人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图:
以下是源代码:
Computer.java类
package com.whf.guess.game;
/**
* @author :辰
* @version
* 创建时间:2017年2月24日 上午8:38:29
*
*/
public class Computer {
String name = "电脑";//名字
int score = 0;//积分
public int showFist() {
//产生随机数
int show = (int) ((Math.random()*10)%3+1); // 产生随机数,表示电脑出拳
//输出出拳结果并返回
switch (show) {
case 1:
System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println(name+"你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println(name+"你出拳:布");
break;
}
return show;
}
}
Person.java 类
package com.whf.guess.game;
import java.util.Scanner;
/**
* @author :辰
* @version
* 创建时间:2017年2月24日 上午8:45:41
*
*/
public class Person {
String name = "匿名"; //名字
int score = 0; //积分
public int showFist(){
//接收用户的选择
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("\n请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布");
int show = input.nextInt();
//输出出拳结果,并且返回
switch (show) {
case 1:
System.out.println(name+"你出拳:剪刀");
break;
case 2:
System.out.println(name+"你出拳:石头");
break;
case 3:
System.out.println(name+"你出拳:布");
break;
}
return show;
}
}
Game.java类。包含游戏的比赛核心代码
package com.whf.guess.game;
import java.util.Scanner;
/**
* @author :辰
* @version
* 创建时间:2017年2月24日 上午8:37:06
*
*/
public class Game<computer> {
Person person ; //甲方
Computer computer;// 乙方
int count;// 对战次数
public void inital(){
person = new Person();
computer = new Computer();
count = 0;
}
//开始游戏
public void startGame(){
System.err.println("-------------欢迎进入猜拳游戏---------------");
System.out.println();
System.out.println("******************************************");
System.out.println("——————出拳规则:1.剪刀 2.石头 3.布——————————");
System.out.println("-------------》》》猜拳开始《《《------------");
System.err.println("-------------------------------------------");
Scanner input = new Scanner(System.in);
String exit="n";//退出系统
do {
inital();//初始化
//选择对手
System.out.println("选择你的对手1.马云 2.马化腾 3.马大姐 ");
int role = input.nextInt();
if (role ==1) {
computer.name="马云";
}else if (role == 2) {
computer.name="马化腾";
}else if (role == 3) {
computer.name="马大姐";
}
//游戏玩家输入姓名
System.out.println("请输入你的姓名:");
person.name=input.next();
System.out.println(person.name+" VS "+computer.name+"对战\n");
//开始游戏
System.out.println("要开始吗?(y/n)");
//开始一局游戏
String start = input.next();
int perFist;//游戏用户出拳
int comFist;//计算机出拳
while (start.equals("y")) {
//出拳
perFist = person.showFist();
comFist = computer.showFist();
//判断胜负
if ((perFist==1&&comFist==1)||(perFist==2&&comFist==2)||(perFist==3&&comFist==3)) {
System.err.println("结果:和局,真衰!\n");//平局
}else if ((perFist==2&&comFist==1)||(perFist==3&&comFist==2)||(perFist==1&&comFist==3)) {
System.err.println("结果:你赢了,真帅!\n");//胜利
person.score++;
}else {
System.err.println("结果是:^_^,你输了,下载再战!\n");//计算机赢
computer.score++;
}
count++;
System.out.println("是否进行下一轮(y/n)");
start = input.next();
}
//显示结果
showResult();
System.out.println("\n要开始下一局吗?(y/n):");
exit = input.next();
System.out.println();
} while (!exit.equals("n"));
System.out.println("系统退出");
}
private void showResult() {
// TODO Auto-generated method stub
//显示对战次数
System.out.println("------------------------------");
System.out.println(computer.name+" VS "+person.name);
System.out.println("对战次数:"+count);
//显示最终得分
System.out.println("\n姓名\t得分");
System.out.println(person.name+"\t"+person.score);
System.out.println(computer.name+"\t"+computer.score+"\n");
//显示对战结果
int result = calcResult();
if (result==1) {
System.err.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下");
}else if (result==2) {
System.err.println("结果:恭喜恭喜你赢得比赛");
}else
{
System.err.println("结果:不气馁,下次再来");//计算机赢
}
System.out.println("--------------------------");
}
//计算比赛结果
private int calcResult() {
// TODO Auto-generated method stub
if (person.score == computer.score) {
return 1;//战平
}else if (person.score > computer.score) {
return 2;//游戏玩家赢
}else {
return 3;//惜败
}
}
}
StartGuess.java类
package com.whf.guess.game;
/**
* @author :辰
* @version
* 创建时间:2017年2月24日 上午9:35:36
*
*/
public class StartGuess {
public static void main(String[] args) {
Game game = new Game();
game.inital();
game.startGame();
}
}
以上就是完整的人机猜拳java面向对象的小游戏源码.