认识事件监听

  • 前面我们讲到了JavaScript脚本和浏览器之间交互时,浏览器给我们提供的BOM、DOM等一些对象模型。

    • 事实上还有一种需要和浏览器经常交互的事情就是事件监听:

    • 浏览器在某个时刻可能会发生一些事件,比如鼠标点击、移动、滚动、获取、失去焦点、输入内容等等一系列 的事件;

  • 我们需要以某种方式(代码)来对其进行响应,进行一些事件的处理;

    • Web当中,事件在浏览器窗口中被触发,并且通过绑定到某些元素上或者浏览器窗口本身,那么我们就可以 给这些元素或者window窗口来绑定事件的处理程序,来对事件进行监听。
  • 如何进行事件监听呢?

    • 事件监听方式一:在script中直接监听;

    • 事件监听方式二:通过元素的on来监听事件;

    • 事件监听方式三:通过EventTarget中的addEventListener来监听;

事件监听的三种方式

function divClick() {
  console.log("div元素被点击2")
}

const divEl = document.querySelector(".box")

// DOM0
divEl.onclick = function() {
  console.log("div元素被点击3")
}

// DOM2
divEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("div元素被点击4")
})
divEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("div元素被点击5")
})
divEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("div元素被点击6")
})

认识事件流的由来

  • 事实上对于事件有一个概念叫做事件流,为什么会产生事件流呢?

    • 我们可以想到一个问题:当我们在浏览器上对着一个元素点击时,你点击的不仅仅是这个元素本身;

    • 这是因为我们的HTML元素是存在父子元素叠加层级的;

    • 比如一个span元素是放在div元素上的,div元素是放在body元素上的,body元素是放在html元素上的;

代码演示

<body>
    <div class="box">
        <span class="span">我是span元素<span>
    </div>
</body>

document.body.addEventListener("click",()=>{
    console.log("body被点击")
})

const divEl = document.querySelector(".box")
const spanEl = document.querySelector(".span")

divEl.addEventListener("click",()=>{
   console.log("div被点击了")
})

spanEl.addEventListener("click",()=>{
   console.log("span被点击了")
})

我们发现点击span 打印span被点击,div被点击,body被点击 点击div 打印div被点击,body被点击

事件冒泡和事件捕获

  • 我们会发现默认情况下事件是从最内层的span向外依次传递的顺序,这个顺序我们称之为事件冒泡(Event Bubble)。

    • 事实上,还有另外一种监听事件流的方式就是从外层到内层(body -> span),这种称之为事件捕获(Event Capture);

    • 为什么会产生两种不同的处理流呢?

      • 这是因为早期浏览器开发时,不管是IE还是Netscape公司都发现了这个问题,但是他们采用了完全相反的事件流来对事件进行了传递;

      • IE采用了事件冒泡的方式,Netscape采用了事件捕获的方式;

  • 那么我们如何去监听事件捕获的过程呢?

addEventListener第三个参数默认为false,表示不捕获,可以手动传入true

document.body.addEventListener("click",()=>{
    console.log("body被点击")
},true)

冒泡和捕获的顺序

如果我们同时有事件冒泡和时间捕获的监听,那么会优先监听到事件捕获的:

代码演示

const spanEl = document.querySelector(".span")
const divEl = document.querySelector(".div")

spanEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("事件冒泡:span元素被点击了")
})

divEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("事件冒泡:div元素被点击了")
})

document.body.addEventListener("click", () => {
  console.log("事件冒泡:body元素被点击了")
})

// 再次监听
spanEl.addEventListener("click", (event) => {
  console.log("事件捕获:span元素被点击了")
  event.stopPropagation()
}, true)

divEl.addEventListener("click", () => {
  console.log("事件捕获:div元素被点击了")
}, true)

document.body.addEventListener("click", (event) => {
  console.log("事件捕获:body元素被点击了")
}, true)

点击spandom 输出应该是:

事件捕获:body元素被点击了

事件捕获:div元素被点击了

事件捕获:span元素被点击了

事件冒泡:span元素被点击了

事件冒泡:span元素被点击了

事件冒泡:body元素被点击了

事件对象event

  • 当一个事件发生时,就会有和这个事件相关的很多信息:

    • 比如事件的类型是什么,你点击的是哪一个元素,点击的位置是哪里等等相关的信息;
    • 那么这些信息会被封装到一个Event对象中;
  • 该对象给我们提供了想要的一些属性,以及可以通过该对象进行某些操作;

    • 常见的属性:

      • type:事件的类型;
      • target:当前事件发生的元素;
      • currentTarget:当前处理事件的元素;
      • offsetX、offsetY:点击元素的位置;
    • 常见的方法:

      • preventDefault:取消事件的默认行为;
      • stopPropagation:阻止事件的进一步传递;
  • 事件类型:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events

代码演示

const spanEl = document.querySelector(".span")

spanEl.addEventListener("click", (event) => {
  console.log("span元素被点击:", event)
  console.log("事件的类型:", event.type)
  console.log("事件的元素:", event.target, event.currentTarget)
  console.log("事件发生的位置:", event.offsetX, event.offsetY)
})

const divEl = document.querySelector(".container")
divEl.addEventListener("click", (event) => {
  console.log("div元素被点击:", event.target, event.currentTarget)
})

// 常见的方法
// preventDefault
//取消事件的默认行为 ,比如a标签就是默认跳转
const aEl = document.querySelector("a")
aEl.addEventListener("click", (event) => {
  event.preventDefault()
})

// stopPropagation
// 组织事件进一步传递,其实就是取消冒泡
const aEl = document.querySelector("a")
aEl.addEventListener("click", (event) => {
  event.stopPropagation()
})

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最后,这是我第一次参加更文活动,茫茫人海中,如果有幸遇到你,读到我这篇文章,那真是太好了。我深知还有很多不足,希望大家能多提建议,还是想舔着脸皮,向屏幕前的大帅比们,大漂亮们,恳请一个小小的点赞,这会是对我莫大鼓励。也祝愿点赞的大帅比们,大漂亮们升职加薪走向人生巅峰!