类的组合
组合:新的类由现有类的对象所组成(复用现有代码的功能,而非它的形式)。
举个例子:
小明没钱,但是想开豪车,想吃火锅,他想到了一个解决方法:把一个富豪绑架到家里,让他给我买个豪车,他就买了,让他给我买火锅,他就买了(组合关系,它包含在我家里了,我就可以使用它的功能了)。这个例子表示的就是类的组合关系。
接下来来看一段代码:
// 定义一个引擎类
class Engine{
// 引擎启动
public void start(){}
// 引擎关闭
public void stop(){}
}
// 定义一个车门类
class Door{
// 车门打开
public void open(){}
// 车门关闭
public void close(){}
}
// 定义一个车窗类
class Window{
// 车窗上滚
public void rollup(){}
// 车窗下滚
public void rolldown(){}
}
// 汽车类
public class Car {
Engine engine=new Engine();
Door door=new Door();
Window window=new Window();
public static void main(String[] args) {
Car car=new Car();
// 启动引擎
car.engine.start();
// 关门
car.door.close();
// 车窗下滚
car.window.rolldown();
}
}
在 Java 中,类中域为基本类型时能够被自动初始化为零,对象引用会被初始化为 null。编译器并不是简单地为每一个引用都创建默认对象。若是想初始化对象引用,可以在代码中的下列位置进行:
- 在定义对象的地方。这也意味着它们会在构造器被调用之前被初始化;
- 在类的构造器中;
- 在临近使用这些对象之前,再初始化,这种方式就叫做惰性初始化;
- 使用实例初始化。
类的关联关系
关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面,为被关联类 B 以类的属性形式出现在关联类 A 中,也可能是关联类 A 引用了一个类型为被关联类 B 的全局变量。
关联关系一般分为两类:
单向关系:单向一对一、单向一对多、单向多对一、单向多对多;
双向关系:双向一对一、双向一对多、双向多对多。
例子:公司和员工的关系。
public class Company{
int size;
String cname;
Employee employee;
public static void main(String[] args) {
Company company = new Company();
company.employee = new Employee();
System.out.println(company.employee.age);
company.employee.skill();
}
}
class Employee{
String name;
int age = 28;
Company company;
public void skill(){
System.out.print("我会开拖拉机");
}
}
执行结果:
28
我会开拖拉机
实战一:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。
圆柱的体积公式:S=πr2h。
/**
* 任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。
*/
/********** Begin **********/
// 定义一个圆类,类名为 Circle
class Circle{
// 定义两个量,分别为半径和π值
double r,pi=3.1415926;
// 有参构造器
public Circle(double r){
this.r = r;
}
// 定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为double
public double area(){
double s;
s = pi*r*r;
return s;
}
}
// 定义一个公开的圆柱类 Cylinder
public class Cylinder
{
// 定义圆柱中的高
double h;
// 引用圆类
Circle c;
// 有参构造
public Cylinder(double h,Circle c)
{
this.h = h;
this.c = c;
}
/**
* 定义一个方法,该方法实现计算圆柱的体积,返回值为double
*/
public double area(){
double v;
v = c.area()*h;
return v;
}
// 定义主方法
public static void main(String[] args) {
// 通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 20
Circle c = new Circle(20);
// 通过有参构造创建圆柱对象,将圆柱的高设置为 50,将圆对象传入
Cylinder cylinder = new Cylinder(50,c);
// 调用计算圆柱积的方法
double v = cylinder.area();
// 四舍五入格式化不换行输出圆柱的体积,输出格式:
System.out.printf("圆柱的体积为%.2f",v);
}
}
实战二:已知圆锥的母线长为 15,底面半径为 8,求圆锥的表面积。
圆锥的表面积公式为:πr2+πrl。
也就是底面积加上圆锥的侧面积。
/**
* 任务:已知圆锥的母线为 15,底面半径为 8,求圆锥的表面积。
*/
// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码
/********** Begin **********/
// 定义一个圆类,类名为 Circle
class Circle
{
// 定义两个量,分别为半径和π值
double r,pi=3.1415926;
// 有参构造器
public Circle(double r)
{
this.r = r;
}
// 定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为double
public double area()
{
double s;
s = pi*r*r;
return s;
}
}
// 定义一个扇形类,类名为 Sector
class Sector
{
double r,l,pi=3.1415926;
// 有参构造器
public Sector(double r,double l)
{
this.r = r;
this.l = l;
}
// 定义一个方法,实现求圆锥侧面积,将侧面积返回,返回类型为double,
public double area()
{
double s;
s = pi*r*l;
return s;
}
}// 定义一个公开的圆锥类 Cone
public class Cone
{
Circle c;
Sector s;
public Cone(Circle c,Sector s)
{
this.c = c;
this.s = s;
}
/**
* 定义一个方法,该方法实现计算圆锥的表面积,返回值为double
*/
public double area()
{
double sum;
sum = c.area()+s.area();
return sum;
}
// 定义主方法
public static void main(String[] args)
{
// 通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 8
Circle c = new Circle(8);
// 通过有参构造创建扇形对象,将扇形所需的半径和母线传入
Sector s = new Sector(8,15);
// 通过有参构造创建圆锥对象,将圆对象和矩形对象传入
Cone cone = new Cone(c,s);
// 调用计算圆锥表面积的方法
double sum = cone.area();
// 四舍五入格式化不换行输出圆锥表面积,输出格式:xx
System.out.printf("圆锥的表面积为%.2f",sum);
}
}
/********** End **********/