1,单一职责
解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因
目的:高内聚 低耦合
2,开闭原则
3,里氏替换
4,依赖倒置
5,接口隔离
6,迪米特法则
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1,单一职责
解释:每个类只做一件事,并且只有一个可以引起变化的原因
目的:高内聚 低耦合
2,开闭原则
3,里氏替换
4,依赖倒置
5,接口隔离
6,迪米特法则
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软件设计原则
刷软考真题时的一些答案笔记
作为一些感悟就留着自己珍藏吧,不发到首页了。个人觉得软件设计就应该像搭积木,或者说是俄罗斯方块俄罗斯方块的每一个块都可以看做软件设计中的模
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