安装过程

  1. 首先去官网下载安装包,选择“XX.tar.gz”源码安装包 
  2. android studio cmake 历史版本 安卓cmakelist_ci

  3. 输入如下命令

$tar -zxvf xx.tar.gz 
$./bootstrap 
$make 
$make install

输入以上命令后就已经可以在ubuntu上安装好cmake

编写简单的cmake

使用cmake首先得有个CMakeList.txt文件,你需要把配置信息写在该文件中,然后通过cmake去处理该文件。 
将设有下面一个main.cpp文件

//main.cpp文件
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
    cout<<"hello world!"<<endl;
    return 0;
}

这时候我们就可以写个如下的CMakeList.txt文件

#cmake最小需要版本
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

#项目名字
project(HELLOWORLD)

#包含原程序,即把给定目录下的源程序复制给变量DIR_SRC
aux_source_directory(DIR_SRC ./)

#生成程序
add_executable(helloworld ${DIR_SRC})

然后执行如下命令

$mkdir build 
$cd build 
$cmake .. 
$make 
$./helloworld

这样就编译好程序并运行。

添加静态库或者动态库

而假设我们程序用到了在/usr/lib下的一个静态库libmy.a,那就需要添加如下两个命令

#库所在位置
link_directories(/usr/lib)

#程序编译时候链接库
target_link_libraries(helloworld my)

 

******************************************二CmakeList的编写和参数详解************************

在linux 下进行开发很多人选择编写makefile 文件进行项目环境搭建,而makefile 文件依赖关系复杂,工作量很大,搞的人头很大。采用自动化的项目构建工具cmake 可以将程序员从复杂的makefile 文件中解脱出来。cmake 根据内置的规则和语法来自动生成相关的makefile 文件进行编译,同时还支持静态库和动态库的构建,我把工作中用到的东东总结在此,方便忘记时随时查看,具体cmake的介绍和详细语法还是参考官方文档(http://www.cmake.org/),有一篇中文的cmake 实践 写的不错,可以google一下。

     使用cmake 很简单,只需要执行cmake, make 两个命令即可,用我工作中的一个工程举例说明。

      假设当前的项目代码在src 目录。 src 下有子目录:server, utility, lib, bin, build

      server -----  存放项目的主功能类文件

      utility  -----  存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中

      lib       -----  存放utility 生成的库

      bin      -----  存放association 生成的二进制文件

      build   -----  编译目录,存放编译生成的中间文件   

      cmake 要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写(cm 大写,list中l 大写且落下s).

      src/CMakeLists.txt 文件如下:

 


 

1. #cmake file for project association #表示注释 
2. #author:>---double__song
3. #created:>--2011/03/01
4.  
5. CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) #cmake 最低版本要求,低于2.6 构建过程会被终止。 
6.  
7. PROJECT(server_project) #定义工程名称
8.  
9. MESSAGE(STATUS "Project: SERVER") #打印相关消息消息 
10. MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
11. SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) #指定编译类型
12. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") #指定编译器 
13.  
14. ADD_SUBDIRECTORY(utility) #添加子目录 
15. ADD_SUBDIRECTORY(server)

 

      相关解释:

      1. CMakeLists.txt 文件中不区分大小写

      2. PROJECT(project_name)    定义工程名称

          语法:project(projectname [cxx] [c] [java])

          可以指定工程采用的语言,选项分别表示:C++, C, java, 如不指定默认支持所有语言

      3. MESSAGE(STATUS, "Content")  打印相关消息

          输出消息,供调试CMakeLists.txt 文件使用。

      4. SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)  设置编译类型debug 或者release。 debug 版会生成相关调试信息,可以使用GDB 进行 

          调试;release不会生成调试信息。当无法进行调试时查看此处是否设置为debug.

      5. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") 设置编译器的类型

          CMAKE_C_FLAGS_DEBUG            ----  C 编译器

          CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG        ----  C++ 编译器

       6. ADD_SUBDIRECTORY(utility) 添加要编译的子目录

           为工程主目录下的存放源代码的子目录使用该命令,各子目录出现的顺序随意。

       如上便是工程server_project 主目录src 下的CMakeLists.txt 文件,下一篇我们解释子目录utiltiy中的CMakeLists.txt 文件。

 

子目录utility 下的CMakeLists.txt 文件如下:

 

1. #Cmake file for library utility.a
2. #Author: double__song
3. #Created: 2011/3/3
4.  
5. SET(SOURCE_FILES #设置变量,表示所有的源文件
6. ConfigParser.cpp
7. StrUtility.cpp
8. )
9. INCLUDE_DIRECTORIES( #相关头文件的目录
10. /usr/local/include
11. ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility
12. )
13.  
14. LINK_DIRECTORIES( #相关库文件的目录
15. /usr/local/lib
16. )
17.  
18. ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES}) #生成静态链接库libassociation.a
19. TARGET_LINK_LIBRARY(association core) #依赖的库文件
20.  
21. SET_TARGET_PROPERTIES(utility PROPERTIES #表示生成的执行文件所在路径
22. RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")

 

 

    相关解释:

    1. SET(SOURCE_FILES .....)  

    表示要编译的源文件,所有的源文件都要罗列到此处。set 设置变量,变量名SOURCE_FILES自定义。

    2. INCLUDE_DIRECTORY(...)  

    include头文件时搜索的所有目录

    变量PROJECT_SOURCE_DIR 表示工程所在的路径,系统默认的变量

    3. LINK_DIRECTORIES(...)

     库文件存放的目录,在程序连接库文件的时候要再这些目录下寻找对应的库文件

    4. ADD_LIBRARY(...) 

     表示生成静态链接库libassociaiton.a,由${PROJECT_SOURCE_DIR}代表的文件生成。

     语法:ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC]

     SHARED 表示生成动态库, STATIC表示生成静态库。

    5. TARGET_LINK_LIBRARY(association core) 

     表示库association 依赖core库文件

     6. SET_TARGET_PROPERTIES

     设置编译的库文件存放的目录,还可用于其他属性的设置。如不指定,

     生成的执行文件在当前编译目录下的各子目录下的build目录下,好拗口!简单一点:

     如指定在: ./src/lib 下

     不指定在: ./src/build/utility/build 目录下

     生成的中间文件在./src/build/utilty/build 目录下,不受该命令额影响

 

     子目录server 下的CMakeLists.txt 文件:

 

1. --------------------------------------------------------------------------------------------
2. SET(SOURCE_FILES
3. Gassociation.cpp
4. ConfigurationHandler.cpp
5. )
6. INCLUDE_DIRECTORIES(
7. /usr/local/include
8. ${PROJECT_SOURCE_DIR}/utility
9. ${PROJECT_SOURCE_DIR}/association
10. )
11. LINK_LIBRARIES(
12. /usr/local/lib
13. ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib
14. )
15. ADD_EXECUTABLE(server ${SOURCE_FILES})
16. TARGET_LINK_LIBRARIES(server
17. utility
18. )
19. SET_TARGET_PROPERTIES(server PROPERTIES #表示生成的执行文件所在路径
20. RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin")

 

     相关解释:

     1. ADD_EXECUTABLE()     #指定要生成的执行文件的名称server

      其他用法同utilty/CMakeLists.txt

     2. SET_TARGET_PROPERTIES

      设置生成的执行文件存放的路径,

      注意:

      执行文件server 依赖的子目录utility 子目录生成的静态库libutility.a,在指定的时候要写成:
      TARGET_LINK_LIBRARIES(server   utility)

      而不能写成:

      TARGET_LINK_LIBRARIES(server   libutility.a)

      否则编译总会提示找不到libutility库文件。

      但使用第三方的库却要指定成具体的库名,如:libACE-6.0.0.so

      这一点很诡异,暂时还没找到原因。

      完成对应的CMakeLists.txt 文件编写后,便可以进行编译了。

      编译:

进入 ./src/build
            执行cmake ..
            make

 

       cmake 的使用很简单,更高级的应用好比版本信息,打包,安装等相关基本的应用后面会一一介绍,

      复杂的语法使用要参考官方文档。