多线程开发消费者实例

  • Kafka Java Consumer设计原理
  • 多线程方案
  • 1. 消费者程序启动多个线程
  • 2. 消费者程序使用单或多线程获取消息,同时创建多个消费线程执行消息处理逻辑。
  • 方案一的优势
  • 方案一的不足
  • 方案二的优势
  • 方案二的不足
  • 方案一主体实现
  • 方案二主体实现






Kafka Java Consumer设计原理

        Kafka0.10.1.0版本开锁后,KafkaConsumer就变成了双线程设计,即用户主线程心跳线程。但是在消费这个层面上看都还是单线程的设计。


        而在老版本kafka中Scala Consumer 的API是多线程的,并且是阻塞机制,为了更好的打造上下游生态,Kafka将更好实现的单线程API推出,并且是否使用多线程来交给用户的选择。

多线程方案

1. 消费者程序启动多个线程

每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例负责完整的消息获取、消息处理流程。如下图所示:

java 线程消费kafka消息 为什么会突然断掉 kafka多线程消费_算法

2. 消费者程序使用单或多线程获取消息,同时创建多个消费线程执行消息处理逻辑。

获取消息的线程可以是一个,也可以是多个,每个线程维护专属的 KafkaConsumer 实例,处理消息则交由特定的线程池来做,从而实现消息获取与消息处理的真正解耦。具体架构如下图所示:

java 线程消费kafka消息 为什么会突然断掉 kafka多线程消费_多线程_02

方案一的优势

  1. 实现起来简单,因为它比较符合目前我们使用 Consumer API 的习惯。我们在写代码的
    时候,使用多个线程并在每个线程中创建专属的 KafkaConsumer 实例就可以了。
  2. 多个线程之间彼此没有任何交互,省去了很多保障线程安全方面的开销。
  3. 由于每个线程使用专属的 KafkaConsumer 实例来执行消息获取和消息处理逻辑,因
    此,Kafka 主题中的每个分区都能保证只被一个线程处理,这样就很容易实现分区内的
    消息消费顺序。这对在乎事件先后顺序的应用场景来说,是非常重要的优势。

方案一的不足

  1. 每个线程都维护自己的 KafkaConsumer 实例,必然会占用更多的系统资源,比如内
    存、TCP 连接等。在资源紧张的系统环境中,方案 1 的这个劣势会表现得更加明显。
  2. 这个方案能使用的线程数受限于 Consumer 订阅主题的总分区数。我们知道,在一个消
    费者组中,每个订阅分区都只能被组内的一个消费者实例所消费。假设一个消费者组订
    阅了 100 个分区,那么方案 1 最多只能扩展到 100 个线程,多余的线程无法分配到任
    何分区,只会白白消耗系统资源。当然了,这种扩展性方面的局限可以被多机架构所缓
    解。除了在一台机器上启用 100 个线程消费数据,我们也可以选择在 100 台机器上分别
    创建 1 个线程,效果是一样的。因此,如果你的机器资源很丰富,这个劣势就不足为虑
    了。
  3. 每个线程完整地执行消息获取和消息处理逻辑。一旦消息处理逻辑很重,造成消息处理
    速度慢,就很容易出现不必要的 Rebalance,从而引发整个消费者组的消费停滞。这个
    劣势你一定要注意。我们之前讨论过如何避免 Rebalance。

方案二的优势

方案 2 将任务切分成了消息获取和消息处理两个部分,分别由不
同的线程处理它们。比起方案 1,方案 2 的最大优势就在于它的高伸缩性,就是说我们可
以独立地调节消息获取的线程数,以及消息处理的线程数,而不必考虑两者之间是否相互影
响。如果你的消费获取速度慢,那么增加消费获取的线程数即可;如果是消息的处理速度
慢,那么增加 Worker 线程池线程数即可。

方案二的不足

  1. 它的实现难度要比方案 1 大得多,毕竟它有两组线程,你需要分别管理它们。
  2. 因为该方案将消息获取和消息处理分开了,也就是说获取某条消息的线程不是处理该消
    息的线程,因此无法保证分区内的消费顺序。举个例子,比如在某个分区中,消息 1 在
    消息 2 之前被保存,那么 Consumer 获取消息的顺序必然是消息 1 在前,消息 2 在
    后,但是,后面的 Worker 线程却有可能先处理消息 2,再处理消息 1,这就破坏了消
    息在分区中的顺序。还是那句话,如果你在意 Kafka 中消息的先后顺序,方案 2 的这个
    劣势是致命的。
  3. 方案 2 引入了多组线程,使得整个消息消费链路被拉长,最终导致正确位移提交会变得
    异常困难,结果就是可能会出现消息的重复消费。如果你在意这一点,那么我不推荐你
    使用方案 2。

方案一主体实现

public class KafkaConsumerRunner implements Runnable {
	 private final AtomicBoolean closed = new AtomicBoolean(false);
	 private final KafkaConsumer consumer;
	 public void run() {
		 try {
			 consumer.subscribe(Arrays.asList("topic"));
			 while (!closed.get()) {
			 	ConsumerRecords records = consumer.poll(Duration.ofMillis(10000));
 				// 执行消息处理逻辑
 		 	}
 		} catch (WakeupException e) {
 // Ignore exception if closing
 			if (!closed.get()) throw e;
 		} finally {
 			consumer.close();
 		}
 	}
 // Shutdown hook which can be called from a separate thread
 	public void shutdown() {
 		closed.set(true);
 		consumer.wakeup();
	}
	...
}

这段代码创建了一个 Runnable 类,表示执行消费获取和消费处理的逻辑。每个KafkaConsumerRunner 类都会创建一个专属的 KafkaConsumer 实例。在实际应用中,你可以创建多个 KafkaConsumerRunner 实例,并依次执行启动它们,以实现方案 1 的多线程架构。

方案二主体实现

private final KafkaConsumer<String, String> consumer;
private ExecutorService executors;
...
private int workerNum = ...;
executors = new ThreadPoolExecutor(
workerNum, workerNum, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(1000), 
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
...
while (true) {
	ConsumerRecords<String, String> records = consumer.poll(Duration.ofSeconds(1));
	for (final ConsumerRecord record : records) {
		executors.submit(new Worker(record));
	}
}

当 Consumer 的 poll 方法返回消息后,由专门的线程池来负责处理具体的消息。调用 poll 方法的主线程不负责消息处理逻辑,这样就实现了方案 2 的多线程架构。