大家好!我是黑臂麒麟,一位6年的前端工程师;
随着
鸿蒙4.0
的发布。鸿蒙的社区壮大,而且市场越来越对harmonyOS
认可度越来越高。现很多大公司开始需要招聘
鸿蒙应用开发工程师
,待遇都非常好。以后中心厂跟进,也可以赶上红利;之前一直想入坑鸿蒙,但犹豫徘徊,2024不在等待,只争朝夕学,勇往直前。系统学习。
望感兴趣的小伙伴不要像我之前一样犹豫。认准的事情用以百分之200的斗志投入进去学习,望更多小伙伴快快入坑;
此系列文章暂做
harmonyOS
学习记录;
什么是UIAbility
引用官网概述:UIAbility是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面
。 这里也可以简单类比( 不完全相等 )微信小程根目录的app.js文件的作用。
每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。一个应用可以有一个UIAbility
,也可以有多个UIAbility
一个UIAbility
可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的形式呈现
。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用
UIAbility内页面的跳转和数据传递
页面导航,通过路由router模块来实现。
这里的路由跳转和vue、react路由添砖非常相识;但是在跳转方式上,逻辑不同。需要注意一下。
页面跳转和参数接收:
引入
import router from '@ohos.router';
页面跳转的几种方式
方式一:API9及以上,router.pushUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。
详细说明:单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈的元素数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量会加1。
router.pushUrl({
url: 'pages/Second',
params: {
src: 'Index页面传来的数据',
}
}, router.RouterMode.Single)
方式二:
API9及以上,router.replaceUrl()
方法新增了mode
参数,可以将mode
参数配置为router.RouterMode.Single
单实例模式和router.RouterMode.Standard
多实例模式。
在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量不变
。
router.replaceUrl({
url: 'pages/Second',
params: {
src: 'Index页面传来的数据',
}
}, router.RouterMode.Single)
获取跳转参数
跳转后,通过调用router.getParams()
方法获取页面传递过来的自定义参数。
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Second {
@State src: string = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];
// 页面刷新展示
...
}
返回、参数接收
通过调用router.back()
方法实现返回到上一个页面,或者在调用router.back()
方法时增加可选的options参数(增加url参数)返回到指定页面。
- 调用
router.back()
返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常跳转。- 例如调用router.pushUrl()方法跳转到Second页面,在Second页面可以通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
- 例如调用
router.clear()
方法清空了页面栈中所有历史页面,仅保留当前页面,此时则无法通过调用router.back()
方法返回到上一个页面。
返回上一个页面
router.back();
返回指定页面
router.back({ url: 'pages/Index' });
发回时可以param中带参数给返回的页面,然后通过调用router.getParams()方法,获取页面传递过来的自定义参数。
router.back({
url: 'pages/index',
params: {
src: ''Second页面传来的数据"
}
})
注意:
• 最大页面栈数(<=31)
• 超过可以router.clear(),清空栈并保留当前。
UIAbility的生命周期
当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。在UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。
生命周期:
为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility
的生命周期包括Create
、Foreground
、Background
、Destroy
四个状态
,WindowStageCreate
和WindowStageDestroy
为窗口管理器
(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合
。如下图。
Create
在UIAbiliy实例创建时触发
,系统会调用onCreate
回调。在onCreate
回调中进行初始化操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 应用初始化
...
}
...
}
WindowStageCreate
UIAbility实例创建完成之后
,在进入Foreground
之前,系统会创建一个WindowStage
。每一个UIAbility
实例都对应持有一个WindowStage实例
。WindowStage
为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦
、见/不可见
。可以在onWindowStageCreate
回调中,设置UI页面的加载,设置WindowStage的事件订阅。在onWindowStageCreate(windowStage)
中通过loadContent
接口设置应用要加载的页面。
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)
...
// 设置UI页面加载
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
...
});
}
...
}
Foreground、Background
Foreground和Background状态,分别是UIAbiliy切换至前台或后台时触发。分别对应onForeground回调和onBackground回调。
onForeground回调在UIAbility
的UI可见之前和切换至前天时触发。可以在回调里申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源。
onBackground回调,在UIAbility
的UI页面完全不可见之后,即切换至后台时触发。可以在回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或回调执行中较为耗时的操作,比如状态保存等等
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onForeground() {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onForeground');
}
onBackground() {
// 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onBackground');
}
}
如地图授权,在onForeground获取定位权限。在onBackground中调用停止定位功能,已节省系统的资源消耗;
WindowStageDestroy
在UIAbility
实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy
回调可以在回到中释放UI页面资源,例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import hilog from '@ohos.hilog';
import window from '@ohos.window';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI页面资源
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageDestroy');
}
}
Destroy
Destroy
状态,在UIAbilty
销毁时触发。在回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作:
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// 系统资源的释放、数据的保存等
onDestroy() {
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onDestroy');
}
}
例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContext
的terminalSelf()
方法,从而完成UIAbility
销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility
实例时,也会完成UIAbility
的销毁。
UIAbility的启动模式
- 对于浏览器或则新闻应用,拥护在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回调桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。
- 对于应用的分屏操作,拥护希望使用两个不同应用(例如备忘录和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个(例如备忘录)进行分屏。
- 对于文档应用,用户从文档引用中打一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。
基于以上场景考虑,UIAbility
当前支持singleton
(单实例模式)、multition
(多实例模式)和specified
(指定实例模式)3种启动模式。
singleton
(单实例模式)
当用户打开浏览器或新闻等应用,并浏览器访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。这种情况下可以将UIAbilty
配置为singleton
(单实例模式)。每次调用startAbility()
方法时,如果应用进程中类型的UIAbility
实例已经存在,则复用系统中的UIAbility
实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility
实例。即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility
实例。
multition
(多实例模式)
用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。这种情况可以将UIAbility
配置为multition
(多实例模式)。每次调用startAbility
,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility
实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility
实例。
specified
(指定实例模式)
用户打开文档应用,从文档应用中打开一个文档内容,回到文档引用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档;以及在文档应用中新建一个新的文档,每次新建文档,希望每次打开的都是一个新的空白文档内容。在当前实例模式下。在UIAbility
实例新创建之前,允许创建一个字符串key
,新创建的UIAbility
实例绑定Key之后
,后续每次调用startAbility
方法时,都会询问应用使用那个key
对应UIAbility
实例来响应startAbility
请求。如果匹配有该UIAbility
实例key
,则直接拉起与之前绑定的UIAbility
实例,否则创建一个新的UIAbility
实例。运行时由UIAbility
内部业务决定是否创建多实例。
singleton启动模式
它是默认启动模式,每次调用startAbility()
启动UIAbility
时,如果进程已存在UIAbility
实例,则复用实例,系统中只存在唯一该UIAbility
实例。
在module.json5文件中的“launchType”
字段配置singleton
即可
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "singleton",
...
}
]
}
}
multiton启动模式
每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
在module.json5文件中的“launchType”
字段配置“multiton”
即可
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "multiton",
...
}
]
}
}
specified启动模式
根据业务需要创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage
的onAcceptWant
回调,在onAcceptWant
回调中为每一个UIAbility实例创建一个key,后续每次调用startAbility()
方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key
对应的UIAbility实例来响应startAbility()
请求。
使用开发步骤:
- 在module.json5文件中的
launchType
字段配置specified
。
{
"module": {
...
"abilities": [
{
"launchType": "specified",
...
}
]
}
}
- 在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个instarceKey自定义参数
- 在被拉起放UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取instancekey自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串key标识。如果之前启动过此key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。
onAcceptWant(want: want): string {
// 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是device Module的EntryAbility
if (want.abilityName === 'MainAbility') {
return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
}
return '';
}
例如上面应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同key值。当每次新建文档的时候,可以传入不同的新key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
参考
华为开发者联盟官网开发者基础课程
结语
至此,本篇文章的内容结束了。文章有不对或不完整的地方,望多指点;
望更多小伙伴们加入harmonyOS开发大家庭,壮大生态圈,让鸿蒙更强大更好。
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