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一.概念
二.功能
三.ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. JavaScript引入方式
1. 内部脚本:
2. 外部脚本:
2.书写语法
3.输出语句
1.使用 window.alert() 写入警告框
2.使用 document.write() 写入 HTML 输出
4.变量
5.数据类型
1.原始数据类型:
2. 引用数据类型:对象(本篇不介绍)
6.运算符
7.类型转换
1.其他类型转为number
2.boolean 转换为 number 类型:true 转为1,false转为0
3.其他类型转为boolean
4.使用场景
8.流程控制语句
一.概念
*JavaScript 是一门跨平台、面向对象的脚本语言,而Java语言也是跨平台的、面向对象的语言,只不过Java是编译语言,是需要编译成字节码文件才能运行的;JavaScript是脚本语言,行在客户端浏览器中的,不需要编译,由浏览器直接解析并执行。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
*JavaScript 和 Java 是完全不同的语言,不论是概念还是设计,只是名字比较像而已。但是基础语法类似,所以我们有java的学习经验,再学习JavaScript 语言就相对比较容易些。
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
二.功能
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
eg:
如改变页面内容
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当我点击上面左图的 `点击我` 按钮,按钮上面的文本就改为上面右图内容,这就是js 改变页面内容的功能。
修改指定元素的属性值
编辑
当我们点击上图的 `开灯` 按钮,效果就是上面右图效果;当我点击 `关灯` 按钮,效果就是上面左图效果。其他这个功能中有两张灯泡的图片(使用img标签进行展示),通过修改 img 标签的 src 属性值改变展示的图片来实现。
对表单进行校验
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在上面左图的输入框输入用户名,如果输入的用户名是不满足规则的就展示右图(上) 的效果;如果输入的用户名是满足规则的就展示右图(下) 的效果。
三.ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基础语法:
1. JavaScript引入方式
JavaScript 引入方式就是 HTML 和 JavaScript 的结合方式。JavaScript引入方式有两种:
* 内部脚本:将 JS代码定义在HTML页面中
* 外部脚本:将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
1. 内部脚本:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
代码演示:
效果如下:
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补充:
1.`alert(数据)` 是 JavaScript 的一个方法,作用是将参数数据以浏览器弹框的形式输出出来
2.可以在 HTML 文档中可以在任意地方,放置任意数量的<script>标签,但一般把脚本置于 <body> 元素的底部,可改善显示速度。因为浏览器在加载页面的时候会从上往下进行加载并解析。 我们应该让用户看到页面内容,然后再展示动态的效果。
2. 外部脚本:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
代码演示:
项目结构如下:
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demo.js 文件内容如下:
在页面使用 `script` 标签中使用 `src` 属性指定 js 文件的 URL 路径。
注意:
1.外部脚本不能包含 `<script>` 标签
在js文件中直接写 js 代码即可,不要在 js文件 中写 `script` 标签
2.`<script>` 标签不能自闭合
在页面中引入外部js文件时,不能写成 `<script src="../js/demo.js" />`。
2.书写语法
1.区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
2.每行结尾的分号可有可无,如果一行上写多个语句时,必须加分号用来区分多个语句。
3.注释
* 单行注释:// 注释内容
* 多行注释:/* 注释内容 */
注意:JavaScript 没有文档注释
4.大括号表示代码块
3.输出语句
js 可以通过以下方式进行内容的输出,只不过不同的语句输出到的位置不同
1.使用 window.alert() 写入警告框
代码演示:
效果演示:
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2.使用 document.write() 写入 HTML 输出
代码演示:
效果演示:
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其中`console.log(内容)` 输出的内容在控制台上,而怎么在控制台查看输出的内容呢?在浏览器界面按 `F12` 就可以看到下图的控制台
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4.变量
JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量。格式 `var 变量名 = 数据值;`。而在JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值;如下在定义变量时赋值为数字数据,还可以将变量的值改为字符串类型的数
js 中的变量名命名也有如下规则,和java语言基本都相同
* 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
* 数字不能开头
* 建议使用驼峰命名
JavaScript 中 `var` 关键字有点特殊,有以下地方和其他语言不一样
1.作用域:全局变量
2.变量可以重复定义
针对如上的问题,ECMAScript 6 新增了 `let `关键字来定义变量。它的用法类似于 `var`,但是所声明的变量,只在 `let` 关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。
例如:
行上面代码,浏览器并没有弹框输出结果,说明这段代码是有问题的。通过 `F12` 打开开发者模式可以看到如下错误信息
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而如果在代码块中定义两个同名的变量,IDEA 开发工具就直接报错了
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ECMAScript 6 新增了 const关键字,用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。通过下面的代码看一下常用的特点就可以了
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5.数据类型
JavaScript 中提供了两类数据类型:原始类型 和 引用类型。
使用 typeof 运算符可以获取数据类型
1.原始数据类型:
*number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
注意:== NaN是一个特殊的number类型的值,其代表转义过来的数没有意义时的值
*string:字符、字符串,单双引皆可
注意:在 js 中 双引号和单引号都表示字符串类型的数据
*boolean:布尔。true,false
*null:对象为空
为什么打印上面的 obj 变量的数据类型,结果是object;这个官方给出了解释,下面是从官方文档截的图
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*undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined
2. 引用数据类型:对象(本篇不介绍)
6.运算符
JavaScript 提供了如下的运算符。大部分和 Java语言 都是一样的,不同的是 JS 关系运算符中的 `==` 和 `===`,一会只演示这两个的区别,其他运算符将不做演示
* 一元运算符:++,--
* 算术运算符:+,-,*,/,%
* 赋值运算符:=,+=,-=…
* 关系运算符:>,<,>=,<=,!=,==,===…
* 逻辑运算符:&&,||,!
* 三元运算符:条件表达式 ? true_value : false_value
注意:==和===区别
*==:
1. 判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换
2. 再去比较其值
* ===:
js 中的全等于
1. 判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false
2. 再去比较其值
7.类型转换
上述讲解 `==` 运算符时,发现会进行类型转换,所以接下来我们来详细的讲解一下 JavaScript 中的类型转换。
1.其他类型转为number
* string 转换为 number 类型:按照字符串的字面值,转为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN
将 string 转换为 number 有两种方式:
1.使用 `+` 正号运算符:
2.使用 `parseInt()` 函数(方法):
建议使用 `parseInt()` 函数进行转换
2.boolean 转换为 number 类型:true 转为1,false转为0
3.其他类型转为boolean
* number 类型转换为 boolean 类型:0和NaN转为false,其他的数字转为true
* string 类型转换为 boolean 类型:空字符串转为false,其他的字符串转为true
* null类型转换为 boolean 类型是 false
* undefined 转换为 boolean 类型是 false
4.使用场景
在 Java 中使用字符串前,一般都会先判断字符串不是null,并且不是空字符才会做其他的一些操作,JavaScript也有类型的操作,代码如下:
但是由于 JavaScript 会自动进行类型转换,所以上述的判断可以进行简化,代码如下:
8.流程控制语句
JavaScript 中提供了和 Java 一样的流程控制语句,如下:
* if
* switch
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int short char,枚举(1.5) ,String(1.7)
在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
* for
* while
* dowhile