之前看过相关的ByteBuffer的使用,但是问题是那时还年轻,所以现在有点老了,因此,忘记了,所以决心看源代码了解一番----故作此篇文章。
查看ByteBuffer的API,看的我是一头雾水,搞不清什么mark、position、limit、flip、reset几个的用法,先看下面的例子:
String str = "helloWorld";
ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());
//读取两个字节
buff.get();
buff.get();
System.out.println("position:"+ buff.get(buff.position())+"\t limit:"+buff.limit());
buff.mark();
System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());
buff.flip();
System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit());
输出结果:
position:0 limit:10
position:2 limit:10
position:2 limit:10
position:0 limit:2
我们以每位开发人员熟悉的”helloworld“,用ByteBuffer将字符串包装,由于ByteBuffer是一个抽象类,通过wrap包装的对象将实际返回的是一个HeapByteBuffer对象。由此可知HeapByteBuffer是ByteBuffer的子类,同样的ByteBuffer又是Buffer抽象类的子类。以上提到的mark、position、limit、flip、reset都是出自于Buffer这个抽象类。
下面我们来解析几个方法的,当我们调用了wrap方法后Buffer中初始化的结构是:
注释:
m:mark;
p:position;
L:limit;
初始情况下mark是指向第一个元素之前的的即-1,postion为指向第一个元素为0.而Limit是被赋值为byte[]的长度。
因此这就是打印结果的第一行。
m | p | L | |||||||||
-1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
H | E | L | L | O | W | O | R | L | D |
position:2 limit:10结果.
m、p | L | ||||||||||
-1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
H | E | L | L | O | W | O | R | L | D |
读取完毕后我们使用mark,这个时候mark会从-1移动到2和position指向同一个元素,可以看见Limit是不会发生改变的。
m | p | L | |||||||||
-1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
H | E | L | L | O | W | O | R | L | D |
使用了mark标记的当前的position后,如果们调用flip,这个时候Limit就会指向position的位置,并将mark和position还原为初始值。这样就知道了limit当前的就为2,什么意思呢?就是说当前可以读的字节数是2。
我们可以尝试一下如下代码:
System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get());
貌似这也没什么稀奇的,如果你在代码换成
// System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()
System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()+""+(char)buff.get());
输出结果:
position:0 limit:10
Exception in thread "main" java.nio.BufferUnderflowException
at java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:474)
at java.nio.HeapByteBuffer.get(HeapByteBuffer.java:117)
at com.taobao.moxing.notify.Main.main(Main.java:33)position:2 limit:10
position:2 limit:10
position:0 limit:2
而至于reset方法,它是将当前的position设置为0,
rewind是将mark重置为-1,position重置为0;
clear方法是真正的重置,将mark=-1,position=0,limit=capacity(即当前buffer的容量)