参考http://www.ruanyifeng.com/blog/2019/09/react-hooks.html
一、组件类的缺点
React 的核心是组件。v16.8 版本之前,组件的标准写法是类(class)。下面是一个简单的组件类。
这个组件类仅仅是一个按钮,但可以看到,它的代码已经很"重"了。真实的 React App 由多个类按照层级,一层层构成,复杂度成倍增长。再加入 Redux,就变得更复杂。
Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如 render props 和高阶组件。
二、函数组件
React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 组件的最佳写法应该是函数,而不是类。
React 早就支持函数组件,下面就是一个例子。
但是,这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。
React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。
三、Hook 的含义
Hook 这个单词的意思是"钩子"。
React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。
你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。
所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用use前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
下面介绍 React 默认提供的四个最常用的钩子。
useState()
useContext()
useReducer()
useEffect()
四、useState():状态钩子
useState()用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。
本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()重写如下。
上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()钩子引入状态。
useState()这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText)。
五、useContext():共享状态钩子
如果需要在组件之间共享状态,可以使用useContext()。
现在有两个组件 Navbar 和 Messages,我们希望它们之间共享状态。
第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。
const AppContext = React.createContext({});
组件封装代码如下。
上面代码中,AppContext.Provider提供了一个 Context 对象,这个对象可以被子组件共享。
Navbar 组件的代码如下。
上面代码中,useContext()钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username属性。
Message 组件的代码也类似。
六、useReducer():action 钩子
React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。
Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是(state, action) => newState。
useReducers()钩子用来引入 Reducer 功能。
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
上面是useReducer()的基本用法,它接受 Reducer 函数和状态的初始值作为参数,返回一个数组。数组的第一个成员是状态的当前值,第二个成员是发送 action 的dispatch函数。
下面是一个计数器的例子。用于计算状态的 Reducer 函数如下。
组件代码如下。
由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。
七、useEffect():副作用钩子
useEffect()用来引入具有副作用的操作,最常见的就是向服务器请求数据。以前,放在componentDidMount里面的代码,现在可以放在useEffect()。
useEffect()的用法如下。
useEffect(() => { // Async Action}, [dependencies])
上面用法中,useEffect()接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()。
下面看一个例子。
上面代码中,每当组件参数personId发生变化,useEffect()就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()也会执行。