一般来说,STL 对于多线程的支持仅限于下列两点:

  1. 多个读取者是安全的。即多个线程可以同时读取一个容器中的内容。即此时多个线程调用容器,只要不涉及到写的接口都可以。比如,find,begin,end 等等。
  2. 对不同容器的多个写入者是安全的。即多个线程对不同容器的同时写入合法。但是对于同一容器当有线程写,有线程读时,如何保证正确?需要程序员自己来控制,比如:线程A读容器某一项时,线程B正在移除该项。这会导致无法预知的错误。通常的解决方式是用开销较小的临界区来做同步。用以下方式同步基本上可以做到线程安全的容器(就是在有写操作的情况下仍能保证安全)。
  1. 每次调用容器的成员函数的期间需要锁定
  2. 每个容器返回迭代器的生存期需要锁定
  3. 每个容器在调用算法的执行期需要锁定

【举个栗子】

当你在调用 map 的任何接口时,比如 end(),begin(),find() 等时,会返回一个迭代器 iterator,如果有别的线程正在修改这个map(比如:插入,删除),你的迭代器就变得无效了,在用这个迭代器就可能会出现错误。或者在 find() 函数内部,会访问到 map 内部的红黑树的数据结构,而这个红黑树是有可能被别的线程调整的(比如别的线程正在往 map 中插入一个不存在的记录)。所以,是危险的。

查了一下官方文档对线程安全的描述。其大意也是,为了效率,没有给所有操作加锁。不同线程同时读同一容器对象没关系,不同线程同时写不同的容器对象没关系。但不能同时又读又写同一容器对象的。因此,多线程要同时读写时,还是要自己加锁。