setState() 是一个用于更新 Flutter 界面的方法。当你想要在状态发生变化时重新构建部件时,通常会使用 setState()

setState() 函数接受一个回调函数作为参数,该回调函数中包含需要更新的状态变量的修改。

void updateData() {
  setState(() {
    // 在这里更新状态变量的值
    // 例如,更新字符串变量的内容
    myText = 'New Text';
    // 或者更新数字变量的值
    myNumber += 1;
  });
}

在上述示例中,我们定义了一个名为 updateData() 的函数。在函数体中,我们调用了 setState()

setState() 的回调函数中,我们对状态变量进行更改。在这个示例中,我们将字符串变量 myText 更新为 "New Text",并将数字变量 myNumber 增加 1。

通过调用 setState(),Flutter 将会重新构建与该状态变量相关的部件,并更新屏幕上显示的内容。

请注意,setState() 必须在一个 StatefulWidget 的子类中使用,因为只有有状态的部件才能够具有可变的状态。同时,确保在状态发生变化时正确地调用 setState() 函数来更新界面。

关于setData()函数的一个报错:

Flutter中setData()函数用法_Dart

这个是因为setData()函数没有设置,直接将后端返回过来的数据往里面带。