setState()
是一个用于更新 Flutter 界面的方法。当你想要在状态发生变化时重新构建部件时,通常会使用 setState()
。
setState()
函数接受一个回调函数作为参数,该回调函数中包含需要更新的状态变量的修改。
void updateData() {
setState(() {
// 在这里更新状态变量的值
// 例如,更新字符串变量的内容
myText = 'New Text';
// 或者更新数字变量的值
myNumber += 1;
});
}
在上述示例中,我们定义了一个名为 updateData()
的函数。在函数体中,我们调用了 setState()
。
在 setState()
的回调函数中,我们对状态变量进行更改。在这个示例中,我们将字符串变量 myText
更新为 "New Text",并将数字变量 myNumber
增加 1。
通过调用 setState()
,Flutter 将会重新构建与该状态变量相关的部件,并更新屏幕上显示的内容。
请注意,setState()
必须在一个 StatefulWidget
的子类中使用,因为只有有状态的部件才能够具有可变的状态。同时,确保在状态发生变化时正确地调用 setState()
函数来更新界面。
关于setData()函数的一个报错:
这个是因为setData()函数没有设置,直接将后端返回过来的数据往里面带。