");
        System.out.println("-------------》》》猜拳开始《《《------------");
        System.err.println("-------------------------------------------");
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        String exit="n";//退出系统
        do {
            inital();//初始化
            //选择对手
            System.out.println("选择你的对手1.马云     2.马化腾     3.马大姐    ");
            int role = input.nextInt();
            if (role ==1) {
                computer.name="马云";
            }else if (role == 2) {
                computer.name="马化腾";
            }else if (role == 3) {
                computer.name="马大姐";
            }

            //游戏玩家输入姓名
            System.out.println("请输入你的姓名:");
            person.name=input.next();
            System.out.println(person.name+"    VS    "+computer.name+"对战\n");
            //开始游戏
            System.out.println("要开始吗?(y/n)");
            //开始一局游戏
            String start = input.next();
            int perFist;//游戏用户出拳
            int comFist;//计算机出拳
            while (start.equals("y")) {
                //出拳
                perFist = person.showFist();
                comFist = computer.showFist();
                //判断胜负
                if ((perFist==1&&comFist==1)||(perFist==2&&comFist==2)||(perFist==3&&comFist==3)) {
                    System.err.println("结果:和局,真衰!\n");//平局
                }else if ((perFist==2&&comFist==1)||(perFist==3&&comFist==2)||(perFist==1&&comFist==3)) {
                    System.err.println("结果:你赢了,真帅!\n");//胜利
                    person.score++;
                }else {
                    System.err.println("结果是:^_^,你输了,下载再战!\n");//计算机赢
                    computer.score++;
                }
                count++;
                System.out.println("是否进行下一轮(y/n)");
                start = input.next();

            }
            //显示结果
            showResult();
            System.out.println("\n要开始下一局吗?(y/n):");
            exit = input.next();
            System.out.println();

        } while (!exit.equals("n"));

        System.out.println("系统退出");
    }
    private void showResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //显示对战次数
        System.out.println("------------------------------");
        System.out.println(computer.name+"    VS    "+person.name);
        System.out.println("对战次数:"+count);
        //显示最终得分
        System.out.println("\n姓名\t得分");
        System.out.println(person.name+"\t"+person.score);
        System.out.println(computer.name+"\t"+computer.score+"\n");

        //显示对战结果
        int result = calcResult();
        if (result==1) {
            System.err.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下");
        }else if (result==2) {
            System.err.println("结果:恭喜恭喜你赢得比赛");
        }else
        {
            System.err.println("结果:不气馁,下次再来");//计算机赢
        }
        System.out.println("--------------------------");


    }

    //计算比赛结果
    private int calcResult() {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (person.score == computer.score) {
            return 1;//战平
        }else if (person.score > computer.score) {
            return 2;//游戏玩家赢
        }else {
            return 3;//惜败
        }
    }

}

StartGuess.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午9:35:36 
 *  
 */
public class StartGuess {
    public static void main(String[] args) {
        Game game = new Game();

        game.inital();

        game.startGame();
    }

}

以上就是完整的人机猜拳java面向对象的小游戏源码.