FBM山体模拟生成引言当我们沐浴在自然山脉的美景中,岩石峰峦和蜿蜒山谷的形态总能唤起人们的惊叹。然而,要在计算机图形中精确地还原这些复杂的地形却是一项挑战。在计算机图形学和游戏开发领域,分数布朗运动(FBM)被用来模拟自然地貌,为生成逼真的山地景观提供了一种强大方法。FBM利用分形几何学和布朗运动的原理,通过将多层次的随机运动叠加在一起,生成具有自然细节的地形。每一层都有不同的尺度和变化幅度,而调
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