分屏显示即可把一台主机内运行的多个程序分别显示在不同的两个(或多个)屏幕上。目前市面上主流的显卡都支持分屏显示(显示双屏幕),如果需要显示2个以上的屏幕,则应使用“拖机卡”类的硬件。
设置分屏显示的两种方法如下:
1、用两个显卡连接两台显示器,进入系统后,分清楚哪一个是主显卡,在桌面空白处右键单击,点属性,然后在窗口中点“设置”选项卡,会看到有两个显示,分别是1(主显卡)和2(副显卡),点击那个2,在下面的“将windows桌面扩展到该监视器”打上对号,确定后,你试着把鼠标往主显示器右边界移动,再移动,鼠标会跑到第二台显示器上去了,这样,同样运行几个程序,分别将它们的窗口拖拽到两个显示器的区域中就可以了,这实际上是将桌面扩展了一下。
2、使用专门的硬件。可以使用“一拖多”的拖机卡,只要将设备插入usb口中,将设备上引出的两个ps/2口分别接鼠标和键盘,主机中还是有两块显卡,然后再装上这个设备的专用软件,重启后,经过简单的配置,即可实现“完全”独立的两个系统。
所谓的分屏或多屏软件,就是把软件中的多个窗体,在主屏幕运行,但是把各个窗体(坐标)移动到各个扩展屏幕位置上如下图所示:
主屏幕 (MainForm) index=0 | 扩展屏幕1 (Form1) index=1 |
扩展屏幕2 (Form2) index=... | 扩展屏幕3 (Form3) index=... |
以下介绍最常用的双屏幕显示,也就是左右模式的屏幕显示的方法。
WinForm 的实现办法:
利用WinForm中的Screen类,即可比较方便地实现多窗体分别在多个屏幕上显示。
- 获取当前系统连接的屏幕数量: Screen.AllScreens.Count();
- 获取当前屏幕的名称:string CurrentScreenName = Screen.FromControl(this).DeviceName;
- 获取当前屏幕对象:Screen CurrentScreen = Screen.FromControl(this);
- 获取当前鼠标所在的屏幕:Screen CurrentScreen = Screen.FromPoint(new Point(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y));
- 让窗体在第2个屏幕上显示:
this.Left = ((Screen.AllScreens[1].Bounds.Width - this.Width) / 2);
this.Top = ((Screen.AllScreens[1].Bounds.Height - this.Height) / 2);
把任何窗体显示在任何屏幕的方法:
//在窗体的OnLoad事件中调用该方法
protected void Form1_OnLoad(...) {
showOnMonitor(1);//index=1
}
private void showOnMonitor(int showOnMonitor)
{
Screen[] sc;
sc = Screen.AllScreens;
if (showOnMonitor >= sc.Length) {
showOnMonitor = 0;
}
this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
this.Location = new Point(sc[showOnMonitor].Bounds.Left, sc[showOnMonitor].Bounds.Top);
// If you intend the form to be maximized, change it to normal then maximized.
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
}
对WPF窗体来说,只要简单的更改即可:
和 System.Drawing 的引用
简单的参考代码如下:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
Window1 w1 = new Window1();
Window2 w2 = new Window2();
Screen s1 = Screen.AllScreens[0];
Screen s2 = Screen.AllScreens[1];
Rectangle r1 = s1.WorkingArea;
Rectangle r2 = s2.WorkingArea;
w1.Top = r1.Top;
w1.Left = r1.Left;
w2.Top = r2.Top;
w2.Left = r2.Left;
w1.Show();
w2.Show();
w2.Owner = w1;
}
注意:一定应该在窗体加载前,判断所要显示的屏幕是否存在,否则会报错!