1.并行和并发

并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)
并行:指两个或多个事件在同一个时刻发生(同时发生)

2.进程的概念

进程和线程_类对象

3.线程的概念(一个进程包括多个线程)

进程和线程_多线程_02

4.线程调用

分时调度:所有线程轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程占用cpu的时间
抢占式调用:优先让优先级高的线程使用cpu,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),java使用的为抢占式调度

5.主线程

进程和线程_类对象_03

6.创建多线程程序的第一种方式,创建thread的子类

public class Demo01Thread {
    /*
    创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
    java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
    实现步骤:
        1.创建一个Thread类的子类
        2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
        3.创建Thread类的子类对象
        4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        void start() 使用该线程开始执行;java虚拟机调用该线程的run方法
        结果是两个多线程并发地执行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
        多次启动一个线程是非法的。特别是当前线程已经结束执行后,不能载重新启动
     java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行;同一个优先级,随机选择一个执行。*/
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
        }
    }
}

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:"+i);
        }
    }
}

7.多线程原理

进程和线程_类对象_04

8.多线程内存图解

进程和线程_多线程_05

9.Thread类获取线程的方法

获取线程的名称:
    1.使用Thread类中的方法getName()
    String getName()返回该线程的名称

    2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
    static thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用*/

//定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
    //重写Thread类的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run(){
        //获取线程名称
        String name = getName();
        System.out.println(name);//Thread-0
        //获取线程名称
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
        String name1 = t.getName();
        System.out.println(name1);//Thread-0
        System.out.println("--------------");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());//Thread-0
    }
}
public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //调用start方法,开启新线程,执行run方法
        mt.start();

//        new MyThread().start();
//        new MyThread().start();
        //链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());  //主线程名称
    }

}

10.设置线程名称

进程和线程_java_06


进程和线程_类对象_07

11.sleep方法

public class ThreadSleep {
    /*public static void sleep(long millis):使用当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停,毫秒数结束之后,线程继续执行*/
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println(i);
            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try{
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
#### 15.实现Runnable接口
```java
//创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
    //在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------>"+i);
        }
    }
}
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
    Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称之为run的无参数方法
java.lang.Thread类的构造方法:
    Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
    Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
*/

/*实现Runnable接口创建多线程程序的好处(继承Thread类和实现runnable接口的区别):
* 1.一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类,
*   实现Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
* 2.增强了程序的扩展性,降低类程序的耦合性(解耦)
*   实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离()解耦
*   实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务
*   创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程。*/
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个Runnable接口的实现类对象
        RunnableImpl run = new RunnableImpl();
        //创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
        Thread t = new Thread(run);
        //调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
        t.start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->"+i);
        }


    }
}

16.匿名内部类实现线程的创建

/*
        匿名内部类方式实现线程的创建
        匿名:没有名字
        内部类:写在其他类内部的类
        
        匿名内部类的作用:简化代码
            把子类继承父类,重写父类的方法,创建子类对象合一布完成
            把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
        匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
        格式:
        new 父类/接口(){
            重写父类};*/
public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
//        new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+"黑马");
            }
        }.start();

        //线程的接口Runnable
        RunnableImpl run = new RunnableImpl(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+"程序");
                }

            }
        };
        new Thread(run).start();
        //简化接口的方式:
        new Thread(new RunnableImpl(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+"简化代码");
                }

            }
        }).start();

    }
}