1,在开发中我们有时会有这样的需求,即在固定的每隔一段时间执行某一个任务。比如UI上的控件需要随着时间改变,我们可以使用Java为我们提供的计时器的工具类,即Timer和
TimerTask。
Timer是一个普通的类,其中有几个重要的方法;而TimerTask则是一个抽象类,其中有一个抽象方法run(),类似线程中的run()方法,我们使用Timer创建一个他的对象,然后使
用这对象的schedule方法来完成这种间隔的操作。
schedule方法有三个参数
第一个参数就是TimerTask类型的对象,我们实现TimerTask的run()方法就是要周期执行的一个任务;
第二个参数有两种类型,第一种是long类型,表示多长时间后开始执行,另一种是Date类型,表示从那个时间后开始执行;
第三个参数就是执行的周期,为long类型。
schedule方法还有一种两个参数的执行重载,第一个参数仍然是TimerTask,第二个表示为long的形式表示多长时间后执行一次,为Date就表示某个时间后执行一次。
Timer就是一个线程,使用schedule方法完成对TimerTask的调度,多个TimerTask可以共用一个Timer,也就是说Timer对象调用一次schedule方法就是创建了一个线程,并且
调用一次schedule 后TimerTask是无限制的循环下去的,使用Timer的cancel()停止操作。当然同一个Timer执行一次cancel()方法后,所有Timer线程都被终止。
2,四个方法
//time为Date类型:在指定时间执行一次。
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timer.schedule(task, time);
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//firstTime为Date类型,period为long,表示从firstTime时刻开始,每隔period毫秒执行一次。
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timer.schedule(task, firstTime, period);
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//delay 为long类型:从现在起过delay毫秒执行一次。
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timer.schedule(task, delay);
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//delay为long,period为long:从现在起过delay毫秒以后,每隔period毫秒执行一次。
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timer.schedule(task, delay, period);
按需求调用即可